Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'java'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main section
    • News and Information
  • Lineage II
    • Java Server
    • PTS
    • Game Client
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
  • Раздел "Разработчиков"
  • Архив
  • General Discussion
  • L2B Web Dev's Обсуждения
  • L2B Web Dev's Stress Web 13
  • L2B Web Dev's Обсуждения
  • L2B Web Dev's JavaScript
  • SmartGuard's Информация
  • SmartGuard's Вопросы пользователей
  • unfuckable const's Add
  • Client-DevModding's Гайды(Мануалы)
  • Client-DevModding's Флудильня
  • Client-DevModding's Помощь
  • L2j Development's Темы
  • Lineage II High Five-5's Нужна Помощь
  • Lineage II High Five-5's Вопросы и их решение
  • Lineage II High Five-5's Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5's Мануалы
  • Lineage II High Five-5's Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's's Статьи
  • Linux Sysadmin's's Услуги
  • Linux Sysadmin's's Вопросы
  • AlpineWeb | Студия частного Веб дизайнера's Магазин Дизайнов
  • Client mods: Exclusive modifications's Unique client modifications

Categories

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • L2B Web Dev's Файлы
  • Client-DevModding's Файлы
  • L2j Development's Файлы
  • Lineage II High Five-5's Файлы
  • Client mods: Exclusive modifications's FREE
  • Client mods: Exclusive modifications's SOFTWARE

Product Groups

  • Подписки
  • Реклама

Categories

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • L2B Web Dev's тест
  • L2B Web Dev's Инструкции
  • Client-DevModding's Инструкции
  • L2j Development's Инструкции
  • Lineage II High Five-5's Инструкции

