security
-
Публикаций
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные security
-
-
13 минут назад, serfan1 сказал:Я не помню какой нпц именно, но модельку, не html
Буду пробовать, но не понятно, почему вылетает когда я через админку телепортируюсь
-
4 минуты назад, serfan1 сказал:Была такая же проблема -> решение: поменял всех нпц.
Т.е. просто поменять гк на другого и все?
Я имею ввиду, что html его оставить, а самого нпц поменять?
-
Всем привет. Собственно сабж.
Сборка шара, agepvp.
Рандомно вылетает при телепорте и при обычном гк и через админский телепорт.
Вот собственно ошибка.
History: UObject::GetPathName <- UObject::GetFullName <- TestReach <- UObject::GetPathName <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial6) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial6) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector57) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector57) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 22_22.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
-
7 часов назад, Se1dhe сказал:А этот метод существует?
Я, честно говоря, не знаю. Просто раньше у меня проблем именно с этой функцией не возникало.
-
1 час назад, gvb сказал:Я пробовал и без нее и пробовал ставить адену. Ошибка одна и та же
-
-
Помогите пожалуйста. Столкнулся с такой проблемой первый раз. При нажатии кнопки FullHeal, выдает ошибку в диалоговом окне и ГС.
Все остальные функции работают без ошибок.
Ошибка в окне:
Ошибка в ГС'е
WARNING [28 эт 13:15:56,523] net.l2emuproject.gameserver.model.quest.Quest.show
Error(): D:\test\l2emurt-game-dist\l2emurt-game\dist\data\scripts\custom\121212_
NPCBuffer\__init__.py
Traceback (innermost last):
File "__init__.py", line 520, in onEvent
AttributeError: setCurrentCpat org.python.core.Py.AttributeError(Unknown Source)
at org.python.core.PyInstance.invoke(Unknown Source)
at org.python.pycode.serializable._pyx1548656055249.onEvent$3(__init__.p
y:520)
at org.python.pycode.serializable._pyx1548656055249.call_function(__init
__.py)
at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
at org.python.core.PyFunction.__call__(Unknown Source)
at org.python.core.PyMethod.__call__(Unknown Source)
at org.python.core.PyObject.__call__(Unknown Source)
at org.python.core.PyObject._jcallexc(Unknown Source)
at org.python.core.PyObject._jcall(Unknown Source)
at org.python.proxies.main$Quest$411.onEvent(Unknown Source)
at net.l2emuproject.gameserver.model.quest.Quest.onAdvEvent(Quest.java:6
01)
at net.l2emuproject.gameserver.model.quest.Quest.notifyEvent(Quest.java:
435)
at net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.process
QuestEvent(L2PcInstance.java:1498)
at net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServ
er.runImpl(RequestBypassToServer.java:266)
at net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.
run(L2GameClientPacket.java:65)
at net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(ExecuteWrappe
r.java:33)
at net.l2emuproject.gameserver.threadmanager.FIFORunnableQueue.removeAnd
ExecuteFirst(FIFORunnableQueue.java:62)
at net.l2emuproject.gameserver.threadmanager.FIFOExecutableQueue.run(FIF
OExecutableQueue.java:58)
at net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(ExecuteWrappe
r.java:33)
at net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.run(ExecuteWrapper.ja
va:14)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$201(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)Сам код
import sys
from net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.l2emuproject.gameserver.datatables import SkillTable
from net.l2emuproject import L2DatabaseFactory
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import State
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import QuestState
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
qn = "121212_NPCBuffer"NPC=[121212]
QuestId = 121212
QuestName = "NPCBuffer"
QuestDesc = "custom"
InitialHtml = "1.htm"print "importing custom: 121212: NPCBuffer"
class Quest (JQuest) :
def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)
def onEvent(self,event,st):
htmltext = event#Acumen
if event == "1":
SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Advanced Block
if event == "2":
SkillTable.getInstance().getInfo(1304,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Agility
if event == "3":
SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Arcane Protection
if event == "4":
SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Berserker Spirit
if event == "5":
SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Bless Shield
if event == "6":
SkillTable.getInstance().getInfo(1243,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Blessed Body
if event == "7":
SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Blessed Soul
if event == "8":
SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Clarity
if event == "9":
SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Chant of Protection
if event == "10":
SkillTable.getInstance().getInfo(1461,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Chant of Victory
if event == "11":
SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Concentration
if event == "12":
SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Death whisper
if event == "13":
SkillTable.getInstance().getInfo(1242,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Divine Protection
if event == "14":
SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Elemental Protection
if event == "15":
SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Empower
if event == "16":
SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Focus
if event == "17":
SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Greater Might
if event == "18":
SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Greater Shield
if event == "19":
SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Guidance
if event == "20":
SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Haste
if event == "21":
SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Holy Resistance
if event == "22":
SkillTable.getInstance().getInfo(1392,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Holy Weapon
if event == "23":
SkillTable.getInstance().getInfo(1043,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Invigor
if event == "24":
SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Magic Barrier
if event == "25":
SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Magnus' Chant
if event == "26":
SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Mana Gain
if event == "27":
SkillTable.getInstance().getInfo(1460,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Mental Shield
if event == "28":
SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Might
if event == "29":
SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Prophecy of Fire
if event == "30":
SkillTable.getInstance().getInfo(1356,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Prophecy of Water
if event == "31":
SkillTable.getInstance().getInfo(1355,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Prophecy of Wind
if event == "32":
SkillTable.getInstance().getInfo(1357,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Regeneration
if event == "33":
SkillTable.getInstance().getInfo(1044,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Resist Aqua
if event == "34":
SkillTable.getInstance().getInfo(1182,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Resist Fire
if event == "35":
SkillTable.getInstance().getInfo(1191,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Resist Poison
if event == "36":
SkillTable.getInstance().getInfo(1033,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Resist Shock
if event == "37":
SkillTable.getInstance().getInfo(1259,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Resist Wind
if event == "38":
SkillTable.getInstance().getInfo(1189,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Shield
if event == "39":
SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Unholy Resistance
if event == "40":
SkillTable.getInstance().getInfo(1393,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Vampiric Rage
if event == "41":
SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Wild Magic
if event == "42":
SkillTable.getInstance().getInfo(1303,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Alignment
if event == "43":
SkillTable.getInstance().getInfo(530,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Aqua Guard
if event == "44":
SkillTable.getInstance().getInfo(307,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Concentration
if event == "45":
SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Earth Guard
if event == "46":
SkillTable.getInstance().getInfo(309,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Fire
if event == "47":
SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Fury
if event == "48":
SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Inspiration
if event == "49":
SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Light
if event == "50":
SkillTable.getInstance().getInfo(277,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of Protection
if event == "51":
SkillTable.getInstance().getInfo(311,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of the Mystic
if event == "52":
SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of the Vampire
if event == "53":
SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Dance of the Warrior
if event == "54":
SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Siren's Dance
if event == "55":
SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "3.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Champion
if event == "56":
SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Earth
if event == "57":
SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Elemental
if event == "58":
SkillTable.getInstance().getInfo(529,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Flame Guard
if event == "59":
SkillTable.getInstance().getInfo(306,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Hunter
if event == "60":
SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Invocation
if event == "61":
SkillTable.getInstance().getInfo(270,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Life
if event == "62":
SkillTable.getInstance().getInfo(265,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Meditation
if event == "63":
SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Renewal
if event == "64":
SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Storm Guard
if event == "65":
SkillTable.getInstance().getInfo(308,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Vengeance
if event == "66":
SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Vitality
if event == "67":
SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Warding
if event == "68":
SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Water
if event == "69":
SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Song of Wind
if event == "70":
SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)#Heal
if event == "71":
st.takeItems
st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp())
st.getPlayer().setCurrentHp(st.getPlayer().getMaxHp())
st.getPlayer().setCurrentMp(st.getPlayer().getMaxMp())
return "1.htm"
st.setState(COMPLETED)#Cancel Buffs
if event == "72":
st.getPlayer().stopAllEffects()
return "1.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Wind Walk
if event == "73":
SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "2.htm"
st.setState(COMPLETED)#Malaria
if event == "74":
SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)#Flu
if event == "75":
SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)#Rheumatismo
if event == "76":
SkillTable.getInstance().getInfo(4551,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Nobles
if event == "77":
SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "1.htm"
st.setState(COMPLETED)#Blessing of Queen
if event == "78":
SkillTable.getInstance().getInfo(4699,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)#Blessing of Seraphim
if event == "79":
SkillTable.getInstance().getInfo(4702,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)#Gift of Seraphim
if event == "80":
SkillTable.getInstance().getInfo(4703,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)#Gift of Queen
if event == "81":
SkillTable.getInstance().getInfo(4700,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Chant of Victory
if event == "82":
SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Chant of Magnus
if event == "83":
SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Prophecy of Fire
if event == "84":
SkillTable.getInstance().getInfo(1356,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Prophecy of Wind
if event == "85":
SkillTable.getInstance().getInfo(1357,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Prochecy of Water
if event == "86":
SkillTable.getInstance().getInfo(1355,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Greater Might
if event == "87":
SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
#Greater Shield
if event == "88":
SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)
if htmltext != event:
st.setState(COMPLETED)
st.exitQuest(1)
return htmltext
def onTalk (self,npc,player):
st = player.getQuestState(qn)
htmltext = "<html><head><body><center>ERROR<br1>Please, contact the administrator.</center></body></html> -
Проблема:
Прилетаю на баюма, а там баюм, анатарас, квин, лилит. Ни кого не спавнил. Хз почему так.
