Всем привет! У меня возник небольшой вопрос, не совсем даже по моддингу, а по расположению файлов в клиенте. Кто-нибудь знает через что реализован пол в городах, замках и т.д? Логично было бы предположить что он является статиком, и лежит в соответствующем .usx паке, но оказалось что его там нет, либо я искал не там, хотя распотрошил весь квадрат 22_22. Так же есть предположение что он запечен в .unr паке и является частью карты, которую редактировать нельзя. Но это было бы немного странно. Так вот, есть ли у кого какие-нибудь идеи?