UltrusAra
Постоялец-
Публикаций
385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент UltrusAra
-
Как примерно? У меня есть скрипт вырезки лвла. Можете его переписать попробовать?
-
Разумеется не забыл, он просто не понимает саму команду.
-
Это не ил, это хф. Но итем есть итем, но с сп если по тому же методу делать тупо бьет ошибку, прям сели в лужу и не знаем как из нее вылезти.. Итем забрать это так вот: st.takeItems(57, 10000); А вот как сп...
-
Это проверка и она работает, такое я уже пробовал. Но как сделать так, что бы он вырезал сп, вместе с этой проверкой? Это он делает Sp = 0, мне нужно чтобы он не делал сп 0, а отнимал от общего количества определенное количество.
-
Наткнулся на новую проблему, мне нужно, чтобы скрипт проверял наличие определенного количества сп у чара, затем, если сп равно тому количеству, забирал это количество сп. Как сделать, чтобы нпс у меня забирал SP. Подскажите пожалуйста кто-то.
-
Я хотел для пробы приобрести ее, но в аське Акуму морозит уже хз сколько месяцев,
-
Насчет лг, пользуюсь уже 3 года. Работают разве что кликеры, остальное все огонь, онлайн 450-500, даже намека не было на читы. Там где кричали, что лг обходили, это раки были, которые устанавливали лг, на шаровые сборки (вроде люцеры 1), где в исходах "червей" мама не горюй, ясень пень, через них и ковыряли себе люди, рисовали скиллы, дюпали и тд. Лейма в любом случае штука вне конкуренции. И денег своих стоит! Но пугает, что давно обновы не делали, все обещают, что скоро.
-
Спасибо, но я все равно не догнал, как поставить это правильно в коде. Как поставить QuestState, чтобы правильно читал, а то ставлю, а он все равно читает обе части разом. Если не затруднит, можно пожалуйста пример привести?
-
Всем привет, просто молю о помощи, в сприпте! Сидел и писал квест 24 дня, очень огромный получился, прям такой, какой я хотел. Все работает, но в конце вышла запара. Мне требуется, чтобы, нпс проверял наличие определенного итема1 в кармане, затем, если количество этого итема равно 1, то забирал этот итем, и выдавал итем2. Дальше, при следующем обращении, что бы имея уже полученный итем2, и попробуя сдачу снова, он сверял, итем1, и итем2 который мы получили, и выдавал уже итем3, при следующей сдаче сверял итем1 и итем3 дальше и выдавал итем4 и тд. Я почти это реализовал, вышло так вот: elif event == "EndZdacha" : if st.getQuestItemsCount(item1) < 1 : htmltext = "cant.htm" else : st.giveItems(item2,1) player.broadcastUserInfo() st.takeItems(item1,1) htmltext = "udacha.htm" st.playSound("ItemSound.quest_finish") st.exitQuest(1) if st.getQuestItemsCount(item2) >= 1 : st.giveItems(item3,1) player.broadcastUserInfo() st.takeItems(item1,1) st.takeItems(item2,1) htmltext = "udacha.htm" st.playSound("ItemSound.quest_finish") st.exitQuest(1) Проблема в том, что он когда делает первую часть, а то есть: elif event == "EndZdacha" : if st.getQuestItemsCount(item1) < 1 : htmltext = "cant.htm" else : st.giveItems(item2,1) player.broadcastUserInfo() st.takeItems(item1,1) htmltext = "udacha.htm" st.playSound("ItemSound.quest_finish") st.exitQuest(1) Не останавливается, а тут же сразу делает и вторую, и получается, когда человек жмет кнопку, сразу весь скрипт проходит. Вопрос, как сделать так, что бы он при сдаче делал сначала первую часть, затем вторую только при следующем обращении, потом третью опять же со след обращением, а если итема не хватает, то писал чтобы итем был. Помогите прошу, сижу уже трое суток, не могу никак решить проблему.