Прилетел на антараса, а там баюм и анатарас.
Сборка пв.
Плиз хелп ми
-
Всем привет.
Хочу научиться пользоваться всей этой телегой.
Залить сайт/добавить на сайт.
Нужен для этого бесплатный хостинг, подскажите, такой, что бы stress web можно было использовать.
Всем спасибо.
(Хостингер не предагайте)
-
У кого остался? Скиньте пожалуйста.
-
Уважаемый, я знаю что я вам говорю, вы используете не ту базу данных.
В ядре ПВ нет поддержки кастомных таблиц.
Все спасибо, разобрался.
Залил базу от другого pwsoft'a.
-
Уважаемый, я знаю что я вам говорю, вы используете не ту базу данных.
В ядре ПВ нет поддержки кастомных таблиц.
Да я не сомневаюсь, что правильно говорите.
Я как обычно через installer устанавливал базу, который со сборкой идет.
-
эм. В PW нет кастомных таблиц. Ты не в ту базу заливаешь НПЦ
Она как бы там есть и все эти нпц были там сразу.
Да я и в просто "npc" пробовал, все равно не спавнит
-
Помогите пожалуйста, уже все перепробовал.
-
-
что за сборка ?
В названии написано же....
-
не залил sql.
посмотри таблицу custom_npc или npc и убедись что твои sql залился и что npc существует в базе.
Залито все. Я проверял, в базе есть.
-
Привет.
Не могу заспавнить гм шоп, пишет при спавне (Цель не была найдена)
sql залил, html раскидал, что делать??
-
Привет.
Вообще вопрос такой, не открывает itemname с fileedit, пробовал разные.
l2dat-encdec открывает в tsv, а обратно не хочет в dat делать.
Мне нужно сделать так, что бы его можно было редактировать, добавлять/удалять строки, но я его не могу открыть.
Кстати, хроники gracia part2
Файлик прилеплю, может люди добрые помогут.
https://drive.google.com/open?id=0B5bNmCDU-hcCTFZpN2hUbDdNc3M
Всем спасибо, кто выручит.
-
Всем мира.
Кратко что ищу:
interlude/pvp
Помогите пожалуйста.
-
Например? ( как автору - довольно интересно, вроде кто покупал - не жаловались )
ТС, все просто:
1. заменить либу лг на пустышку
2. поправить батник
Какой батник ? класспатч? Я делал так, но выбивало ошибка в ГС.
Помогите разобраться, с этим еб*чим лаймгвардом!
-
архиватор был старый патч норм открыл уже спс
А как ты с lameguard разобрался? просто меня не пускает дальше выбора сервера.
-
Помогите пожалуйста его отключить в сборке DESTORUS. либс файл, закинул. Что то надо было в систем, но там ссылка не работает.
С меня, спасибо.
Где лежит Lobby?
в Клиент игры
Опубликовано
Привет.
Вообщем есть сервер, ready2war, там есть лоббискрин, как его достать? Стандартные файлы, как у обычных лобби ничего не меняют
Пока весть патч не закинешь, там и не понятно где он лежит
Хелп.