Перейти к содержанию

xprizz

Пользователи
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные xprizz


  1. Начитавшись страшных историй

    Не читайте страшилки. 9 лет аттестату, хоть бы раз кто позарился. Когда появился е-нум привязал к нему через приложение. Никаких ключей на компе.

     

    Да и вообще, общую безопасность в сети никто не отменял.


  2. Поделись, думаю пригодится многим)

     

    Делюсь

     

     

    Рев 4,3

    Сделал ловушки в замках

    Переработан орфен теперь он умнее

    Фикс кристалов

    переработал бафера, теперь умеет запоминать набор бафов,умеет удаляеть неныжный баф из набора

    фикс зон боссов, сравнил показатели с оффом

    фикс бага с таргетом(когда с моба перекидываешь таргет на себя то цвет ника в таргете остаёться от моба)

    фикс системы таргирования, болие точная и стабильная работа

    переписан аи фринтезы

    2 фикса я не помню уже, забыл записать писали клиенты я исправлял, в дальнейшем найду в истории

    Фикс вывода статуса дамаг зоны

    Новые метод для обновления кармы при её снятии, болие точный + ведёт просмотр полного обноления персонажа в нужных случаях

    Фикс добавления эфектов при заходе в мир, убрал лишние обновление ибо оно в дальнейшем происходит

    Переделал работу с временем реюза скилов

    Теперь если время вышло при следующем юзе скила то удаляем его из счетчика, раньше же был запушен счетчик для него отдельно

    что вызывало большую утечку памяти

    Переделал главный Аи, вынес счетчики новые тики, переделал менеджера событий

    Вынос классов из основных классов, оптимизация кода согласно советов ява сообщества.

    Теперь эфекты от оружия смотрят одето ли это оружие или нет, такие баги возможны с включеным скилом работаюший от определеного оружия с поглашением статов

    Был изменын метод входа в мир а так же рестарт персонажа. Оптимизация пошла на лишние пакеты а так же преждевременные обновления

     

    Рев 4,4

    Нельзя хилиться от дверей

    Сделал возврат дамага если у таргета есть отражатель

    Фикс восстановления эфектов, после захода, старые эфекты удаляться

    Засёлен ФОГ

    Убрал пролёт на виверне в эпик зоны Валакаса и Баюма

    Фикс отражения дамага от скилов

    Вынос классов что бы небыло утечки памяти

    Логическое подведение итогов выдачи пакетов при заходе в игру

    Фикс утечки памяти в нанесении урона по нпс, нпс урон вообще не нужен поидеи

    Фикс Аи баюма, определенный выбор цели между англеами и игроками

    ФИкс Аи Ангелов Баюма, незамедлительно начинают атаковать баюма дабы заковать его в аковы камня

    Уточнение рейнджа до цели по его ширине

    Фикс телепортации при неподходящих условиях, раньше телепорт происходил до захода персонажа и полной его прогрузки

    что давало проблемные ситуации, в новом случаи телепортация происходит спустя 10 секунд после захода что даёт точную телепортацию

    и полное объяснение почему персонажа телепортировало

    Реализация нового слушателя по действиям АИ

    Теперь если чар кастует и мы хотим снять оружие то снчало он докастует а только потом снимет оружие[off-like]

    Если чар атакует и мы хотим снять оружие то снчало он выстрелит а только потом снимет оружие[off-like]

    Фикс менеджера Аи, запрет на содания множества потоков по ожидания уже запланированного действия

     

    Рев 4,5

    Определение цели каста/атаки/бафа непосредственно в каждом задании

    Избавляет от ложных целей

    Когда встам смотрим нет ли дейтсий после этого, если есть то выполняем если нет то очишаем всё

    Фикс бага юза мультиселов через обучение

    Исправил работу отката скилов, откат происходил после каста а должен во время

     

    Рев 4,7

    Фикс закрытия окошка аугументации

    делал основное хранилище для неизменяемых параметров персонажа..ширани ,высота, пол, раса

    Фикс некоторых системных сообщений, повторялись по 2 раза

    Объединение магов и баферов в один обший параметр по сути они схожи ибо начально они все были мистиками

    Переделал методы получения изучаемых скилов, скилов для точки и скилов для клана

    Исправлен метод выдачи скилов при получении професии, лвл..раньше цикл был сложным иногда тупо не выдавало

    Фикс захода на логин, если аккаунт занят то пользователю сообщат об этом

    Проверка на правильный IP адрес при заходе на логин, если неподходит по критериям сообщим об этом

    Если по истичению попыток забанили IP адрес в Лс то будем сообщать об этом пользователю

    Фикс удаления из пати, были проблемы при вылете из игры

    Кубик активируется в момент, когда хозяин переходит в комбат мод, целью являеться таргет хозяина.

