Перейти к содержанию

lacosta

Постоялец
  • Публикаций

    1887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7
  • Отзывы

    100%

Весь контент lacosta

  1. lacosta

    Как Сменить

    база вся в utf-8 так что ето походу косяк с ядром =(
  2. lacosta

    Как Сменить

    ето все не помогает =(
  3. lacosta

    Как Сменить

    не понял всмысле и сохранять файлы ядра в УТФ-8 (Без бум) ты имел веду Build.xml сохронить в utf-8 ?? и у меня не target="1.5" а target="1.6"
  4. lacosta

    Как Сменить

    люди как в ядре сменить кодеровку чтоб рус ник показувало ? CPS : 1 session for [486C4D5], character: [~<<^?????^>>~] PlayerId: [268497864 ]
  5. lacosta

    Вывод Конфигов

    я выше написал админ или модер почистите тему !
  6. lacosta

    Вывод Конфигов

    я не чего не копипастил все выложил по своиму монуалу как я делал сибе ! не знал что есть такое
  7. lacosta

    Вывод Конфигов

    модер почисть темку плиз
  8. lacosta

    Вывод Конфигов

    ану сылку где на кс такое есть ?? я чета рыл весь кс когда искал как вывести не нашол
  9. lacosta

    Вывод Конфигов

    не всем дано ! сразу понять
  10. lacosta

    Вывод Конфигов

    список буду пополнять
  11. lacosta

    Вывод Конфигов

    делаем Безконечные стрелы при старте Скрытый текстИщем gameserver\model\l2character.java ищем: Code // Consumme arrows reduceArrowCount(); _move = null; меняем на Code // Consumme arrows if(!Config.DONT_DESTROY_ARROWS) { reduceArrowCount(); _move = null; } далее делаем конфиг /config.java public static boolean DONT_DESTROY_ARROWS; DONT_DESTROY_ARROWS = Boolean.parseBoolean(ваш конфиг.getProperty("DontDestroyArrows", "false")); и добавляем в ваш конфиг в ДП # Включить Безконечные стрелы при старте? # По умолчанию: False DontDestroyArrows= False
  12. lacosta

    Вывод Конфигов

    И так я вам сегодня расскажу как вывести конфиг на Атернативная точка рождения персонажей это все выводится с исходниками конфиг Атернативная точка рождения персонажей Скрытый текстоткрываем Config.java и вставляем public static boolean ALLOW_NEW_CHAR_CUSTOM_POSITION; public static int NEW_CHAR_POSITION_X; public static int NEW_CHAR_POSITION_Y; public static int NEW_CHAR_POSITION_Z; потом находим в каком конфиге будет находится сам вывод и встовляем у меня конфиг называется custom.ini ALLOW_NEW_CHAR_CUSTOM_POSITION = Boolean.parseBoolean(eonSettings.getProperty("AltSpawnNewChar", "false")); NEW_CHAR_POSITION_X = Integer.parseInt(eonSettings.getProperty("AltSpawnX", "0")); NEW_CHAR_POSITION_Y = Integer.parseInt(eonSettings.getProperty("AltSpawnY", "0")); NEW_CHAR_POSITION_Z = Integer.parseInt(eonSettings.getProperty("AltSpawnZ", "0")); SERVER_NEWS = Boolean.valueOf(eonSettings.getProperty("ShowServerNews", "False")); потом идем в gameserver/network/clientpackets/CharacterCreate.java ищем newChar.setXYZInvisible(template.spawnX, template.spawnY, template.spawnZ); newChar.setTitle(""); и заменяем на вот это // Surfacing Addon: Custom char position spawn if (Config.ALLOW_NEW_CHAR_CUSTOM_POSITION) newChar.getPosition().setXYZInvisible(Config.NEW_CHAR_POSITION_X, Config.NEW_CHAR_POSITION_Y, Config.NEW_CHAR_POSITION_Z); else newChar.getPosition().setXYZInvisible(template.spawnX, template.spawnY, template.spawnZ); и не забываем добавить в конфиг # Альтернативная точка рождения персонажей # 1 - Использовать альтернативную точку рождения персонажей # 2 - Альтернативная точка X # 3 - Альтернативная точка Y # 4 - Альтернативная точка Z AltSpawnNewChar = False AltSpawnX = 149369 AltSpawnY = 174209 AltSpawnZ = -902 компилируем и радуемся кому помогло ставим + не жлобимся админ или модер перенесите тему в архив така там тему создать нельзя
  13. как зделать безконечные стрелы Скрытый текстИщем gameserver\model\l2character.java ищем: Code // Consumme arrows reduceArrowCount(); _move = null; меняем на Code // Consumme arrows if(!Config.DONT_DESTROY_ARROWS) { reduceArrowCount(); _move = null; } далее делаем конфиг /config.java public static boolean DONT_DESTROY_ARROWS; DONT_DESTROY_ARROWS = Boolean.parseBoolean(ваш кнфиг.getProperty("DontDestroyArrows", "false")); и добавляем в ваш конфиг в ДП # Включить Безконечные стрелы при старте? # По умолчанию: False DontDestroyArrows= False
  14. дай плиз аську кое что спросить охота
  15. мне бы пару примеров чтоб понять как и что делать =) мош написать пример на вывод конфига чтоб точка точила сразу на 1к на нюбл при старте ну и как добавлять голосовыее команды !
  16. напишу поже один вопрос сам выводиш конфиги или по каким монуалам ?
  17. мне надо чтоб не фул хп а 20к хп регенило
  18. неа всеровно фул хп пополняет
  19. .menu конфиг на создавание дон ника при старте чара конфиг на клан значки у нпц конфиг на аи конфиг на лвл суб класса ну и тд з.ы если нужно могу полный список дать каких конфигов вывести =)
  20. как мне зделать чтоб оно например регенило всего 20к хп
  21. как поправить вот етот скил чтоб он не давал фулХп <skill id="121" levels="6" name="Battle Roar" enchantLevels1="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1Reuse"> 590000 580000 570000 560000 550000 540000 530000 520000 510000 500000 490000 480000 470000 460000 450000 440000 430000 420000 410000 400000 390000 380000 370000 360000 350000 340000 330000 320000 310000 300000 </table> <table name="#mpConsume"> 13 18 22 27 30 33 </table> <table name="#Tab-maxHp"> 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35</table> <table name="#reg-HP"> 9.1 13 16.6 20 23 25.7</table> <table name="#aggro"> 268 379 467 549 597 635 </table> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="power" val="#reg-HP"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="reuseDelay" val="600000"/> <set name="hitTime" val="1500"/> <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant1 name="reuseDelay" val="#ench1Reuse"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="#Tab-maxHp" stackType="MaxHPUp"> <mul order="0x30" stat="maxHp" val="#Tab-maxHp"/> </effect> </for> </skill>
  22. всем спосибо но зделал без вывода конфига
×
×
  • Создать...