Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'нужна помощь'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной
    • Новости и Информация
  • Lineage II
    • Java платформа
    • PTS
    • Клиент игры
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
    • Counter-Strike
    • World Of Warcraft
    • ArcheAge
    • Blade and Soul
    • Dota 2
    • Guild Wars 2
    • Minecraft
    • Tera
    • Rust
    • RF Online
    • The Elder Scrolls Online
    • Прочие онлайн игры
  • Раздел "Разработчиков"
    • [PTS] AdvExt
    • [High Five] Jopacode
    • [High Five] L2J-Dev
    • [Interlude] Lucera2
    • [Interlude] L2jGroot
    • [Interlude] L2jWod
    • [Interlude] OVC-Dev
    • [Interlude] Pain-Team
    • [Interlude] J2Dev
  • Архив
    • Архив старых тем
  • Обсуждения
  • L2B Web Dev Обсуждения
  • L2B Web Dev Stress Web 13
  • L2B Web Dev Обсуждения
  • L2B Web Dev JavaScript
  • SmartGuard Информация
  • SmartGuard Вопросы пользователей
  • unfuckable const Add
  • Client-DevModding Гайды(Мануалы)
  • Client-DevModding Флудильня
  • Client-DevModding Помощь
  • L2j Development Темы
  • Lineage II High Five-5 Нужна Помощь
  • Lineage II High Five-5 Вопросы и их решение
  • Lineage II High Five-5 Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5 Мануалы
  • Lineage II High Five-5 Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's Статьи
  • Linux Sysadmin's Услуги
  • Linux Sysadmin's Вопросы
  • AlpineWeb | Студия частного Веб дизайнера Магазин Дизайнов

Категории

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • L2B Web Dev Файлы
  • Steve — Dogs Family Файлы от Steve-Dogs Family
  • Client-DevModding Файлы
  • L2j Development Файлы
  • Lineage II High Five-5 Файлы

Категории

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • L2B Web Dev тест
  • L2B Web Dev Инструкции
  • Steve — Dogs Family Мануалы от [Steve-Dogs.Ru]
  • Client-DevModding Инструкции
  • L2j Development Инструкции
  • Lineage II High Five-5 Инструкции

