-
Публикаций
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Surfacing
-
Дополнительные конфиги для L2JServer Frey v.4.0 Config для: Изменять титул новым персонажам Каждый новый персонаж получает статус Дворянина ( Noblesse ) Альтернативная точка рождения персонажей PVP System Color При заточки Blessed точками предмет сбрасывается не на 0, а ну указзоное вами число Бонус EXP для новых персонажей Система награды за PVP Теперь можно выбитьрать радиус Дропа Итема для AllowPvpReward Добавил функцию AutoLoot Стартовые итемы для новых персонажей Места провидения партийной дуэли Hero Items могут одевать не только Hero Каждый персонаж получает статус Героя Заточка Hero Weapon Добавил Config для: Атрибут Hero Weapon Аргумент Hero Weapon Выдавать Hero Skills для Sub Class Смена цвета ника лидеру клана При каком уровне клана изменять цвет ника лидера Цвет ника лидера клана Цвет титула лидера клана http://dump.ru/file/5008735 http://depositfiles.com/files/wez1ud9nh
-
INSERT INTO skill_trees VALUES (53, 1050, 1, "Weight Limit", 0, 1); переделай под что те надо
-
Просто запиши его в skill_trees каждому классу с 1 лвла.
-
Не помню, уже бы давно вырезал
-
Мне именно надо через ядро
-
Добрый день, как то юзал какуето сборку там был кофиг для выдачи скила всем новым персонажам, не подскажите как можно реализовать? а то в голову ничё не лезет
-
Дополнительные конфиги для L2JServer Frey v.3.0 Config для: Изменять титул новым персонажам Каждый новый персонаж получает статус Дворянина ( Noblesse ) Альтернативная точка рождения персонажей PVP System Color При заточки Blessed точками предмет сбрасывается не на 0, а ну указзоное вами число Бонус EXP для новых персонажей Система награды за PVP Стартовые итемы для новых персонажей Места провидения партийной дуэли Hero Items могут одевать не только Hero Добавил Config для: Каждый персонаж получает статус Героя Заточка Hero Weapon Система награды за PVP Теперь можно выбитьрать радиус Дропа Итема для AllowPvpReward Добавил функцию AutoLoot http://dump.ru/file/5005892 http://depositfiles.com/files/64bwr1w4a
-
Дополнительные конфиги для L2JServer Frey v.2.0 Config для: Изменять титул новым персонажам Каждый новый персонаж получает статус Дворянина ( Noblesse ) Альтернативная точка рождения персонажей PVP System Color При заточки Blessed точками предмет сбрасывается не на 0, а ну указзоное вами число Бонус EXP для новых персонажей Добавил Config для: Система награды за PVP Стартовые итемы для новых персонажей Места провидения партийной дуэли Hero Items могут одевать не только Hero http://dump.ru/file/5004973 http://depositfiles.com/files/g1nn11xzu
-
Всё можно Close уже разобрался
-
Вот стандартный код /** * Increase the pvp kills count and send the info to the player * */ public void increasePvpKills(L2Character target) { if (target instanceof L2PcInstance && AntiFeedManager.getInstance().check(this, target)) { // Add karma to attacker and increase its PK counter setPvpKills(getPvpKills() + 1); // Send a Server->Client UserInfo packet to attacker with its Karma and PK Counter sendPacket(new UserInfo(this)); sendPacket(new ExBrExtraUserInfo(this)); } } Переделал на /** * Increase the pvp kills count and send the info to the player * */ public void increasePvpKills(L2Character target) { if (target instanceof L2PcInstance && AntiFeedManager.getInstance().check(this, target)) { // Add karma to attacker and increase its PK counter setPvpKills(getPvpKills() + 1); // Send a Server->Client UserInfo packet to attacker with its Karma and PK Counter sendPacket(new UserInfo(this)); sendPacket(new ExBrExtraUserInfo(this)); if (Config.ALLOW_PVP_REWARD) { int PvpRewardItemId = (Config.PVP_REWARD_ITEM_ID); int PvpRewardItemAmmount = (Config.PVP_REWARD_ITEM_AMMOUNT); L2ItemInstance item = ItemTable.getInstance().createItem("Loot", PvpRewardItemId, PvpRewardItemAmmount, this, true); item.dropMe(null, getX(), getY(), getZ() ); sendMessage("Вы получили награду за убийство в PVP."); } } }
-
// Add karma to attacker and increase its PK counter setPvpKills(getPvpKills() + 1); Вот стандартный исходник, а я пытаюсь сделать для него конфиг чтобы при смерти падал с него итем
-
На оборот вот полный L2ItemInstance item = ItemTable.getInstance().createItem("Loot", PvpRewardItemId, PvpRewardItemAmmount, this, true); item.dropMe(null, getX(), getY(), getZ() );
-
НЕа не пашет Description Resource Path Location Type drop cannot be resolved or is not a field L2PcInstance.java /L2_GameServer/java/com/l2jserver/gameserver/model/actor/instance line 5699 Java Problem
-
Люди помогите исправить код, мне надо чтобы итем падал а на пол около убитого в PvP игрока, а получилось сделать только рядом с собой, как исправить подскажи плиз Сборка L2JServer Frey item.dropMe(null, getX(), getY(), getZ() );