Перейти к содержанию

Malanser

Пользователи
  • Публикаций

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Malanser

  1. Malanser

    Помощь С Html

    Дорогие форумчане! Как задать цвет текста, который пользователь вводит в <input>. К примеру вот кусок кода: <tr> <td class="tdLeft">Сервер:</td> <td class="tdRight"><select style="width: 122px;" name="sid">{servers}</select></td> </tr> Как сделать чтобы вводимый текст был к примеру черного цвета? Какой атрибут использовать? Заранее, спасибо.
  2. La2Base берешь их исходники и делаешь сборку под себя. Ихние исходы хорошие, но работы много. А если так, то последние исходники фрозенов и вперед. Удачи!
  3. Сервер через роутер? Настраивай NAT
  4. Malanser

    Game Server

    Новая проблема. Game Server не грузит дальше SpawnList. В чем может быть проблема?
  5. Сборку бы хоть указал. По теме: Либо ивент кривой, либо не под твою сборку.
  6. Malanser

    Game Server

    В l2.ini все нормально, заходил с другого патча, все равно также. А как посмотреть IP в l2.exe?
  7. Malanser

    Game Server

    Форумчане, помогите! Все настроил, везде прописал айпишники как в старых конфигах. Вхожу на сервер, логинится, нажимаю на гейм, выкидывает "неверный пароль. Пожалуйста зайдите позже". Из за чего это? Есть подозрение что клиент даже к логину не конектится, т.к. на сервере авторег, при авторегистрации аккаунта в БД не появляется нового аккаунта. Первый раз с такой ошибкой встречаюсь. В консоли все грузит без ошибок. Хроники Interlude. Сборка от L2J-X. Если проблема в конфигах (к чему я склоняюсь), помогите всунуть айпишники. У меня роутер. Loginserver ######################################################################## # Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!! ######################################################################## # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ * ExternalHostname = 91.210.192.202 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ * InternalHostname = 192.168.1.139 # Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ * LoginserverHostname = 192.168.1.139 LoginserverPort = 2106 # Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан LoginTryBeforeBan = 20 # Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan). # Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600) LoginBlockAfterBan = 600 GMMinLevel = 100 # Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов LoginHostname = 192.168.1.139 # Укажите порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 # При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере AcceptNewGameServer = False # Показывать лицензию (после ввода пароля)? # Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность! ShowLicence = True # Включить защиту от брута аккаунтов? # Внимание! Не защищает, если версия Brute > 2 AntiBruteSystem = True # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb2 Login = root Password = скрыт MaximumDbConnections = 50 MaximumStateMents = 100 MaxPoolSize = 50 MinPoolSize = 10 AquireIncrement = 1 IdleConnectionTest = 10800 MaxIdleTime = 0 # Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически AutoCreateAccounts = True # Конфигурация локальных подсетей. # Пример : 192.168 # Пpимер : 10.1 NetworkList = 192.168.;10.0. # Время жизни сессии с логин-сервером. SessionTTL = 25000 MaxSessions = 100 # Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP) IpUpdateTime = 0 # Использовать GG авторизацию клиента? # Логин-сервер небудет впускать клиент без GameGuard ForceGGAuth = True # Флуд защита сервера авторизации. # Включить защиту? EnableFloodProtection = True # Лимит быстрых подключений (ввод логина/пароля) FastConnectionLimit = 15 # Время нормального подключения (в мс) NormalConnectionTime = 700 # Время быстрого подключения (в мс) FastConnectionTime = 350 # Максимум подключений с 1го IP MaxConnectionPerIP = 50 # ============================================================= # Защита сервера от DDOS атак. # Защита открывает доступ к пермаментному порту 7777. # Если игрок не вошёл на логин сервер доступ к ГС ему закрыт! # Следовательно все боты стучат в закрытую дверцу. # Внимание! Работает только на UNIX системах! На WINDOWS работать не будет! # ============================================================= # Использовать ли защиту? # Перед использованием - закройте порт 7777, iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP EnableDdosSystem = False # Если защита включена, какой командой разрешать игроку доступ к порту при успешном вводе логина и пароля? # Возможные переменные: $IP - ип игрока, прошедший авторизацию на логин сервере. # Стадия добавления - (-I) - в начало списка. Остальные - блокируются. DenyNoallowIpDdos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT # Включить отладку в логин сервере, выводить список ИП-ов кому ЛС выдал доступ к ГС-у? EnableDdosDebug = False # ============================================================= # Высокая производительность для вашей базы данных. # Автоматический анализ, проверки, оптимизации и восстановления таблиц. # ============================================================= # Если True, будет включен анализ таблиц LS DatabaseAutoAnalyze = False # Если True, будет включена проверка таблиц LS DatabaseAutoCheck = False # Если True, будет включена оптимизация таблиц LS DatabaseAutoOptimize = False # Если True, будет начато востановление таблицы LS DatabaseAutoRepair = False # ============================================================== # Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!! # ============================================================== Debug = False Assert = False Developer = False Gameserver ####################################################################### # Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!! ####################################################################### # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname = 192.168.1.139 GameserverPort = 7777 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. ExternalHostname = 91.210.192.202 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. InternalHostname = 192.168.1.139 # Укажите IP и порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 LoginHost = 192.168.1.139 # Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz). RequestServerID = 1 # Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов AcceptAlternateID = True # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb2 Login = root Password = скрыт MaximumDbConnections = 50 MaximumStateMents = 100 MaxPoolSize = 50 MinPoolSize = 10 AquireIncrement = 1 IdleConnectionTest = 10800 MaxIdleTime = 0 # Шаблон имени персонажа # Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими, # и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW # Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew # По умолчанию .* - можно использовать любые символы CnameTemplate = [A-Za-z0-9\-]{3,16} PetNameTemplate = [A-Za-z0-9\-]{3,16} # Разрешить при создании персонажа использовать символы %^()$# в никнейме? # True - разрешить, False - запретить. Опция может придать спрос на ваш сервер # Внимание! Работает только при CnameTemplate = .* AllowSymbolsInNamesOnCreate = False # Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента CharMaxNumber = 7 # Максимальное количество одновременно играющих игроков MaximumOnlineUsers = 500 # Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента. # Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. MinProtocolRevision = 740 MaxProtocolRevision = 746 # --------------------------------------------------------------------------- # Эмуляция Офф Ядра # --------------------------------------------------------------------------- RemoteWhoLog = True RemoteWhoSendTrash = True RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 RemotePrivStoreFactor = 12 # ------------------------------------------------ # # Высокая производительность для вашей базы данных # # Автоматический анализ, проверки, оптимизации и # # восстановления таблиц. # # ------------------------------------------------ # # Если True, будет включен анализ таблиц GS DatabaseAutoAnalyze = False # Если True,будет включена проверка таблиц GS DatabaseAutoCheck = False # Если True, будет включена оптимизация таблиц GS DatabaseAutoOptimize = False # Если True, будет начато востановление таблицы GS DatabaseAutoRepair = False # ----------------------------- # # Защита от неизвестных пакетов # # ----------------------------- # PacketProtection = True # Как много неизвестных пакетов игрок может отправить перед наказанием. UnknownPacketsBeforeBan = 5 # Наказание. # 1 - оповестить гма # 2 - кик игрока (по умолчанию) # 3 - кикнуть и забанить (Accesslevel -100) UnknownPacketsPunishment = 2 Очень надеюсь на скорейшую помощь, спасибо!
  8. Спасибо, решил еще до этого поста, просто патч залил другой. Видимо в этом и была проблема!
  9. Очень срочно нужно, помогите
  10. Поставил interlude, планирую с инета чтоб заходили, вообщем по сабжу есть что?
  11. Добрый день! При конекте на сервер логинится, показывается сервер, включен и пинг есть, нажимаю войти - Клиент вылетает без какой либо ошибки. Интернет через роутер, делал все по мануалу на сайте. Помогите в чем проблема. ОС: Windows 7 Брэндмауэр, порты и DMZ включил. На компьютере тоже отключил Брэнмауэр.
  12. Malanser