Product Groups

  • Подписки
  • Реклама

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Сайт


ICQ


Вконтакте


Facebook


Jabber


Город


Интересы

Найдено: 7171 результат

  1. ScrepY

    WORDPRESS просит Purchase CODE

    Приветствую всех! Подскажите пожалуйста. На WORDPRESS установил тему, просит Purchase Code. в итоге сайт выглядит не так как надо. что то можно сделатЬ? Скачать тему RepairPress 1.5 Вроде бы nulled, но не факт. Делал по видео мануалу по данной теме. Остановился на первых шагах... Загрузил тему, нажимаю activate, Просит Purchase Code. Перезагружаю страницу сайта и вот результат вот такой покупать за 80$ этот диз. нет возможности сейчас. на первое время, если получится установит его-идеальный вариант. Спасибо за внимание!
  2. Сборка First Team (Hi5) Есть такой конфиг, выдача награды за Пвп/ПК # Система награды за ПВП PkPvPKillEnable = True //SERVICES_PK_PVP_KILL_ENABLE PvPKillRewardCount = 1 //SERVICES_PVP_KILL_REWARD_COUNT PvPkillRewardItem = 4037 //SERVICES_PVP_KILL_REWARD_COUNT PkKillRewardCount = 1 //SERVICES_PK_KILL_REWARD_COUNT PkkillRewardItem = 4037 //SERVICES_PK_KILL_REWARD_ITEM # Выдавать ли участником Пвп/ПК награду из одного IP PkPvPTieifSameIP = True //SERVICES_PK_PVP_TIE_IF_SAME_IP не в каком варианте не хочет давать награду, вот код, который отвечает за выдачу public final void doKillInPeace(final Player killer) // Check if the L2Player killed haven't Karma { if(_karma <= 0 && (_event == null || _event.checkPvP(killer, this))) { if(Config.SERVICES_PK_PVP_KILL_ENABLE) { if(Config.SERVICES_PK_PVP_TIE_IF_SAME_IP) { if(this.getIP() == null ? killer.getIP() != null : !this.getIP().equals(killer.getIP())) ItemFunctions.addItem(killer, Config.SERVICES_PK_KILL_REWARD_ITEM, Config.SERVICES_PK_KILL_REWARD_COUNT, true); } else ItemFunctions.addItem(killer, Config.SERVICES_PK_KILL_REWARD_ITEM, Config.SERVICES_PK_KILL_REWARD_COUNT, true); } doPurePk(killer); } else { if(Config.SERVICES_PK_PVP_KILL_ENABLE) { if(Config.SERVICES_PK_PVP_TIE_IF_SAME_IP) { if(this.getIP() == null ? killer.getIP() != null : !this.getIP().equals(killer.getIP())) ItemFunctions.addItem(killer, Config.SERVICES_PVP_KILL_REWARD_ITEM, Config.SERVICES_PVP_KILL_REWARD_COUNT, true); } else ItemFunctions.addItem(killer, Config.SERVICES_PVP_KILL_REWARD_ITEM, Config.SERVICES_PVP_KILL_REWARD_COUNT, true); } killer.setPvpKills(killer.getPvpKills() + 1); } } Никак не пойму, почему всё таки награду не дают, если есть идеии подскажите пожайлусто
  3. Здравствуйте форумчани. У меня вопрос : Скажите пожалуйста , скачал сборку Project World , там есть такая фишка как Fake players ) Спавнятся ,.... все отлично ... Но иногда они кричат фразы типа : "Мля конченная заточка" "БЛИН ПУХУ СЛОМАЛ" и т.д. Сам вопрос ! ГДЕ хранятся ЭТИ ДИАЛОГИ ?! Подскажите пожалуйста ! если кто ответит: Game\configs\fake\ phrases_enchant phrases_last То загвостка именно в этом ! : У меня в папке FAKE нету этих 2х файлов . Но при этом они все равно орут свои фразы . Я пробовал вручную просто добавить эти 2 .txt ... но имхо ... это не сработало да и не должно было , так как они берут свои диалоги из друго-го места . Так же пробовал искать по названию в сборке этот файл ... - безрезультатно. нуждаюсь в помощи !
  4. Люди помогите решить проблему настроил сервак все нормуль но есть одно но.... когда выбираешь перса он подходит к центру . ты тыкаешь кнопку Войти и идет задержка секунд на 10 не кто не сталкивался с такой проблемой "l2frozen":
  5. 1) Ищю хост бесплатный для stress web 12-13 2) помогите пожалусто весь яндекс и гугл прекопал одни ямы может иза них я не вижу ?
  6. hektor8989

    login/game server

    ребята помогите пожалуйста не могу зайти в игру l2jacis login server #============================================================= # Loginserver #============================================================= # This is transmitted to the clients, so it has to be an IP or resolvable hostname Hostname = 77.139.81.244 # Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs LoginserverHostname = * LoginserverPort = 2106 # The Loginserver host and port. LoginHostname = 192.168.1.18 LoginPort = 9014 # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned LoginTryBeforeBan = 3 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600) LoginBlockAfterBan = 600 # If set to true, any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = False # If false, the licence (after the login) will not be shown. Default : true. ShowLicence = True game server # ================================================================ # Gameserver setting # ================================================================ # This is transmitted to the clients, so it has to be an IP or resolvable hostname. If this ip is resolvable by Login just leave * Hostname = 77.139.81.244 # Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs. GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # The Loginserver host and port. LoginHost = 192.168.1.18 LoginPort = 9014 # This is the server id that the gameserver will request. RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other id to the server (if the requested id is already reserved). AcceptAlternateID = True в l2.ini ServerAddr=77.139.81.244
  7. LoveYogurt

