Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'нужна помощь'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общий
    • Новости
  • Lineage II
    • Ядро сервера
    • Датапак
    • Клиент игры
    • Сайт для сервера
    • Общение
    • Прочее
    • Мастерская
    • Мануалы
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
    • Counter-Strike
    • World Of Warcraft
    • ArcheAge
    • Blade and Soul
    • Dota 2
    • Tera
    • Rust
    • RF Online
    • The Elder Scrolls Online
    • Прочие онлайн игры
  • Раздел "Разработчиков"
    • [PTS] AdvExt
    • [High Five] JTS-Dev
    • [High Five] L2Dev-New
    • [High Five] Jopacode
    • [High Five] L2J-Dev
    • [Interlude] Lucera2
    • [Interlude] L2jWod
    • [Interlude] OVC-Dev
    • [Interlude] Pain-Team
  • Архив
    • Архив старых тем
  • unfuckable const Add
  • Lineage II High Five-5 Нужна Помощь
  • L2B Web Dev Обсуждения
  • L2B Web Dev Stress Web 13
  • L2B Web Dev Обсуждения
  • Linux Sysadmin's Статьи
  • L2j Development Темы
  • Lineage II High Five-5 Вопросы и их решение
  • L2B Web Dev JavaScript
  • Linux Sysadmin's Услуги
  • Lineage II High Five-5 Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5 Мануалы
  • Lineage II High Five-5 Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's Вопросы

Категории

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • L2j Development Файлы
  • Lineage II High Five-5 Файлы
  • L2B Web Dev Файлы
  • Steve — Dogs Family Файлы от Steve-Dogs Family

Категории

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • L2B Web Dev тест
  • L2B Web Dev Инструкции
  • L2j Development Инструкции
  • Lineage II High Five-5 Инструкции
  • Steve — Dogs Family Мануалы от [Steve-Dogs.Ru]

Найдено: 8 536 результатов

  1. Всем форумчанам привет!Вообщем ув.друзья собственно в чем проблема : Ранее все было нормально работал с Lucera 1.7.Вот Сейчас Lucera 2 взял сборку,добавляю определенные итемы в арморгрп,вейпонгрп и тд все отлично сохраняется.Сохраняю в ItemName-e.dat не сохраняется,либо сохранится но в клиента всеравно пишет Noitemname.Не думал что когда либо попаду в такую глупую ситуацию.Уже сломал голову,поменял кучу FileEdit ,не пойму в чем заключается проблема.Еще к Lucere 2 проблемы были с протоколом.Надеюсь на вашу помощь,советы.Всем спасибо за внимание!
  2. через несколько часов после запуска сервера(сервер без нагрузки без онлайна ), мобы начинают зависать, стоят на месте перестают агриться и реагировать на атаку, из за чего это может быть? сервер начинает работать с каким то подвисанием (как будто по таймеру, 5 минут глючит 5 мину тотпускает) ошибок не выдает как это устранить?
  3. AugmentShop