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Сайт


ICQ


Вконтакте


Facebook


Jabber


Город


Интересы

Found 68 results

  1. Исходники были взяты Acis 390, в планах полный перевод aCis на русский язык. (как в шаре будут 391 будет обновлено до актуальной). Ранее когда-то брался за это дело, но далее тестового не пошло... Сейчас появилось желание, доделать начатое дело, в старой версии имеется множество исправлений и доработок, которые будем переносить сюда (ибо код поменялся). Сейчас выкладываю сборку, в которой уже имеется небольшое количество исправлений (описывать нет смысла), в версии #2 постараюсь добавить больше интересного. Насчет исходного кода пока не уверен, но скорее всего будет публиковать вместе со сборкой. Развитие сборки будет: Low (с добавлением всего функционала). Добавляю тестовую сборку (в ней уже имеются некоторые фиксы, о которых будет описано уже непосредственно перед публикацией первой ревизии). Обновление с актуальными исходниками aCis, так же будут присутствовать. Сама сборка: Любые пожелания и предложения, можете оставлять тут!
  2. скачал сборку хф от mythras та над всеми нпс горит его иконка, как ее поменять на свою?
  3. Правка import для сборки Nextgen. Может кто помочь переписать для сборки NextGen. import gnu.trove.map.hash.TIntIntHashMap; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import l2p.commons.util.Rnd; import l2p.gameserver.data.htm.HtmCache; import l2p.gameserver.handler.bbs.CommunityBoardManager; import l2p.gameserver.handler.bbs.ICommunityBoardHandler; import l2p.gameserver.handler.bbs.impl.mGeneratePage; import l2p.gameserver.model.Player; import l2p.gameserver.model.Skill; import l2p.gameserver.model.items.ItemInstance; import l2p.gameserver.scripts.ScriptFile; import l2p.gameserver.serverpackets.InventoryUpdate; import l2p.gameserver.serverpackets.ShowBoard; import l2p.gameserver.tables.SkillTable; import l2p.gameserver.templates.item.ItemTemplate; import l2p.gameserver.templates.item.ItemTemplate.Grade; import l2p.gameserver.utils.StringUtil; import l2p.gameserver.utils.XMLUtil; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.slf4j.Logger; Help. Augment Manager NEW Сборка Nextgen
  4. Доброе время суток. Залил ГеоДату и стала возникать такая ошибка. Подскажите в чем проблема и как ее исправить. Сборка и исходы от Скриптов как я понял. Хроники HF. В исходный код было добавлен RvR Mod. Без гео все работает и стартует. Как только включаешь обработку Гео выдает такую ошибку, но сборка загружается и работает.
  5. GameServer запускается с одним конкретным ip, когда прописываю свой ип в конфиг вообще 0 реакций, в чем может быть проблема? LoginServer без проблем запускается)) к сожалению не могу сказать что за сборка))
  6. Необходимо перенести 3 ивента из исходников GodWorld (KOTH,CTF,LH - регистрация на ивент через всплывающие окошко на подобие телепорта принять-отказаться) в l2j хроники fafurion так, чтобы они работали. Желающие отпишите в ПМ или в теме. Оплата производится по факту сделанной работы 2000 рублей.
  7. Подскажите чайнику. Нужно написать Конфиг чтобы с Мобов не Дропались Итемы по их ИД, и конфиг запрета квестов то же по их ид. В java почти 0. Хрокики ХФ сборка скриптов.
  8. Добрый день форумчане! Я человек тут новый скажем так только учусь! Сильно не ругайтесь возможно за глупый вопрос. Хотел бы узнать как сделать ЭПИК бижу с более мелкими статами, к примеру процентов % на 20-30 от той что падает с Эпик боссов. Например для продажи в гм шопе!? Заранее спасибо за ответ друзья был бы очень вам признателен за помощь в данном вопросе!
  9. Куплю нормальные исходники classic 1.0 обкатанные на онлайне (только не те что в шаре и не декомпил). Предложения пишите в лс.
  10. Привет всем. Проблема с антарасом. 1. Заходим он просыпается 2. Убиваем 3. Не появляется не чтобы выйти из логова 4. Телепортируется сами 5. Заходим в логово опять через мин 20 антарас снова просыпается. В чем проблема может быть? Очень хороший человек подсказал что дело в скрипте . Смотрел смотрел рыл рыл в итоге не нарыл (так как учусь только яве)
  11. Собственно сабж. В виду того, что заказчик так и не объявился - продам телеграмм бота, с помощью которого можно проводить розыгрыши в группах телеграмма. Как работает бот: Админ создает новый розыгрыш. Указывает его название, кол-во призовых мест, сами призы, дату проведения, группы, в которых будет проводиться розыгрыш и список каналов, на которые должен быть подписан пользователь для участия. В заданное время в группах, указанных выше - публикуется сообщение с результатами розыгрыша. Бот написан на Java. Все правки вносятся за отдельную плату. Сурс не передается, Вы получаете компил. (Хотя, никакой обфускации нет) Цена копии - 30$ Контакты: telegram: @se1dhe Skype: se1dhe vk: /se1dhe Прикрепляю несколько скриншотов
