Перейти к содержанию

zerael

Пользователи
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные zerael


  1. 
    

    У меня

     
     

    931f6616b5a0.jpg

     

    А должно быть  

     

    eefea12fa070.jpg

     

    npc

     

     

       <npc id="30080" name="Clarissa" title="Gatekeeper">
            <set name="baseRandDam" value="30"/>
            <set name="baseAttackType" value="SWORD"/>
            <set name="basePHitModify" value="5"/>
            <set name="basePAvoidModify" value="0"/>
            <set name="baseHitTimeFactor" value="0.6"/>
            <set name="baseReuseDelay" value="0"/>
            <set name="baseSafeHeight" value="100"/>
            <set name="aggroRange" value="0"/>
            <set name="ai_type" value="NpcAI"/>
            <set name="baseAtkRange" value="40"/>
            <set name="baseCON" value="82"/>
            <set name="basePCritRate" value="33"/>
            <set name="baseMCritRate" value="50"/>
            <set name="baseDEX" value="55"/>
            <set name="baseHpMax" value="4228"/>
            <set name="baseHpRate" value="1"/>
            <set name="baseHpReg" value="7.5"/>
            <set name="baseINT" value="79"/>
            <set name="baseMAtk" value="485"/>
            <set name="baseMDef" value="277"/>
            <set name="baseMEN" value="78"/>
            <set name="baseMpMax" value="1083"/>
            <set name="baseMpReg" value="2.7"/>
            <set name="basePAtk" value="962"/>
            <set name="basePAtkSpd" value="213"/>
            <set name="basePDef" value="471"/>
            <set name="baseRunSpd" value="120"/>
            <set name="baseSTR" value="89"/>
            <set name="baseShldDef" value="0"/>
            <set name="baseShldRate" value="0"/>
            <set name="baseWIT" value="78"/>
            <set name="baseWalkSpd" value="50"/>
            <set name="castle_id" value="3"/>
            <set name="collision_height" value="25.0" />
            <set name="collision_radius" value="8.0" />
            <set name="level" value="70"/>
            <set name="rewardExp" value="0"/>
            <set name="rewardRp" value="0"/>
            <set name="rewardSp" value="0"/>
            <set name="shots" value="NONE"/>
            <set name="texture" value=""/>
            <set name="type" value="Merchant"/>
            <skills>
                <skill id="4045" level="1"/> <!--Full Magic Attack Resistance-->
                <skill id="4416" level="14"/> <!--Humans-->
            </skills>
            <teleportlist>
           <sublist id="1">
           <target loc="15472 142880 -2688" item_id="57" price="6800" name="1001002" castle_id="2"/>
           <target loc="82971 53207 -1488" item_id="57" price="9400" name="1010013" castle_id="4"/>
           <target loc="117088 76931 -2688" item_id="57" price="4100" name="1010020"/>
           <target loc="146783 25808 -2008" item_id="57" price="13000" name="1010023" castle_id="5"/>
           <target loc="105918 109759 -3192" item_id="57" price="4400" name="1010022"/>
           <target loc="47938 186864 -3480" item_id="57" price="5200" name="1010021"/>
           <target loc="73024 118485 -3696" item_id="57" price="5200" name="1010117"/>
           <target loc="115583 192261 -3488" item_id="57" price="5200" name="1010091"/>
           </sublist>
            </teleportlist>
            <attributes>
                <defence attribute="fire" value="150"/>
                <defence attribute="water" value="150"/>
                <defence attribute="wind" value="150"/>
                <defence attribute="earth" value="150"/>
                <defence attribute="holy" value="150"/>
                <defence attribute="unholy" value="150"/>
            </attributes>
        </npc>

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Как бы порядок правильный, а в игре они в другом порядке. Города в перемешку с зонами обитания монстров.

     

    А должно ведь быть как прописано в хмл, а не как захочется серверу.


  2. Хотел бы поинтерсоваться, о шансе дропа в современных сборках овероподобных, просто привык к обычному которые был в бд ... Тут немного непонятно.

     

     

    Правильно ли будет если на каждый итем делать свою группу?

     

    <rewardlist type="RATED_GROUPED">

    <group chance="5.0">

    <reward item_id="1880" min="1" max="1" chance="100.0"/>

    </group>

     

    <group chance="2.385">

    <reward item_id="17527" min="1" max="1" chance="100.0"/>

    </group>

    </rewardlist>

     

    Получается у итема шанс выпадения? 2.385 и 5%?


  3. Как сделать, вернее с помошью чего можно сделать патч следущим образом.

     

    Названия itemoв на c евро офф, а описание ру офф?

     

     

    16866 Dark Crystal Robe of Fortune 90-day limited period u,Полный Доспех. Нельзя обменять/выбросить.\0 -1 4 4 16866 16867 16868 16869 u,МДР +2, ДУХ -2, Физ. Защ. +8%, Скор. Маг. +15%, Скор. +7, вероятность прерывания заклинаний -50, Сопротивление паралитическим атакам +50%.\0 0 0 a, 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 a, 1
     
    понятно что вручную можно, но может есть варианты массового порядка?

  4. уменя только сборка с нулами ннг , а я хочу сделелать сабами

    У тебя сборка ннг? не ври друг.

    nonamegame.net(он же спеллворлд) был на PTS сборке, которая была привязана по железу.

     

    У тебя же шарная кривая ява,и то сделать мозгов врядле хватит.


  5. ребят подскажи пожалуйста как добавить - статы я на пример добавляю

     

     

    <add order="0x40" stat="STR" val="6"/> это + стр а как сделать - 6 стр

     

     

    <add order="0x40" stat="-STR" val="6"/> добавление минуса не помогает =((

     

     

    sub в данном случае

     

    <sub order="0x40" stat="STR" val="6"/>

    • Upvote 1

  6. Нужно создать скил чтото вроде этого

    <skill id="323" levels="1" name="Quiver of Arrow: Grade A">

    <set name="itemConsumeId" val="1461"/>

    <set name="itemConsumeCount" val="1"/>

    <set name="target" val="TARGET_SELF"/>

    <set name="skillType" val="SUMMON_ITEM"/>

    <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>

    <set name="SummonItemId" val="1344"/>

    <set name="SummonMinCount" val="700"/>

    <set name="SummonMaxCount" val="2800"/>

    <for />

    </skill>

    Только итема должно крафтится два и с шансом, никто незнает как сделать?

×
×
  • Создать...