    Всем привет. Не работает у всех AugmentShop за исключением 1 персонажа который был сделан первым и является админом. На нем все прекрасно работает вставляет любой скил в любую пушку, но остальным не ошибок не диалогов не показывает. Бывает что говорит "Выберите вещь, которую нужно улучшить." хотя чистая пуха одета. Что тут не так? package custom.AugmentShop; import ru.catssoftware.L2DatabaseFactory; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2ItemInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.itemcontainer.Inventory; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.Quest; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.QuestState; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; public class AugmentShop extends Quest { private final static int ITEM_ID = 4037; /*id за продажу*/ private final static int ITEM_COUNT = 15; /*Укажите цену*/ private final static String qn = "AugmentShop"; private final static int NPC = 53; /*Укжите npc id;*/ public AugmentShop(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr); addStartNpc(NPC); addTalkId(NPC); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String htmltext = ""; if (event.equalsIgnoreCase("active")) { htmltext = "active.htm"; } else if (event.equalsIgnoreCase("passive")) { htmltext = "passive.htm"; } else { updateAugment(player, Integer.parseInt(event.substring(0,5)), Integer.parseInt(event.substring(6,10)), Integer.parseInt(event.substring(11,13))); } return htmltext; } @Override public String onFirstTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String htmltext = ""; QuestState qs = player.getQuestState(qn); if (qs == null) qs = newQuestState(player); htmltext = "main.htm"; return htmltext; } public static void main(String[] args) { new AugmentShop(-1, qn, "AugmentShop"); } private static void updateAugment(L2PcInstance player, int attributes, int skill, int level) { L2ItemInstance item = player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND); if (player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND) == null) { player.sendMessage("Вы должны надеть оружие."); return; } if (item.isHeroItem()) { player.sendMessage("Вы не можете вставить в геройское оружие Life Stone."); return; } if (player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND).isAugmented()) { player.sendMessage("Для начала удалите Life Stone!"); return; } if (player.getInventory().getInventoryItemCount(ITEM_ID, -1) < ITEM_COUNT) { player.sendMessage("Грустно, но у вас нет Coin Of Luck. Или вам не хватает!"); return; } Connection con = null; try { player.destroyItemByItemId("Consume", ITEM_ID, ITEM_COUNT, player, true); con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(); PreparedStatement statement = con.prepareStatement("REPLACE INTO item_attributes VALUES(?,?,?,?)"); statement.setInt(1, item.getObjectId()); statement.setInt(2, attributes*65536+1); statement.setInt(3, skill); statement.setInt(4, level); statement.executeUpdate(); player.sendMessage("Покупка прошла успешно. Вы должны перезайти теперь."); statement.close(); } catch (Exception e) { _log.warn("Не могли дополнить пунктом: "+item.getObjectId()+" "+ e); } finally { try { /*L2DatabaseFactory.close(con);*/ con.close(); } catch (Exception e) { } } } }
  4. Всем добрый вечер, Если кто-нибудь знает ответы на какие-нибудь из следующих вопросов, пожалуйста напишите когда будет минутка; 1) Как прописать какие вещи убрать из дропа мобов? (хочу убрать книги и еще некоторые вещи) 2) Как убрать штраф на разницу в лвле для спойла? (что бы 76лвл мог спойлить 20 и т.д) *в конфигах есть команда для штрафа на дроп (UseDeepBlueDropRules) а для спойла нет аналогичной? 3) В конфигах есть команда для включения мультипрофы, # Alternative skill learn rules: # - all classes can learn all skills # - skills of another class costs x2 SP # - skills of another race costs x2 SP # - skills of fighters/mages costs x3 SP AltGameSkillLearn = False но в тоже время она увеличивает стоимость SP для скилов от других рас и противоположного класса (x2\х3 SP), можно как-то отключить это чтобы стоимость SP не завесила от расы\класса? 4) Ну и последний самый простой вопрос - у всех мобов на Primeval Isle отображается 99 лвл, где это править? (я так понимаю какой-то файл в самом клиенте?)
  5. Здравствуйте. Т.к. появилось свободное время, захотелось покопаться в сервестроение Lineage на хрониках Interlude.Хочется узнать у вас какая лучше всего сборка подходит для создания сервера на дополнениях.
  6. Всем доброго времени суток,ребята кто может подсказать как изменить стиль бафера (блоки с текстом)и как вообще его настроить ,что за что отвечает на сборке фрозенов ?
  7. Добрый вечер, подскажите пожалуйста, вот смотрю пдеф в таблице стоит 80 а в игре он 72 (как и должен быть) , и м атак\мдеф тоже отличается, почему так? ('0', 'Human Fighter', '0', '40', '43', '30', '21', '11', '25', '4', '80', '6', '41', '300', '333', '33', '44', '33', '115', '81900', '-71338', '258271', '-3104', '0', '1.10', '1.188000', '9.0', '23.0', '1.10', '1.188000', '8.0', '23.5', '1147', '10334', '10', '2369', '5588'), `RaceId` int(1) NOT NULL default '0', `STR` int(2) NOT NULL default '0', `CON` int(2) NOT NULL default '0', `DEX` int(2) NOT NULL default '0', `_INT` int(2) NOT NULL default '0', `WIT` int(2) NOT NULL default '0', `MEN` int(2) NOT NULL default '0', `P_ATK` int(3) NOT NULL default '0', `P_DEF` int(3) NOT NULL default '0', `M_ATK` int(3) NOT NULL default '0', `M_DEF` int(2) NOT NULL default '0', `P_SPD` int(3) NOT NULL default '0', `M_SPD` int(3) NOT NULL default '0', `ACC` int(3) NOT NULL default '0', `CRITICAL` int(3) NOT NULL default '0', `EVASION` int(3) NOT NULL default '0', `MOVE_SPD` int(3) NOT NULL default '0', `_LOAD` int(11) NOT NULL default '0', `x` int(9) NOT NULL default '0', `y` int(9) NOT NULL default '0', `z` int(9) NOT NULL default '0', `canCraft` int(1) NOT NULL default '0', `M_UNK1` decimal(4,2) NOT NULL default '0.00', `M_UNK2` decimal(8,6) NOT NULL default '0.000000', `M_COL_R` decimal(3,1) NOT NULL default '0.0', `M_COL_H` decimal(4,1) NOT NULL default '0.0', `F_UNK1` decimal(4,2) NOT NULL default '0.00', `F_UNK2` decimal(8,6) NOT NULL default '0.000000', `F_COL_R` decimal(3,1) NOT NULL default '0.0', `F_COL_H` decimal(4,1) NOT NULL default '0.0', `items1` int(4) NOT NULL default '0', `items2` int(4) NOT NULL default '0', `items3` int(4) NOT NULL default '0', `items4` int(4) NOT NULL default '0', `items5` int(10) NOT NULL default '0', p.s и еще пожалуйста подскажите на какие файлы кроме этого обратить внимание если я хочу сделать одинаковые характеристики всем классам, *мне пока в голову пришло только разрешить ставить всем любые краски ----------------------------------- Появилась догадка что есть какой то другой файл который имеет приоритет над char_templates и имеет другие характеристики, но если я и прав то не могу понять какой
  8. Всем доброе утро!) Подскажите пожалуйста где находится файл с проф котом? заспавнил по id (31227) но нигде не могу найти его файл, только настройки в конфиге и все.
  9. Нужно сделать что бы в шопе при нажатии на кнопку «товары» открывалось окошко с еще двумя кнопками.. Я так понимаю нужно прописать bypass на .htm? но как он обозначается? С мультиселлами понятно там так и пишешь "bypass -h npc_%objectId%_multisell 1" а если нужно сделать как я выше описал?
  10. Как вывести сервисы в HTML

