RichardMos
Пользователи-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Инструкции
Весь контент RichardMos
-
вырезано лассо, причем не аккуратно, и тенюшка сделана в фш
-
Возможно у тебя один слой под другим, поэтому его и не видно. Можно попробовать поставить Blend, он должен быть. Либо применять текстуру на каждом слое только к части объекта.
-
а что смущает? лично мне кажется что проблема с высотой, остров слишком выпирает. В игре он по моему ниже.
-
как поставить "Спасибо" или плюсануть на этом форуме? Кнопка "Наверх " под аватаркой?
-
Для чего слои нужны я понимаю. Но как тогда извлечь карту высот, если через umodel она извлекается как черный пиксель?
-
Разобрался с тем как генерить terrain с карты высот, но появилась другая проблема. При распаковке .utx пака нужного квадрата, вместо карты высот лежит файл содержащий черный пиксель(размер холста и изображения 1х1). Хотя остальные альфы (6 штук) извлекаются отлично. В чем может быть проблема?
-
Всем привет! У меня возник небольшой вопрос, не совсем даже по моддингу, а по расположению файлов в клиенте. Кто-нибудь знает через что реализован пол в городах, замках и т.д? Логично было бы предположить что он является статиком, и лежит в соответствующем .usx паке, но оказалось что его там нет, либо я искал не там, хотя распотрошил весь квадрат 22_22. Так же есть предположение что он запечен в .unr паке и является частью карты, которую редактировать нельзя. Но это было бы немного странно. Так вот, есть ли у кого какие-нибудь идеи?
