Перейти к содержанию

vadim346

Пользователи
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент vadim346

  1. meX стоимость 10 обновлений 10$ вот и считай сколько будет стоить
  2. Занимаюсь Epilogue теперь командой La2BetDream
  3. нее я больше Acis не занимаюсь так что обновления больше не брал
  4. Установи TortoiseSVN и через нее можно установить парчем
  5. Выкладываю обновление от команды Acis сами прикрутите думаю знаете как patchers from 290-295 acis.zip Ставим +++
  6. Что ни кто не знает как это сделать????
  7. Здравствуйте помогите пожалуйста как прикрутить защиту yguard-2.4 для java кода в файл компиляции. вот сам файл компиляции. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project name="Core" default="dist" basedir="."> <property name="src" location="java"/> <property name="lib" location="lib"/> <property name="build" location="build"/> <property name="build.scripts" location="${build}/scripts"/> <property name="build.dist" location="${build}/dist"/> <property name="build.dist.login" location="${build.dist}/login"/> <property name="build.dist.game" location="${build.dist}/game"/> <property name="build.compiler" value="modern"/> <property name="build.version" value="2456"/> <path id="classpath"> <fileset dir="${lib}"> <include name="*.jar"/> </fileset> </path> <pathconvert property="jar.list" pathsep=" " refid="classpath"> <mapper type="flatten"/> </pathconvert> <target name="clean_scripts" description="Remove the scripts output directories"> <delete dir="${build.scripts}"/> <delete file="${build}/scripts.jar"/> <delete file="${build.dist.game}/scripts.jar"/> </target> <target name="cc" description="Remove the classes directories"> <delete dir="${build}/classes"/> </target> <target name="init" description="Create the output directories."> <mkdir dir="${build}"/> <mkdir dir="${build}/classes"/> <mkdir dir="${build.dist}" /> <mkdir dir="${build.dist.login}" /> <mkdir dir="${build.dist.game}" /> </target> <target name="compile" depends="init" description="Compile the source."> <javac destdir="${build}/classes" optimize="on" debug="on" source="1.6" target="1.6" encoding="UTF-8" nowarn="off" includeAntRuntime="false"> <compilerarg value="-Xlint:all"></compilerarg> <src path="${src}"/> <classpath refid="classpath"/> </javac> </target> <target name="compile_scripts" depends="jar" description="Compile the source."> <copy todir="${lib}"> <fileset dir="${build}"> <include name="core.jar"/> </fileset> </copy> <mkdir dir="${build.scripts}"/> <javac destdir="${build.scripts}" optimize="on" debug="on" source="1.6" target="1.6" encoding="UTF-8" nowarn="off" includeAntRuntime="false"> <compilerarg value="-Xlint:all"></compilerarg> <src path="data"/> <classpath refid="classpath"/> </javac> <delete file="${lib}/core.jar"/> </target> <target name="jar" depends="compile" description="Create the jar file"> <tstamp> <format property="build.tstamp" pattern="yyyy.MM.dd HH:mm"/> </tstamp> <concat destfile="${build.dist.game}/config/core-version.properties"> version=${build.version} builddate=${build.tstamp} user=${user.name} os=${os.name} java=${ant.java.version} </concat> <concat destfile="${build}/classes/ru/core/core-version.properties"> version=${build.version} builddate=${build.tstamp} user=${user.name} os=${os.name} java=${ant.java.version} </concat> <jar destfile="${build}/core.jar"> <fileset dir="${build}/classes"/> <manifest> <attribute name="Build-By" value="${user.name}"/> <attribute name="Version" value="${build.version}"/> <attribute name="Build-Date" value="${build.tstamp}"/> <attribute name="Main-Class" value="ru.core.Server"/> <attribute name="Class-Path" value=". ${jar.list}"/> </manifest> </jar> <copy todir="${build.dist.login}"> <fileset dir="${build}"> <include name="core.jar"/> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}"> <fileset dir="${build}"> <include name="core.jar"/> </fileset> </copy> </target> <target name="jar_scripts" depends="clean_scripts,compile_scripts" description="Create the scripts jar file"> <jar destfile="${build}/scripts.jar"> <fileset dir="${build.scripts}"/> </jar> <copy todir="${build.dist.game}"> <fileset dir="${build}"> <include name="scripts.jar"/> </fileset> </copy> </target> <target name="dist_common" depends="jar"> <mkdir dir="${build.dist.login}/lib" /> <copy todir="${build.dist.login}/lib"> <fileset dir="${src}/../lib"> <include name="*.jar"/> <include name="*.so"/> <include name="*.dll"/> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.login}"> <fileset dir="${src}"> <include name="SQLAccountManager.*"/> <include name="StartLoginServer.*"/> <include name="RegisterGameServer.*"/> <include name="LoginServer_loop.sh"/> <include name="backup_db.sh"/> </fileset> </copy> <mkdir dir="${build.dist.game}/lib" /> <copy todir="${build.dist.game}/lib"> <fileset dir="${src}/../lib"> <include name="*.jar"/> <include name="*.so"/> <include name="*.dll"/> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}"> <fileset dir="${src}"> <include name="GameServer_loop.sh"/> <include name="StartGameServer.*"/> <include name="backup_db.sh"/> </fileset> </copy> <mkdir dir="${build.dist.game}/backup" /> <mkdir dir="${build.dist.login}/backup" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/data_custom" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/data_custom/stats" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/data_custom/stats/skills" /> <copy todir="${build.dist.game}/data_custom"> <fileset dir="data_custom"> <include name="readme.txt"/> </fileset> </copy> <mkdir dir="${build.dist.game}/log" /> <mkdir dir="${build.dist.login}/log" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config" /> <copy todir="${build.dist.game}/config"> <fileset dir="java/config"> <include name="core-version.properties"/> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/config"> <fileset dir="java/config"> <include name="*.properties"/> <include name="*.xml"/> <include name="*.cfg"/> <include name="*.txt"/> <include name="fake_players.properties" /> <exclude name="loginserver.properties" /> <exclude name="login_protection.properties"/> <exclude name="login_telnet.properties" /> <exclude name="core-version.properties" /> <exclude name="servername.xml" /> <exclude name="banned.xml" /> </fileset> </copy> <mkdir dir="${build.dist.game}/config/GMAccess.d"/> <mkdir dir="${build.dist.login}/config" /> <mkdir dir="${build.dist.login}/config" /> <copy todir="${build.dist.login}/config"> <fileset dir="java/config"> <include name="loginserver.properties"/> <include name="login_telnet.properties"/> <include name="login_protection.properties"/> <include name="log.properties"/> <include name="console.properties"/> <include name="banned.xml"/> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.login}/config"> <fileset dir="data"> <include name="servername.xml"/> </fileset> </copy> <mkdir dir="${build.dist.game}/data" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/data/geodata" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/data/scripts/npc" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/data/scripts/ai" /> <copy todir="${build.dist.game}/data"> <fileset dir="data"> <include name="**/*.*"/> <exclude name="scripts/**/*.java"/> </fileset> </copy> <fixcrlf srcdir="${build.dist.game}" eol="lf" eof="remove" includes="**/*.sh"> </fixcrlf> <fixcrlf srcdir="${build.dist.login}" eol="lf" eof="remove" includes="**/*.sh"> </fixcrlf> <fixcrlf srcdir="${build.dist.game}" eol="crlf" eof="remove" includes="**/*.bat"> </fixcrlf> <fixcrlf srcdir="${build.dist.login}" eol="crlf" eof="remove" includes="**/*.bat"> </fixcrlf> </target> <target name="dist" depends="dist_common"> <copy todir="${build.dist.game}/data"> <fileset dir="data"> <include name="scripts/**/*.java"/> </fileset> </copy> <zip destfile="${build}/core-server.zip" basedir="${build.dist}" /> </target> <target name="with_jarscripts" depends="jar_scripts,dist_common"> <zip destfile="${build}/core-server.zip" basedir="${build.dist}" /> </target> </project>
  8. vadim346

    Нужна Помощь

    мне надо добавить в конфиг команду HeroDay = 7 чтобы можно было выставить сколько дней будет держаться хиро.Помогите пожалуйста примерами как это можно сделать.
  9. ЛОГИН config LoginserverHostname = 127.0.0.1 LoginserverPort = 2106 # Хост и порт для игровых серверов LoginHost = 127.0.0.1 GAMES config LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 GameserverHostname = 127.0.0.1 для выхода сервера в инет ExternalHostname = 176.109.0.45 правильно для локального выхода между двумя компами InternalHostname = 127.0.0.1 открой еще порт 3306 [TCP] для mysql
  10. vadim346

    Нужна Помощь

    а через это задействовать можно выдачу хиро статуса ? public boolean isHero() { return (_hero == 1 || _hero == 2); }
  11. vadim346

    Нужна Помощь

    а подсказать можешь? вместо sethero что можно задействовать?
  12. vadim346

    Нужна Помощь

    Ну что ни кто не может подсказать?
  13. vadim346

    Нужна Помощь

    у меня эта функция дает хиро но до релога а как ее переделать чтоды довала на 7 дней не могу что то придумать совсем голова не варит activeChar.setHero(true);
  14. vadim346

    Нужна Помощь

    что с этой функцией можно придумать?
  15. vadim346

    Нужна Помощь

    все сборки на основе феникс идут но я не могу понять этот код
  16. vadim346

    Нужна Помощь

    Здравствуйте помогите пожалуйста сделал в community покупку геройства но есть одна проблемка как сделать хиро на несколько дней а не как у меня до релога? else if (param.equalsIgnoreCase("buyHero")){ if (activeChar.getInventory().getItemByItemId(Config.CommunityHEROItemId) == null) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.NOT_ENOUGH_ITEMS)); return; } if (activeChar.getInventory().getItemByItemId(Config.CommunityHEROItemId).getCount() < Config.CommunityHEROItemCount) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.NOT_ENOUGH_ITEMS)); return; } if (activeChar.getClassId().level() < 3) { activeChar.sendMessage("You must have third class."); return; } if (activeChar.isHero()) { activeChar.sendMessage("You already have HERO"); return; } activeChar.destroyItemByItemId("ShopBBS", Config.CommunityHEROItemId, (long) Config.CommunityHEROItemCount, activeChar, true); activeChar.setHero(true); activeChar.broadcastUserInfo(); } Помогите пожалуйста.
  17. vadim346

    Community Board

    Все это могу сделать, но не за бесплатно.
×
×
  • Создать...