    Сборка PW В конфиге: services.cfg , есть услуги / сервис для игроков, помогите вывести в html Вот список услуг заинтересовал 6 шт #------------------------------------------------------------- # Покупка ноблесса #------------------------------------------------------------- # Включить? # по умолчанию - включено NobleEnable = True # ID итема покупки NobleCoin = 9989 # Цена покупки NoblePrice = 20 # Название итема NobleCoinName = Коин ## Включить смену пола ChangeSexEnable=True ## Ид Итема ChangeSexCoin=9989 ## Цена ChangeSexPrice=5 ## Название валюты ChangeSexCoinName=Коин ## Заточка скиллов # ID итема для оплаты BBSEnchantSkillCoin = 9989 BBSEnchantSkillCoinName = Коин # Стоимость заточки +2 BBSEnchantSkillPrice = 5 ## Покупка скиллов # ID итема для оплаты BBSCustomSkillCoin = 9989 BBSCustomSkillCoinName = Коин # Стоимость скилла BBSCustomSkillPrice = 25 # Прайслист (skill_id, skill_level;skill_id, skill_level) BBSCustomSkills = 4554,4;4553,4;4702,13;4703,13;4699,13;4700,13 ## Покупка геройства # ID итема для оплаты BBSHeroCoin = 9989 BBSHeroCoinName = WMZ Coin # Цена за 1 день BBSHeroCoinDayPrice = 2 # Цена навсегда BBSHeroCoinForeverPrice = 250 # Минимальное количество дней покупки геройства BBSHeroMinDays = 1 ## Включить смену класса ChangeClassEnable=True ## Ид Итема ChangeClass=9989 ## Цена ChangeClassPrice=20 ## Название валюты ChangeClassCoinName= Коин Hide Интересует как их вывести в html , то есть пример : <br><center><button value="Продолжить" action="bypass -h npc_%objectId%_Quest q8018_CngNick" width=94 height=21 back="n3w.but" fore="n3w.but"></center><br> Можете помочь, там 6 шт услуг и не на одну не знаю команды вывода в html
  11. Время баффов

    Ребята скачал сборку и не как не могу найти где меняется время баффов. Вот собственно сборка L2jNetwork rev 28 - Source + Compile.
  12. Немогу найти HTML страницу в PW

    Сборка PW Не могу понять где находиться страница , которая на скрине Вызывается в донате : <a action="bypass -h npc_%objectId%_Augsale">Продажа угментации (ядро - config/services.cfg#55)</a><br> Редактирование цены и тд , понятно что в конфигах , а вот самого html не пойму где находиться .
  13. Сборка PW Использую стандартный скрипт по смене цвета в PW Захотел добавить цветов, так как мало и не которых вообще не было . Не пойму при открывании страницы html у нпс , выбор цвета ника/титула, светиться в странице красный нажимаю, а у игрока изменился ник на синий , уже пробовал и менять на сайтах смотрел политры не могу в поймать такие цвета как : красный, розовый и тд . Есть у кого цвета нормальные которые совподает и в html и у игрока при смене цвета ника /титула. Уже второй день сижу кумекаю Может, кто со своих сборок цветами поделиться, что не качать кучу сборок . Вот скрин чтоб понятней было :
  14. Во время битвы на ивентах LH/TvT персонаж получает флаг,и после убийства всех противников ивент не заканчивается как это исправить? Сборка Emurt
  15. Ищу человека который бы смог написать простенькую браузерную игру из таких файлов css\javascript\html не бесплатно, писать в лс
  16. Подскажите пожалуйста как решается эта проблема? *итем Gold Coin id 10044
  17. сборка pwsoft как сделать что бы при атаке моб не крутился следя за игроком(поворачивается к игроку лицом), а стоял статично как стена? тип монстра Npc не получает урон..(в конфигах все обыскал но урон нпц не нашел где вкл) убрал до нуля atk range возможно какой то тип в нпцдат выставлять? или что ещё можно сделать?
  18. Ребят может кто то помнит подскажите плз как сделать предмет по типу макроса. Нажал на предмет и заданная команда прописалась.
  19. Ищю 3D Max под винду 7 32/64