    В случае если по хозяину начинаеться флаг, ответная атака кубика не приводит к флагу хозяина.[off-like]

    Исправил вызов эфектов и вызов визуальных эфектов скилов

    Реализована функция блокировки дамага, приминима в эфектах

    Полная реализация эфекта камня получаемого от медузы, добавляеться 6 эфектов на блокировку бафов/дебафов, дамага, регенерации хп[off-like]

    Кубики не являються стихийными атаками из за этого резисты на них не действуют

    Выравнено действие кубиков и так же их активация в соотвествии с Pts

    Если мы кастуем и хотим поговорить с нпс то диалог откроеться только после каста

    Фикс всех скилов типа Vortex почему то прибавляли зашиту к своей стихии хотя должны отнимать, синх с PTS

    Реализация пунктов вычисления шанса прохождения скилов реализована по аналогии с PTS

    Теперь каждый скил дебафа имеет свои показатели сравнения атаки/зашиты при вычислениях

    Синхронизация более 200 скил с данными PTS, в дальнейшем возможно сделаю подгрузку скилов от PTS

    Изменения взгляда на прибавки параметров типа крит, по сути применять как процент от параметра неверно

     

    Были и другие фиксы по поводу параметров персонажа к сожалению пока вылетело из головы

     

    Рев 4,8

    Если персонаж покупает например драк на +16 то ему нельзя продать просто драк, заточка должна соответствовать[off-like]

    Исправил формулу фейловых атак маг скилами

    Кооректировка расшёта падения

    Фикс вывода списка доступных квестов, если квест один то сразу открываем его

    Фикс html начальных NPC

    Скилы типа heal тоже имею шанс умножения(крита) [off-like]

    Фикс отоброжения окон состояния диалогов в тутории, во всех явах один и тот же косяк, синх был с PTS [off-like]

    Разгружаем основные моменты понижения хп, захода чара в игру и т.п., теперь за всем следит сам квест по рание написаным листовкам

    Фикс воскрешения, на оффе при нажатии кнопки в город персонаж сначало встает а только потом делает тп [off-like]

    Фикс гидов обучения, для орков мистиков свой диалог ибо у них изначально есть скилл Soul Cry

    Фикс высоты, ширины орков почему то не совпадало с оффом

    Оптимизацию сделал по выдачи начальных предметов, в принцепе можно прописать всё что хочешь в xml

    Добавил возможность наложения бафа по классам а так же максимальный и минимальный lvl

    Сделал информоционую таблицу о бафах, в принцепе пригодиться на х10-х100 проектах, в таблице написана цена каждого бафа, возможность бафнуть и для каких лвл

    Научил ходить с клавиаторы, лучше всего с геодатой ибо z берёться от неё, клиент передаёт постоянно заниженую

    Дебафы понижающие уровень хп не убивают доконца, оставляют 1 хп, синх с PTS

    Использовать собственного мертвого самона нельзя для вызова скила

    ФИкс Аи самонов, теперь не тупят всё чётко отрабатывают как каст/атака так и слежение за хозяином

    Фикс удаление объектов из мира, закрыл утечку памяти..все же объектов много удаляеться думаю там она пригодиться

    После телепорта команда остановки самона отменяеться

    Уменьшил разброс самона от хозяина после телепорт, делал синх с PTS

    Увеличил тик проверки состояния приследования, очень быстрый был цикл

    Теперь нюрсы Ак будут просматривать случай хила не по Хп а по агру на персонажей, если агр привысит Ак то они побегут хилить его оставив личинку

     

     

    • Upvote 1

  3. С самонами и с кубиками есть косяки. Самон криво ходит, кубики работают постоянно. Это не смертельные баги. Правятся вполне легко.

     

    По скилам не смотрел пока.

     

    Спавн веселый, это да :) Релоад спавна очень долгий. ГК вообще минут через 5 появились, интересно нафига это было сделано? Тоже не смертельно.

     

    Есть еще инфа? Был бы благодарен за фикс лист с последней ревы, по-моему 4,8.

     

    По остальным делам как? Эпики, квесты на них, другие основные квесты и РБ, осады, олимп? Как с ними дела обстоят?


  4. "lineage 2 interlude" это мусорный, не целевой запрос для сервера ла2. Потому как с запросом может быть связано все что угодно от базы знаний, до "скачать клиент lineage 2 interlude". И не забывайте про персонофицированную выдачу. Реального трафика с такого запроса с гулькин хрен, а игроков еще меньше.

     

    Продвигаться по нему нецелесообразно, поэтому в топе может быть все что угодно.


  5. Ну а кто их взрастил? Зрите в корень.

     

    Спрос на игроков большой. Естественной прибыли нубов уже давно нет, у всех стаж от 3 лет и более. А вот убыль есть. Игроков становится меньше, а спрос все выше и выше. В неделю 20+ говно-серверов открывается и все в надежде на онлайн. Есть спрос - есть предложение. Пройдет пару лет и за онлайн не PCbang будут начисляться а в рублях :D


  6. Вы всегда отвечаете, только на то, что вам на руку? Я же вам задал вопрос, почему бы и не ответить?