    Ошибка В Клиенте

    Переустанови клиент. Еще попробуй поставить совместимость с Win XP. Удачи!
  13. Malanser

    Выделенные Сервера

    Обмен пакетами с 178.63.252.174 по 32 байт: Ответ от 178.63.252.174: число байт=32 время=82мс TTL=57 Ответ от 178.63.252.174: число байт=32 время=82мс TTL=57 Ответ от 178.63.252.174: число байт=32 время=83мс TTL=57 Ответ от 178.63.252.174: число байт=32 время=81мс TTL=57 А французский?
  14. Зачем исходники? Просто поставте npc, напишите ему html
  15. Проверь, установлена ли Java на компьютере.
  16. Malanser

    Coomunty Board+па

    А как вызвать его? И как ПА сделать. Конфиги видел на ПА, но как его реализовать. Расскажите, пожалуйста, если не трудно!
  17. Malanser

    Баги На Сервере

    Скачай любой готовый сервер и наслаждайся игрой! А Паладин - это танк, его PDef и должен быть большой.
  18. Malanser

    Coomunty Board+па

    Уважаемые форумчане, помогите найти сборку с ПА (Премиум Аккаунтом) и Communty Board! Interlude. Я так понимаю, это все вшивается в ядро, значит есть сборки с этими штучками.
  19. Malanser

    Хэлп Ми

    Ссылка на другой ресурс?
  20. Нет, ну там же элементарный курс английского, на крайняк переводчик есть. И в некоторых готовых серверах на фрозенах, я видел переведенные конфиги!
  21. Неужели так трудно понять английский? Вы в школе то учились?
  22. Ну у меня же немного другие в опросе? Думаю, тема не помешает. А что есть в поверпаке фрозена?
  23. Та тема устарела, да и сборки там платные в основном.
×
×
  • Создать...