-
Публикаций
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент SMiracle
-
Зря ты это делаешь На форуме благодарных мало , плюс ты кому то обламываешь заработок на хлеб...
-
не шарь лучше скрипт для онлайна продай
-
возможно скоро SVN перекроют и их будут продавать) (мысли в слух)
-
на платной версии так же нет гарантии что тебя не офнет)
-
забыл логин и пароль)) сейчас вспомню)
-
Не примите за рекламу , лишь хотел помочь пользователям
-
Возможно многим известно Лазил по гуглу искал наборы бафов и нашел вот что http://subversion.assembla.com/svn/l2storm/trunk/L2J_TAUTI/
-
Баннеры в портфолио
-
Можно продавать дешевле и заметь не придется платить ежемесячно за спам прогу А к автору час работы и программа работает без ключа) Спасибо что дал ссылку на скачивание программы
-
Благодарю за критику) Постараюсь все исправить
-
не жалей) а я тебе что нибудь в шару дам xD
-
Всем кто ответил тыкнул + Тему можно закрывать и отправлять мусорку/архив
-
Про маг я подозревал) вот физам вроде Wooden Set
-
Прошу не отправлять запросы в sql В гугле так же вбивал кроме промо роликов ничего не вышло
-
Произошла вот такая вот ситуация , немного неловкая , но все же Дело в том что я в игровом процессе не силен , а мой помощник по игровому процессу пропал Какой сет No Grade является топ сетом для магов и физов?
-
1. Возникла ошибка при запуске C:\ProgramData\ApplicationData\~C4D219.tmp Решение:Для восстановления работоспособности клиента делаем: Пуск > Выполнить > regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\Current Version\Image File Execution Options Открываем там папку l2.exe Удаляем то, где есть .tmp 2. Критует при выборе сервера. Решение: На диске C: создать папку ProgramData должно получиться так C:\ProgramData добавьте папку в доверенную зону к Антивирусу запустите клиент l2.exe далее при выборе сервера может вылететь ошибка нажмите пропустить и приступайте играть! 3. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1864 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (6375) General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Установить чистый клиент, поставить поверх наш патч либо сделать апдейт. 4. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3348 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 450 (6089) General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Скорее всего битые файлы папки анимации, либо что-то с system. Попробуйте удалить system и закинуть снова. Если не поможет - нужен новый клиент. 5. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2018 MHz with 2047MB RAM Video: NVIDIA GeForce 7900 GS (6921) General protection fault! History: UObject::DissociateImports <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_98799 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалить файл crest.utx из папки systextures. 6. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1095 MHz with 511MB RAM Video : NVIDIA GeForce FX 5900XT (Microsoft Corporation) (5673) General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: 1. Переустановить драйвер на звуковую карту. 2. Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. 7. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2703 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (8250) Negative delta time! History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Ошибка означает несовместимость l2 с 2+ ядерными процессорами. Решение: поставить дрова на процессор. Скачать, установить и перезагрузиться. Только для AMD процессоров!!! (Смотрите в свойствах системы). AMD Dual-core optimizer 8. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2803 MHz with 1534MB RAM Video : RADEON X550 (6561) Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game. History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или драйвера видеокарты. 9. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM Video: RADEON 9600 SERIES (6476) GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер. 10. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1744 MHz with 767MB RAM Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (6921) CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL). History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Удалите файл Option.ini , запустите л2 без предварительного апдейта, настройте ваши видео параметры в игре на сколько вам удобно. При возникновении этой же ошибки делайте операцию заново. 11. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462) IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR). History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc <- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject Изменить) По стандарту должно стоять в 1.5 (полтора) раза больше чем сам объем ОЗУ, но не более 3 гб. Решение: Изменяете мин./макс., перезагружаетесь, тестируете. Ещё может быть проблема в system. Удаляете system, делаете апдейт. 13. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Sempron™ Processor 3000+ @ 1810 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6200 (6921) PosCode : LS8(83) 147528:26523:-2204 1/0 [497] ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC). History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- TRoughArray::Load <- UMeshAnimation::LoadMovementData <- LoadAnimData <- APawn::PostLoadProcess <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel Запуск. Решение: Возможно потребует перезагрузку и будет проверять перед загрузкой Windows. 14. OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1703 MHz with 2046MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600M GS (5615) SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b: Serial size mismatch: Got 32471, Expected 32475 History: LoadObject <- (SkeletalMesh DarkElf.MDarkElf_m001_b 9044181==9044181/17431867 9011710 32475) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MDarkElf NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Решение: Проблемы с файлами папки Animations. Переустановка клиента должна решить проблему. 15. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2794 MHz with 1535MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (7824) Failed to load 'Texture L2Font-r.LargeFont-r': Failed to find object 'Texture L2Font-r.LargeFont-r' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.LargeFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Отсутствует, либо битая текстура L2Font-r.utx директории Lineage\systextures\ 16. OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 860 MHz with 511MB RAM Video: RADEON X800GT Failed to load 'Texture L2Font-e.SmallFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.SmallFont-e' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init =0 [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [line: 182] History: FArchiveFileReader::Seek <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: Кривой клиент, иногда помогает перезапуск клиента. 18. OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2916 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 240 (6099) Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857] History: UClass::Bind <- (Class LineageMonstersTex.death_knight) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight 131721437) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (death_knight_t00 131721437) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Решение: качаем файл lineagemonsterstex.utx и заменяем в папке systextures. Параметры - системные - общие правила (параметры) - добавить : Где протокол - TCP Где направление - Входящее(исходящее) Где локальный порт - (сюда прописываем нужные порты по одиночке, через запятую или диапазоном) Разрешить эти данные (чтоб открыть порт) ну или Запретить эти данные