     

    Извиняюсь, пропустил. Отвечу скриншотом переписки:

     

    1389815900-clip-20kb.png

     

    Ну а вообще, на этот вопрос сам ловли должен был ответить. Чувствую себя адвокатом. Надо бы ему счет предъявить :)

     

    Было интересно с вами пообщаться. Давно не имел дело с таким беспокойным контингентом, вам бы все шашками махать, да банить направо налево :)

     

    Все, что хотел сказать - сказал. Кто хотел, тот понял.


  7. Что за??? Если я с друзьями буду пить водку, мы все скинулись, а в магазин пошел я один, то мне воду должны продать?

     

    А купив водку, вы ее тоже можете перепродать 10 раз? Или поставить за магазином на парапет, что бы каждый мог взять целую бутылку, но еще и осталась целая бутылка? Код - продукт интеллектуальный и передается один раз в одни руки. Это при порядочности, а меру против непорядочных я доходчиво описал.

     

    Корявое сравнение. Не оправдали статус "мозга". Попробуйте еще раз. Проведите другую аналогию.

    • Upvote 1

  8. Чел 2 когда передавал исходы не мог знать о будущих намерениях чела 1,

     

    Вы продажами в интернете занимались когда-нибудь? Любыми? Инфопродукты/мануалы/темы/кейсы/скрипты? Если бы занимались, то знали бы, что вокруг этого постоянно крутятся всякие складчики. У них даже целый форум есть где они скидываются с завтраков по 3 рубля, что бы что то купить и раздать 100500 сложившимся челам. Несложно понять, что очень скоро труд, над которым продавец корпел появляется в шаре.

     

    Так вот, в качестве превентивной меры, против таких горе-покупателей, порой выступает ВРЕМЕННАЯ продажа пустышки неблагонадежному на вид покупателю. Если все тип-топ и объект продажи никуда не утек, то покупателю передается нормальный товар.

     

    Так вот и произошло и на месте ловели я бы слал этого недопокупателя далеко и глубоко.

     

    Надеюсь понятно объяснил. Если продавать/сливать чужой труд считается для вас нормой, то мне больше не чего сказать.

    • Upvote 2

  9. На мой взгляд любые действия с его стороны никак не оправдывают вашего поступка. Он может и плохой, и если бы вы ему отдали исходник настоящий, то человек этот продал бы его, он очень плохо хотел поступить, но два плохих поступка не дают в сумме хороший. То что он выложил в шару люсю 1.7 не принесло вам никакого ущерба. А он в явном минусе. Не ожидал, честно говоря от вас Ловели такого поступка...

     

    Чтоб восстановить справедливость, передайте ему ваши настоящие исходы, а он пусть выложит их в шару :rofl:

     

    Чел 1 пытался обмануть Чела 2, но не удалось. Теперь Чел 1, по вашей логике стал пострадавшим. Ая-яй какой плохой Чел 2 :rofl: , что не дал себя наколоть.


  10. Узнай сначала что такое тиц и пр,а потом говори.

     

    Ну уж старший модератор крупного СЕО форума (любой неверующий Фома может написать мне там в личку) знает суть вопроса, а вот вам видимо не ведомо, раз пронесли такой бред. И мы с вами на брудершафт не пили, что бы мне тыкать. Занимаетесь серверами/дизайнами - занимайтесь дальше, не суйтесь в вопросы, о которых вы слышали лишь краем уха. Чревато опрстоволосится на ровном месте, как сейчас.

     

    А теперь к теме. ТС, вы когда заказывали платный дизайн думали вообще о юзабилити? Как попасть, например, из этого раздела или любого другого на главную страницу? Можете написать в чем ценность ресурса? Я не просто так интересуюсь, т.к. занимаюсь куплей-продажей сайтов и в целом прикупил бы интересный, перспективный аннонс. Какие доходы есть у сайта? Что с переоформлением домена? С официальным переоформлением, не путать с пушем на аккаунт. Если можно ответы в личку, т.к. могу пропустить.


  11. На вид не плохо,но я бы дал максимум 1000р...

    Свой дизайн это хорошо...Дело в том что у сайта нету CY и PR

     

    Какое имеет отношение тиц и пр к посещаемости? :rofl: Анонсы зарабатывают на ней, а не на пузомерках.

     

    А дизайн может быть хоть от Артемия Лебедева, но при нулевой оптимизации и отсутствии юзабилити это не имеет ни какого значения.


  12. В скории таблица augmentations - очистить полностью и рестартануть сервер. Все ЛС у всех пропадут. Можно усложнить запрос и убить ЛСы у определенных игроков.

     

    После рестарта по идее (если проверка в скории работает) должны пропасть левые скилы от ЛСов у всех игроков в момент когда они залогинятся. Это нужно отслеживать.

     

    P.S. Я даже знаю по-моему, что за сервер сейчас с этой проблемой.

×
×
  • Создать...