    Alt+B

    помогите в alt+b сделать бафера гм шопа и телепорт и чтобы во всех кнопках например ТОП Регионы клан и тд был бафера гм шопа и телепорт то там кнопки есть ну нажимая на бафер или тп или гм шоп высвечивается вот это
  8. hektor8989

    поменять цены на clan halls

    подскажите пожалуйста где поменять цены на clan halls
  9. Ребята кто может помочь запустить на компьютере вот эту сборку http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=45625 Буду очень благодарен, ну и конечно же ++ не забуду
  10. hektor8989

    drop

    ребята помогите пожалуйста где я могу изменить drop с моба на l2jacis ? захожу в игру могу только посмотреть droplist
  11. hektor8989

    cencel augmenter

    ребята помогите пожалуйста хочу изменить цену при удалении augment делаю компиляцию выдает ошибку сборка l2jacis d:\compile>javac -classpath l2jserver.jar -Xlint:unchecked RequestConfirmCancelItem.java RequestConfirmCancelItem.java:39: error: ')' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:40: error: case, default, or '}' expected /* */ { ^ 18 errors /* */ package net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets; /* */ /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.item.instance.ItemInstance; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.itemcontainer.PcInventory; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.SystemMessageId; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ExConfirmCancelItem; /* */ /* */ public final class RequestConfirmCancelItem /* */ extends L2GameClientPacket /* */ { /* */ private int _objectId; /* */ /* */ protected void readImpl() /* */ { /* 15 */ this._objectId = readD(); /* */ } /* */ /* */ protected void runImpl() /* */ { /* 21 */ Player activeChar = ((L2GameClient)getClient()).getActiveChar(); /* 22 */ if (activeChar == null) { /* 23 */ return; /* */ } /* 25 */ ItemInstance item = activeChar.getInventory().getItemByObjectId(this._objectId); /* 26 */ if (item == null) { /* 27 */ return; /* */ } /* 29 */ if (item.getOwnerId() != activeChar.getObjectId()) { /* 30 */ return; /* */ } /* 32 */ if (!item.isAugmented()) /* */ { /* 34 */ activeChar.sendPacket(SystemMessageId.AUGMENTATION_REMOVAL_CAN_ONLY_BE_DONE_ON_AN_AUGMENTED_ITEM); /* 35 */ return; /* */ } /* 38 */ int price = 0; /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) /* */ { /* */ case 1: /* 42 */ if (item.getCrystalCount() < 1720) { /* 43 */ price = 95000; /* 44 */ } else if (item.getCrystalCount() < 2452) { /* 45 */ price = 150000; /* */ } else { /* 47 */ price = 210000; /* */ } /* 48 */ break; /* */ case 2: /* 51 */ if (item.getCrystalCount() < 1746) { /* 52 */ price = 240000; /* */ } else { /* 54 */ price = 270000; /* */ } /* 55 */ break; /* */ case 3: /* 58 */ if (item.getCrystalCount() < 2160) { /* 59 */ price = 330000; /* 60 */ } else if (item.getCrystalCount() < 2824) { /* 61 */ price = 390000; /* */ } else { /* 63 */ price = 420000; /* */ } /* 64 */ break; /* */ case 4: /* 67 */ price = 100; /* 68 */ break; /* */ default: /* 71 */ return; /* */ } /* 74 */ activeChar.sendPacket(new ExConfirmCancelItem(item, price)); /* */ } /* */ } /* Location: D:\compile\ * Qualified Name: net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.RequestConfirmCancelItem * JD-Core Version: 0.7.0.1 */ какая ошибка в этой строке ? switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()])
  12. hektor8989

    время бафв l2jacis.