  12. Парни подскажите как привязать сборку к определенному IP, чтобы при запуске ГС конфиг обращался к удаленной бд и серваку где будет стоять база разрешонных IP адресов для юза сборки. Как то так. Извиняюсь если написал как то не по человечески
  13. опкоды серверных пакетов 212 протокол Lineage 2 essence так же есть клиентские опкоды и структура пакетов за небольшую доплату
  14. Хроники : Interlude (746 protocol) Платформа : java 8 Форум : j2dev.ru Skype : nonsens18 ICQ : 2082139 Хочу познакомить вас со сборкой Lineage 2 Interlude Разработка ведётся на исходном коде Overworld (High Five) downgrade до Interlude Update 3 [protocol 746] Основной упор идёт в реализацию pts контента, формулы, статы, квесты, аи, заселение локаций, мелкие фишки. Краткое описание продукта : Фантомы, симуляция онлайна(будут доробатываться). Нпц в виде игроков с лёгкой настройкой(без извращений с указанием типа нпц, меняется только его внешний вид, аи и прочие его функции продолжают работать). Полнофункциональная Community Board(баффер, магазин, телепорт, сервисы, регистрация на ивенты). Множество настроек и сервисов которые помогут разнообразить ваш сервер и выделить его среди остальных. PvP Events (DeathMatch, LastHero, TvT, CtF, KoreanStyle) с возможностью лёгкой настройки места проведения ивента. Все основные формулы приведены в offlike вариант. Есть возможность настроить сервер как под дополнения, так и под классический сервер. Все статы npc, дроп взяты с pts(для идиотов, с экстендеров) платформы. Сборка в постоянной доработке и оптимизации потребления памяти и процессорного времени. Цена за сборку 100$ в комплекте идёт geodata, первый месяц обновлений бесплатен, со второго месяца 20$. Тест сервер поднимаю по первой просьбе, в дальнейшем будет запущен постоянно. Сборка привязывается на 1 ip адрес (Перепривязка бесплатна). Так же возможно написание квестов, сервисов, эвентов по вашему ТЗ, цена зависит от сложности и затрат по времени. updates *Заинитил параметр для base land rate Blow скиллов *Удалил лишние импорты *calcBlow изменена формула, теперь учавствует и base land rate Blow скиллов *Подрихтовал рандомайзер *Поправил шансы леталов для Lethal Shot\Lethal Blow *Небольшая чистка кода *Поправил вывод FString от нпцов *Заинитил параметр hit_time_factor (влияет на анимацию атаки) *Корректировка формулы calcBlow *Добавил защиту от накрутки по хвид в сервисе награды за пвп *Добавил оффлайк аи для дерева по квесту 0421 *L2GameClientPacket расширил логирование, при неизвестных данных от клиента логируем имя аккаунта а не только ip адрес *Добавлена возможность выдавать КРП или фул скилы при создание клана *Коррекция диалога для роспуска клана *Добавил конфиги на возможность отключения дропа с мобов рейдов(как дроп только того что есть в списке так и дроп только того чего нет в списке) *Shutdown to LOGGER *Поправил вывод названия проффесий (т.к. удалил говно из strings.xml) *Вывод аннонсов о старте игры на олимпиаде из fstring.xml *Добавил конфиг на возможность вывода аннонса об олимпе в трейд чат(мб переделать на вывод по энуму ChatType) *Fix ServerObjectInfo opcode *PolyMorphedNpcInfo fix *PolymorphedData item's equip fix +Start condition for Quests *AdminBan method's name rename *Разделил локации ночного и дневного торговцев *npc parsing pts ai params skills *Чистка оружия с SA Light (оружие просто меньше весит) *Чистка скиллов от тех которых нет на интерлюде(2400 скиллов улетело в помойку) *Возможность указать несколько итемов для дропа с чампионов *ArrayUtils добавил методы для парсинга массивов примитивов из строки *Чистка хандлера Help *Update ServerInfo handler *Добавил отображение название зон при входе и выходе из них(только для админ персонажей) *Добавил в HtmlUtils метод который вернёт название класса по его айди *Добавил конфиг на отображение информации о профессии и статистике оппонента (не тестил) *Events small cleanup code *Спаун эвент менеджеров в xml *Удалил с арен эвентов зоны которые отсутсвуют в интерлюде *Косметика QuestSell *Fix Venomus Poison *Звук при юзе blow скиллов(вроде как на пэтэсэ) *MoSMonk AI to fstring *Добавил аи для сундуков с 4ех рб по квесту FateWhisper *Добавил аи для 4ёх рб по квесту FateWhisper *Добавил AI для Archangel *Удалил скилл вызывал Npe при загрузке(остался с хроник выше) todo очистить все скиллы от лишнего барахла туда же и итемы *EffectList optimize *_705_PathToSubclass minor fix npcId(custom) *ResidenceFunction optimize *Полиморфы(Нпцы в виде игроков) *xml полиморфов *Почистил код от остатков душ карамелек *Корректировки шанса сбития каста *Корректировки шанса снять стан при ударе *Добавил