    Поделитесь 3D Max под винду 7 32/64, на русском с кряком или ключём . Уже 9 шт скачал с инета , то не запускается ошибку пишет то запускается в место языка англ и тд ироглифы какие то то кряка нету то еще что . Или может кто знает сайтик где нормальный 3d max можно скачать на русском с кряком .
  20. скрипт polymorphing_angel.py с меня +++ благодарности!!!!! функция скрипта - после убийства ангела спавниться ещё один указанный в скрипте. помогите пожалуйста прикрутить таймер - что надо: после смерти первого нпц - через указанное время спавнился второй нпц код import sys from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets import MagicSkillUser from net.sf.l2j.gameserver.ai import CtrlIntention # Angel spawns...when one of the angels in the keys dies, the other angel will spawn. class polymorphing_angel(JQuest) : # init function. Add in here variables that you'd like to be inherited by subclasses (if any) def __init__(self,id,name,descr): self.AngelSpawns ={ 20830:20859, 21067:21068, 21062:21063, 20831:20860, 100109:18265, 10095:10078, 21070:21071 } # finally, don't forget to call the parent constructor to prepare the event triggering # mechanisms etc. JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onKill (self,npc,player,isPet): npcId = npc.getNpcId() if self.AngelSpawns.has_key(npcId) : newNpc = self.addSpawn(self.AngelSpawns[npcId],npc) killer = player if isPet : killer = player.getPet() newNpc.setRunning() newNpc.addDamageHate(killer,0,999) newNpc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK, killer) return # now call the constructor (starts up the ai) QUEST = polymorphing_angel(-1,"polymorphing_angel","ai") for i in QUEST.AngelSpawns.keys() : QUEST.addKillId(i)
  21. Ищу Клиент Lindvior

    ищу ссылку на офф клиент Lindvior чистый , патч к нему есть поделитесь ссылкой
  22. Всем С новым годам 2018г Суд вопрос есть одна исходник вот это EvTeam хроника HF https://cloud.mail.ru/public/Fa1D/Hj9XzwrQC не могу скомпилировать если у кого получитца скомпилировать его выложите пж ту та Всем спасибо за внимание
  23. Посоветуйте пожалуйста не дорогой VPS на сервер ~50 онлайна, В одном обзорчике на ютуб советовали Inoventica (самый дешевый 325р, только меня смущает 1 Гб Оперативная память 1 Ядрo vCPU ... это наверно мало на 50 онлайна?) *Сборка PwSoft *50 это я так по максимум прикинул)
  24. помогите плз кто знает где такой квест найти, как называется? pwsoft
  25. Скрипт Анонс РБ под PW, бьет ошибки при загрузке, хотя все работает . Скрипт package ai; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; //import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2RaidBossInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython.QuestJython; import net.sf.l2j.gameserver.Announcements; import net.sf.l2j.util.Log; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import net.sf.l2j.Config; public class NpcScriptAnn extends QuestJython { //Ид боссов Анонс при спавне private final static int[] BossIdsS = {29028,29019}; //Ид боссов анонс при смерти private final static int[] BossIdsK = {29028,29019}; public NpcScriptAnn(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr, 1); for (int BossIds1 : BossIdsS) addSpawnId(BossIds1); for (int BossIds2 : BossIdsK) addKillId(BossIds2); } public String onSpawn(L2NpcInstance raidboss) { Announcements.getInstance().announceToAll("Эпик Рейд Босс: " + raidboss.getName() + " появился в мире!"); return null; } @Override public String onKill(L2NpcInstance raidboss, L2PcInstance killer, boolean isPet) { Announcements.getInstance().announceToAll("Эпик Рейд Босс: " + raidboss.getName() + " был убит!"); return null; //return super.onKill(raidboss, killer, isPet); } public static void main(String[] args) { new NpcScriptAnn(971, "NpcScriptAnn", "ai"); } } Hide Сам скрипт скачать можно сдесь: Скрин ошибок: