neogame
Постоялец-
Публикаций
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент neogame
-
Может есть какая та программа что бы без проблем туда закинуть
-
у меня проблема с клиентом когда записываю крылья в ItemName-e.dat выскакивает ошибка вот такая: Cannot open file "C:\DOCUME~1\Admin\LOCALS~1\Temp\RarSFX1\temp\new-ItemName-e.dat". Не удается найти указаный файл!!!! 9345 Wings of Kamael l2edit.ru Специально для l2edit.ru oT By AD[1]DAS! -1 0 0 0
-
заходишь в невокат дальше идёшь в ectitem ищешь там точку потом в ищешь столбки вот такой consume_type потом ищешь точку и пишешь там stackable вот и всё
-
вот чё выдаёт при заливки базы Очистка БД: l2jdb и установка сервера авторизации. C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.2\bin\mysql: Character set 'cp1251' is not a compiled character set and is not specified in the 'C:\mysql\\share\charsets\ Index.xml' file Обновляем таблицу Accounts C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.2\bin\mysql: Character set 'cp1251' is not a compiled character set and is not specified in the 'C:\mysql\\share\charsets\ Index.xml' file Обновляем таблицу GameServers C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.2\bin\mysql: Character set 'cp1251' is not a compiled character set and is not specified in the 'C:\mysql\\share\charsets\ Index.xml' file Cервер авторизации установлен. Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
-
Дайте манул по этой сборке как её ставить l2j-x
-
или помогите создать валюту на сервак
-
Это на щёт валюты Вот смотрите кидаю её в клиент в папку systexturesю Потом захожу на сервер и весь шмот проподает. Чё может быть?? Подскажите пожалуйста.
-
Помогите поставить эту сборку l2jX
-
Лс и гс нормально запускаются А с ипами что может быть
-
геймсервер #============================================================# # Это конфигурационный файл сервера. Здесь вы можете настроить свойства связи вашего сервера. # Обычно требуется изменить опцию ExternalHostname на # - 127.0.0.1 (если вы играете/тестируете сервер на локальной машине) # - LAN IP* (если вы хотите играть с другого компьютера сети) # - WAN IP** (если вы хотите поиграть с друзьями через интернет) # # * = Если вы не знаете свой LAN IP, просто нажмите "Пуск" => "Выполнить..." и "cmd" => "ipconfig" # **= Если вы не знаете свой WAN IP, посетите http://www.whatismyip.com # ================================================================================ =================== #------------------------------------------------------------- # Настройка GameServer с БД - #------------------------------------------------------------- # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Driver=org.hsqldb.jdbcDriver # Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password= # Логин в БД Login = root # Пароль в БД Password = qaz123 # Максимум БД соединений MaximumDbConnections = 100 # Таймаут перед новым соединением к базе (в мс) # 0 - для снятия ограничения. (По умолчянию - 0) TimeOutConDb = 0 # Максимальное количество запросов на одно соединение MaximumDbStatement = 100 # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ * ExternalHostname = 95.52.184.230 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ * InternalHostname = 95.52.184.230 # Связка логин и гейм сервера. Лучше не менять. LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 #Отображать онлайн при входе в игру OnlinePlayerInLogin=True # Через сколько секунд после последней активности будут закрыватся соединения с базой, по умолчанию 600 (10 минут) # данный параметр важно согласовывать с настройками в самом mysql сервере, параметр interactive_timeout # насколько известно мне по умолчанию параметр interactive_timeout имеет значение 28800 (8 часов) MaxIdleConnectionTimeout=600 # Интервал проверки неактивных соединений, по умолчанию 60 (1 минута) # При условии стабильного соединения с базой и корректной настроки MaxIdleConnectionTimeout, можно выставлять 0 (не проверять) IdleConnectionTestPeriod=60 UseDatabaseLayer=True # [eng]Packet Handler Debug # [ru] Отладка укладчика пакетов. # # [eng]NOTE: Leave it false it wont harm your server # [ru]ОТМЕТКА: Советуем оставить отключенным, чтобы не нанести вред серверу. PacketHandlerDebug = False # Укажите в какой директории находится Datapack, (по умолчанию это папка data в директории GameServer'а) # DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack # Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus) RemoteWhoLog = True RemoteWhoSendTrash = True RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 RemotePrivStoreFactor = 12
-
логинсервер # Обычно требуется изменить опцию ExternalHostname на # - 127.0.0.1 (если вы играете/тестируете сервер на локальной машине) # - LAN IP* (если вы хотите играть с другого компьютера сети) # - WAN IP** (если вы хотите поиграть с друзьями через интернет) # # * = Если вы не знаете свой LAN IP, # просто нажмите "Пуск" => "Выполнить..." и "cmd" => "ipconfig" # **= Если вы не знаете свой WAN IP, # посетите http://www.whatismyip.com # ============================================================ # Основные настройки сервера = # ============================================================ #------------------------------------------------------------- # Настройка LoginServer с БД - #------------------------------------------------------------- # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Driver=org.hsqldb.jdbcDriver # Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password= # Логин в БД Login = root # Пароль в БД Password = qaz123 # Максимальное кол-во одновременных коннектов к БД MaximumDbConnections = 10 # Таймаут перед новым соединением к базе (в мс) TimeOutConDb = 0 # Максимальное количество запросов на одно соединение MaximumDbStatement = 100 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ * ExternalHostname = 95.52.184.230 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ * InternalHostname = 95.52.184.230 # Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ * LoginserverHostname = * LoginserverPort = 2106 # После скольких попыток входа будет банится IP? LoginTryBeforeBan = 10 # Время на которое будет баниться IP, после неправильного ввода пароля. # По умолчанию: 10 минут (600 секунд) LoginBlockAfterBan = 600 # Минимальный уровень доступа для GM/ADM GMMinLevel = 100 # IP адресс гейм сервера LoginHostname = * # Порт гейм сервера LoginPort = 9014 # При True любой Гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем Логин-Сервере AcceptNewGameServer = False # Показывать лицензию (после ввода пароля) # Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность ShowLicence = True # Лимит быстрых подключений (ввод логина/пароля) FastConnectionLimit = 15 # Время нормального подключения (в мс) NormalConnectionTime = 700 # Время быстрого подключения (в мс) FastConnectionTime = 350 # Максимум подключений с 1го IP MaxConnectionPerIP = 50 # Время жизни сессии с логин-сервером. SessionTTL = 25000 MaxSessions = 100 # Выбирите параметр: "True", для создания аккаунта при входе в игру автоматически AutoCreateAccounts = True # Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP) IpUpdateTime = 0 # Конфигурация локальных подсетей # Пример : 192.168 # Пpимер : 10.1 NetworkList = 192.168.;10.0. # ============================================================== # Тестовые настройки сервера, не переключать на игровом сервере! # ============================================================== # Использовать GG авторизацию клиента # Логин-сервер небудет впускать клиент без GameGuard ForceGGAuth = False # Включить защиту от флуда EnableFloodProtection = True # Включение режима "отладка" Debug = False # Включение режима "разработка" Developer = False # ============================================================= # Защита сервера от DDOS атак. # Защита открывает доступ к пермаментному порту 7777. # Если игрок не вошол на логин сервер доступ к ГС ему закрыт # следовательн все боты стучат в закрытую дверцу. # РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА UNIX СИСТЕМАХ! ВИНДУЗЯТНИКИ - ДАЖЕ НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ!!! # ============================================================= # Использовать ли защиту? # Перед использованием - закройте порт 7777, iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP EnableDdosProSystem = False # Если защита включена - какой командой разрешать игроку доступ п порту при успешном вводе логина и пароля # Возможные переменные: $IP - ип игрока, прощедший авторизацию на логин сервере. # Стадия добавления - (-I) - в начало списка. Остальные - блочатся Deny_noallow_ip_ddos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT # Включить отладку в логин сервере - выводить список ИП-ов кому ЛС выдал доступ к ГС-у Fulllog_mode_print = False