возможность включения и отключения показа шанса скиллов для игроков *Заинитил параметр с птс при спауне рейдов играет музыка *Подрихтовал StatFunctions *Небольшая чистка класса Creature *Корректировка расчёта уворота и точности для нпц и мобов *Параметр corpse_time (время исчезновения трупа) *Удалил названия квестов из strings.xml зачем они там если все они есть в fstring.xml *CabaleBuffer use fstring pts like *Quest use fstring pts like +PtsUtils *FString parser holder xml *Методы для нпц чтобы отсылать текст из fstring.xml(аля птс) *Fix Akamanah type to DUAL *NpcParser to NpcTemplateParser *update ignore list from pts npcdata *rework xml parsers to jdom2 *AuthResponse.java logging *update configs *Упрощённый квест на сабкласс *Вывод в лог запусков эвентов, или наоборот какой из них не запустился *Обновил либу mysql-connector-java-5.1.43.jar *PvPEvent не стартуем если запущен какой либо другой *Сделал заготовку под шансовый спаун *Привёл в адекватный вид формулу расчёта миссов физ атакой *Добавил метод на определение ресурс это или нет *Конфиг на логгирование пакетов -EmptyIterator -JoinedIterator *rework LazyArrayList(убрать вообще) *small correct for new PvpEvents *HTML massage for admin like pts *Удалил неиспользуемые пакеты *Подрихтовал DeathMatch *Задействовал affectLimit у скиллов(вообще просто в xml был прописан и всё) *Косметика для ивентов *Эвенты поправил проверку на состоянии регистрации на олимпе *Frintezza *SavingSnowman fixed *Зоны для арен эвентов *ивенты *Удалил к хуям логирование удаления фантомов, ибо нахуй оно нужно? *Если string null то берём от английского языка *String's to xml *Fixed Pvp events arenas loading *PvPEvent from epilogue *SkillUtils для быстрого использования различных функций по скиллам *Темплейты арен для TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *Парсеры и холдеры для ивентов TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *xml файлы арен для ивентов TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *ShadowTraderInstance fixed генерируем каждому игроку свой итем *Functions fix NPE *Чистка конфигов *Синх стрингов *Сделал более адекватное отображение онлайна в админке(шутдаун) *Добил админ спаун *Сделал 1 минуту для совершения покупки у теневого торговца *Подрихтовал пакеты установки значков отличия клану и альянсу *Save Admin spawn to xml *fix npe при удалении фантома *Fixed parseInt parseLong *Phantom's *Переименовал некоторые пакеты под оффлайк *Поправил хандлер КлиентПакетов *Подрихтовал GamePacketHandler *Аннонсы для подозрительного торговца, переделал инвентарь(нужен будет для полиморфов) +Новые слушатели OnPlayerClassChange OnPlayerSkillAdd OnPlayerSkillRestored *Заготовки на эвент теневой торговец(появляется где вздумается) и продаёт нескольким людям итем из своей коллекции. *Перелопатил GameObjectsStorage нахуй нужно то древнее говно что было. *Fix RequestBuyItem *Добавил логирование пакетов(добавить под конфиг) *Подрихтовал данные полиморфов и парсер *ChangeMoveType fix *Убрал логирование загрузки скилл файлов и геофайлов(нахуй не надо) *Реализация пакета ServerObjectInfo *Правка профф манагера в коммунити отсылал не тот месседж для указания необходимого уровня. *character_quests.sql расширил ещё и имена квестов(на всякий случай) *Поправил таблицу character_quests позволяем хранить вар более 20 символов *Переименовал несколько классов клиент пакетов в оффлайк вариант *Поправил опкоды серверных пакетов(удалить их нахуй вообще и оставить тупо в энуме) *Сделал полную валидацию dds картинок *Выпилил старую либу trove обновил до последней(в итоге надо вообще бы избавиться) *ItemHolder\Parser to ItemTemplateHolder\Parser *HtmCache optimize *Чистка кода *Добавил инфу *Optimize scripts code Hide
  15. Сборка - Люцера 3. По мере производства, так сказать, буду надеяться на помощь со стороны, да бы не дергать по мелочам разработчика. И так, первая проблема: Как сделать: 1. mpConsume - % от общего количества, к примеру -50% 2. запрет на вынос скилла на панель скиллов, использовать только с alt+k
  16. Добрый день ув. разработчики и другие все ) у кого есть бесплатная готовая сборка Lineage Interlude X100 без привязки и лицензии ну чтоб ограничение не было ?
  17. L2J-Mobius is a server emulator fully written in Java released under GPLV3 Classic 2.0 SAVIORS l2jMobius 4577- сборка сервера классической версии всем нам известной lineage 2. Как запустить и что делать я думаю объяснять не нужно! Необходим 10 jdk! VirusTotal Скачать сборку [CLASSIC 2.0] L2jMOBIUS_SAVIORS_4577(28/11/2018) Все вопросы "Не работает", "Сборка г***но" итп. не ко мне, есть официальный сайт/форум (подписка) заходим и читаем!