    ребята помогите пожалуйста где мне изменить время бафв l2jacis. захожу в gameserver\data\xml\skills меняю time="3600" и нечего, <skill id="1077" levels="3" name="Focus" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 37 36 36 35 34 34 33 32 32 31 31 30 29 29 28 27 27 26 25 25 24 24 23 22 22 21 20 20 19 19 </table> <table name="#ench2mpInitialConsume"> 9 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 </table> <table name="#mpInitialConsume"> 5 8 10 </table> <table name="#mpConsume"> 18 31 38 </table> <table name="#rCrit"> 0.2 0.25 0.3 </table> <table name="#aggro"> 243 418 495 </table> <table name="#stackOrder"> 1 2 3 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="6000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume"/> <for> <effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#stackOrder" stackType="critical_prob_up"> <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" /> </effect> </for> <enchant1for> <effect name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="3" stackType="critical_prob_up"> <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" /> </effect> </enchant1for> </skill> захожу в gameserver\config npcs.properties #============================================================= # Buffer #============================================================= # Maximum number of available schemes per player. BufferMaxSchemesPerChar = 4 # Maximum number of buffs per scheme. BufferMaxSkillsPerScheme = 36 # Static cost of buffs ; override skills price if different of -1. BufferStaticCostPerBuff = -1 # The list of buffs, under a skillId,buffPrice,groupType format. BufferBuffs = 264,0,Songs;265,0,Songs;266,0,Songs;267,0,Songs;268,0,Songs;269,0,Songs;270,0,Songs;304,0,Songs;305,0,Songs;306,0,Songs;308,0,Songs;349,0,Songs;363,0,Songs;364,0,Songs;271,0,Dances;272,0,Dances;273,0,Dances;274,0,Dances;275,0,Dances;276,0,Dances;277,0,Dances;309,0,Dances;310,0,Dances;311,0,Dances;1002,0,Warcryer;1006,0,Warcryer;1007,0,Warcryer;1009,0,Warcryer;1308,0,Warcryer;1309,0,Warcryer;1310,0,Warcryer;1362,0,Warcryer;1390,0,Warcryer;1391,0,Warcryer;1413,0,Warcryer;1416,0,Overlord;1003,0,Overlord;1004,0,Overlord;1005,0,Overlord;1008,0,Overlord;1249,0,Overlord;1364,0,Overlord;1365,0,Overlord;1032,0,Prophet;1033,0,Prophet;1035,0,Prophet;1036,0,Prophet;1040,0,Prophet;1043,0,Prophet;1044,0,Prophet;1045,0,Prophet;1048,0,Prophet;1059,0,Shillen_Elder;1062,0,Prophet;1068,0,Prophet;1073,0,Elder;1077,0,Shillen_Elder;1078,0,Shillen_Elder;1085,0,Prophet;1086,0,Prophet;1087,0,Elder;1182,0,Elder;1189,0,Shillen_Elder;1191,0,Prophet;1204,0,Prophet;1242,0,Shillen_Elder;1243,0,Prophet;1259,0,Elder;1268,0,Shillen_Elder;1303,0,Shillen_Elder;1304,0,Elder;1352,0,Elder;1353,0,Elder;1354,0,Elder;1388,0,Shillen_Elder;1389,0,Shillen_Elder;1392,0,Prophet;1393,0,Elder;1397,0,Elder;1355,0,Elder;1356,0,Prophet;1357,0,Shillen_Elder;1363,0,Warcryer;1414,0,Overlord # Use: bypass -h npc_%objectId%_bufflist fighter FighterSkillList = 1204;1045;1068;1040;1035;1086;1242;1268;1036;1240;1077;1087;271;272;274;275;310;264;266;267;268;269;270;304;305;349;364;1388;1363;4699;1393;1392;1352;1353;1354;306;1259;1182;1189;1191 # Use: bypass -h npc_%objectId%_bufflist mage MageSkillList = 1204;1048;1045;1040;1035;1085;1303;1243;1304;1036;1087;1059;1078;1062;273;365;1393;1392;1352;1353;1354;307;309;306;308;1259;1182;1191;1033;1391;1363;264;266;267;268;270;304;349;4703;276 # The list of buffs, under a skillId,buffPrice,groupType format. BufferBuffs = 264,0,Songs;265,0,Songs;266,0,Songs;267,0,Songs;268,0,Songs;269,0,Songs;270,0,Songs;304,0,Songs;305,0,Songs;306,0,Songs;308,0,Songs;349,0,Songs;363,0,Songs;364,0,Songs;271,0,Dances;272,0,Dances;273,0,Dances;274,0,Dances;275,0,Dances;276,0,Dances;277,0,Dances;309,0,Dances;310,0,Dances;311,0,Dances;307,0,Dances;365,0,Dances;1002,0,Warcryer;1006,0,Warcryer;1007,0,Warcryer;1009,0,Warcryer;1308,0,Warcryer;1309,0,Warcryer;1310,0,Warcryer;1362,0,Warcryer;1390,0,Warcryer;1391,0,Warcryer;1413,0,Warcryer;1416,0,Overlord;1003,0,Overlord;1004,0,Overlord;1005,0,Overlord;1008,0,Overlord;1249,0,Overlord;1364,0,Overlord;1365,0,Overlord;1032,0,Prophet;1033,0,Prophet;1035,0,Prophet;1036,0,Prophet;1040,0,Prophet;1043,0,Prophet;1044,0,Prophet;1045,0,Prophet;1048,0,Prophet;1059,0,Shillen_Elder;1062,0,Prophet;1068,0,Prophet;1073,0,Elder;1077,0,Shillen_Elder;1078,0,Shillen_Elder;1085,0,Prophet;1086,0,Prophet;1087,0,Elder;1182,0,Elder;1189,0,Shillen_Elder;1191,0,Prophet;1204,0,Prophet;1242,0,Shillen_Elder;1243,0,Prophet;1259,0,Elder;1268,0,Shillen_Elder;1303,0,Shillen_Elder;1304,0,Elder;1352,0,Elder;1353,0,Elder;1354,0,Elder;1388,0,Shillen_Elder;1389,0,Shillen_Elder;1392,0,Prophet;1393,0,Elder;1397,0,Elder;1355,0,Elder;4699,0,Elder;4700,0,Elder;4702,0,Elder;4703,0,Elder;1356,0,Prophet;1357,0,Shillen_Elder;1363,0,Warcryer;1414,0,Overlord RestrictUseBufferOnPvPFlag = true RestrictUseBufferInCombat = true VoteBuffItemId = 57 VoteBuffItemCount = 15 захожу в gameserver\config players.properties #============================================================= # Buffs config #============================================================= # Maximum number of buffs. # Remember that Divine Inspiration will give 4 additional buff slots on top of the number specified. # Default: 20 MaxBuffsAmount = 50 # Store buffs/debuffs on user logout? StoreSkillCooltime = True
  13. hektor8989