  18. Доброго времени суток. По причине что завязал с деятельностью в л2деве, продаю свои исходники Interlude (основа over\lost) Epilogue(основа over\lost) Работы в сборках проведено овермного всё расписывать чисто лень. есть из коробки поддержка популярных на данный момент клиент серверных защит в эпилоге есть запил npcmaker's(сделаны не все, ибо лень, но включив немного серго вещества в процесс можно быстро всё это доделать) (спаун аля оффлайк, с чтением с птс скриптов) В обеих сборках полноценная community board с сервисами путанами и блекджеком по поводу цены и более подробной инфы обращаемся в скайп(указан в профиле, для ленивых nonsens18) Вроде всё gl hf! p.s. ща вылезет Defler и будет кидать какакхи, забыв о том что кидая какахи сам в них и пачкаешься
  19. В этом теме будут публиковаться основные скрипты.
  20. Наполню ваш форум по 2 рубля за сообщение. В долг не наполняю, за обещания тоже. Связь через форум, либо скайп: aftersshok
  21. Всем привет. Хочу реализовать следующий скрипт: Игроки бьют моба в инвуле, через 100 ударов, шанст что убьют 1%, через 150- 2% и так далее. Все написал, застрял только на одном, как сделать проверку на количество ударов. Сделал через шанс, но моб может и с первого удара упасть. Предполагаю что должно быть так: if (Проверка на количество ударов > 100) { if (CHANCE[0] > Rnd.get(1, 100)) { npc.doDie(attacker); } } else if (Проверка на количество ударов > 150) { if (CHANCE[1] > Rnd.get(1, 100)) { npc.doDie(attacker); } } Подскажите пожалуйста какая должна быть проверка.
  22. Здравствуйте, активно развивающийся RVR проект на базе L2 ищет в команду Java-программиста на ставку в 120.000-150.000 рублей! Несколько слов о проекте: - проект в формате RVR- война рас - сборка написана с 0, 28 протокол - написан на Java - Проект разрабатывается более года, возникла необходимость взять еще одного кодера в команду. То есть, работа с нами будет стабильной и на длительный срок Что мы можем предложить? - ЗП от 120.000 до 150.000 рублей в месяц. - Полный рабочий день, детально решим конкретно с кандидатом. - Регулярные выплаты ЗП, перрспективу длительного сотрудничества. - Дружелюбный коллектив - Работу по ТЗ Что ожидаем мы от кандидата? - Большой опыт работы, в том числе с L2 проектами. - Готовность и способность качественно реализовывать трудные задачи. - Возможность голосового общения. В 2018 году не трудно купить микрафон Мы готовы рассмотреть ваши встречные условия работы и возможно достигнем взаимопонимания. Анкеты отправляйте личным сообщением.
  23. При создании карты обнаружил "блуждающего" рб - Discarded Guardian. Для определения координат беру x-y c таблицы raidboss_spawnlist, а именно: loc_x = 48000 ; loc_y=243378, и попадаю по понятным причинам на место http://prntscr.com/jz9n3k Непонятно только, почему с использованием координаты loc_z=-6611 я попадаю на http://prntscr.com/jz9j2m , то есть его реальное место пребывания. Хотя на "поверхности" его координаты уже будут приближены к loc_х=-111195 , loc_у=233004 Если подземелье физически перенесено на "пустую" область карты, тогда вопрос - это только Elven Ruins ? К примеру рб с кат не улетают в пустоту. Или есть и другие подобные приколы, которые я ещё не обнаружил? В принципе, если это только с одним рб такая штука, не проблема сделать для него исключение. Но хотелось бы понять причину происходящего. И что-то мне подсказывает что проблема не в сборке l2jlovely, у кого есть Lucera 3 или pain-team проверьте пожалуйста какие там координаты данного рб. Спасибо.
  24. коректировка штмл квеста _002_WhatWomenWant Фикс ссылок, добавил птс диалоги Допил фикса для всех статуй по квесту 178 Переведены все телепорты локации и территории городов Добавил точки телепорта каты и некрополи фикс лага при атаке Верный итем в q340 из сундука html-ru квестов (116,154,164,229,333,341,432) на футболе вместо анчера вешается рут фикс квеста _128_PailakaSongofIceandFire (после завершения выдаем 2 лв виталити) фикс квеста _415_PathToOrcMonk (дроп итемов идет только с начальным оружием расы) фикс логики в квесте _337_AudienceWithLandDragon Глобал обновление: Перевод миньенов на приватесов удаление експ даты и спавна, перевод в один правки по суперпоинту перевод нпс магазина в ДП(нпс) + HikariCP фикс бага когда ХП ниже 0 обновлен спавн ХБ порядок вывода сообщений при входе(тест РПГ) Добавлены новые параметры, верный парс дропа и прочих параметров physical_avoid_modify physical_hit_modify коректировка квест _337_AudienceWithLandDragon онлайн отображение реков(от админов) Исправленный квадрат фринты переделан конфиг на лвл мобов, теперь формат (id,level;id1,level и так далее)возможно лучше будет сделать по диапазону Вернул оружие у нпс в парсе. Добавлен птс диалог Нпс в пайлаке 129 квест птс диалоги 129 пайлака
×
×
  • Create New...