    Add Weapon

    подскажите пожалуйста как добавить оружия и аксессуаров на l2jacis
  14. Доброго времени суток! [INFO 16:15:02]: Items: Cleanup items table [WARN 16:15:02]: data error on item: java.lang.NullPointerException at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.readWeapon(ItemTable.java:344) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.<init>(ItemTable.java:230) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.getInstance(ItemTable.java:174) at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:259) at ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager.<init>(BootManager.java:60) at ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager.main(BootManager.java:20) подскажите пожалуйста ,что это за ошибка и как ее решить :? ошибка появилась после залива html Weapon Пример <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> <!DOCTYPE list SYSTEM "weapons.dtd"> <list> <item id='9808' name="Dynasty Blade"> <for> <set val='281' order='0x08' stat='pAtk'/> <set val='132' order='0x08' stat='mAtk'/> <set val='8' order='0x08' stat='rCrit'/> <add val='0' order='0x10' stat='accCombat'/> <set val='379' order='0x08' stat='pAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysDmg'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpMagicalDmg'/> </for> </item> P.s извините ,если не туда написал, я просто не знаю куда уже писать P.P.S ОШибку вроде исправил , но оружие спустя секунд 10 исчезает:., подскажите как исправить :?
  15. MaGvayeR

    MMOWEB 2 ветка

    У кого есть ммовеб 2 ветка укажите ссылку пожалуйста , заранее спасибо
  16. Всем привет, подскажите пожалуйста, как сделать сервис для вставки определенного ЛС в оружие (например экипированое, чтоб не ковырять интерфайс), за адену/другую валюту? Сборка лостворлд. Может подобное реализовано и можно сделать в датапаке? Если нет, то в какую сторону копать в ядре? Или может кто-то делал подобное?
  17. Quarrel

    * HELP ME* pw soft телепорт

    Много уважаемые форумчаны подскажите пожалуйста как отключить ограничение по тп //// Сборва (PW soft) при ТП выскакивает сообщение _________________________________________________ вы не можете попасть в поселение которое штурмуют _________________________________________________ и так весь день
  18. Quarrel

    * HELP ME* pw soft телепорт

    Много уважаемые форумчаны подскажите пожалуйста как отключить ограничение по тп //// Сборка (PW soft) при ТП выскакивает сообщение _________________________________________________ вы не можете попасть в поселение которое штурмуют _________________________________________________ и так весь день
  19. Quarrel

    * HELP ME* pw soft телепорт

    Много уважаемые форумчаны подскажите пожалуйста как отключить ограничение по тп //// Сборва (PW soft) при ТП выскакивает сообщение _________________________________________________ вы не можете попасть в поселение которое штурмуют _________________________________________________ и так весь день
  20. VasyaIrinka

    Декомпил и Компил

    Здраствуйте форумчане, столкнулся с проблемой взял я сборку и декомпилировал файл по етому мануалу Мануал, но скомпилировать как в мануале у меня не получилось, поскольку кажется натупил с переменной средой и выкидало вот такую ошибку вот переменные я нашол другой способ а именно вот етот СПОСОБ, но полетели жосткие ошибки p.s. знаю что без исходов ет вобше сложно сделать но люди как делают. если есть или можно мануал поподробней для чайников, или возможно я чтот нетак делаю? с меня +++
  21. Доброго времени суток! Может кто сталкивался: у всех пользователей, под аватаркой показываются данные (группа, репутация, кол-во сообщений) именно вашего пользователя (под которым вы в данный момент) Если зайти в профиль, то там все корректно. Буду рад советам, в какую область копать. Спасибо!
  22. Два дня бьюсь с проблемой; используя файл dbinst_gs.jar , вписывая в него что надо, нажимаю connect->full db install -> ok. Создается база l2jgs но пустая( без таблиц) ОС Ubuntu lts 16.04 с графической оболочкой. Возможно что то надо в MySQL настроить или я что то упускаю. 5 лет не занимался л2. За помощ буду благодарен. можно залить таблицы в ручную, но это муторно, можно найти от старых версий database_installer.sh. Но почему не работает именно этот вариант, возможно будет и проблема с database_installer.sh
  23. Доброго времени суток, ищу совета в решении проблемы подвязки БД к SW13 После переезда со старого VDS (ihor) на новый(к mcwa) не могу приконнектить БД , бьет ошибку 0 Уже поменял в my.cnf бинд с 127.0.0.1 на 0.0.0.0 Прописал IP нового сервера Порты открыты, Рома проверил Мускул ребутал, после каждого изменения включая изменение прав доступа Пробовал всеми пользователями, включая рута и пользователя через которого с БД работает сборка. Куда глядеть уже не знаю
  24. Как при добавлении новой модели, в Интерлюде указать куда будут влетать стрелы? Перенес модель с хроник выше стрелы влетают ей в пятку Как это исправить? (так же у моделей голова повернута в одну сторону)
  25. Здравствуйте подскажите какое число нужно указать чтоб запустить сервер? Оперативки 8 гиг. Выдает следующую ошибку.