-
Публикаций
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент greizd
-
RIP шаблона L2Five под stressweb 13 + PSD logo + вёрстка
файл написал отзыв greizd aquamarine в Web составляющие
-
Аукциона здесь нет???
-
Если кто не может найти либов http://www.mediafire.com/download/hms4rhg4r68h722/missing_libs_LUCERA2.rar
-
Нашёл, net.sf.l2j.gameserver.skills.l2skills.L2SkillTeleport
-
Там только ИД скилла прописано public boolean useUserCommand(int id, L2PcInstance activeChar) { if (activeChar.isCastingNow() || activeChar.isSitting() || activeChar.isMovementDisabled() || activeChar.isOutOfControl() || activeChar.isInOlympiadMode() || activeChar.inObserverMode() || activeChar.isFestivalParticipant() || activeChar.isInJail() || GrandBossManager.getInstance().isInBossZone(activeChar)) { activeChar.sendMessage("Your current state doesn't allow you to use the /unstuck command."); return false; } activeChar.stopMove(null); // Official timer 5 minutes, for GM 1 second if (activeChar.isGM()) activeChar.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(2100, 1)); else { activeChar.sendPacket(new PlaySound("systemmsg_e.809")); activeChar.sendPacket(SystemMessageId.STUCK_TRANSPORT_IN_FIVE_MINUTES); activeChar.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(2099, 1)); } return true; }
-
Привет, где изменить координаты телепорта /unstuck команды? Сурсы L2j Acis последние
-
Смысл в том что за ласт хит получяет основной дроп + дроп получяют люди которые нанесли дмг
-
Проблемв в том что получять предмет должен только тогда когда жертва умирает
-
Вобщем нужно сделать так чтобы игроки получяли дроп не только за килл игрока но и если они нанесли ему большой урон, допустим 50% его хп + цп, похожое реализовано на interlude-online.ru, может есть сурсы какие где есть похожая реализацыя дропа? П. С. извините за граматику, только изучяю руский )
-
Мне не нужна локализацыя, нужен только чят
-
Дароф, как сделать чтобы людишки на моем серваке могли бы писать на руском? Добавил unicode.dll и fire.dll но не помогло...
-
Все привет, вобщем нужно сделать так чтобы над игроком поевлялась стрелка которая указывает направление при взятии квеста? Как добавить такую стрелку, которая указывала бы на указанные координаты?
-
Причём тут настройки если до телепорта всё работает
-
Вошел в игру - чят (!) работает как надо, сделал телепорт, шоут чят виден только другим игрокам, я не вижу своих сообщений, трейд чят работает нормально, помогите )
-
Может кто знает в чём прблема? ) Error on player [EmowAttack] summon item consume task. java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.L2Summon.isAutoAttackable(L2Summon.java:511) at net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcInfo.<init>(NpcInfo.java:82) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.L2Summon.updateAbnormalEffect(L2Summon.java:170) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.L2Character.stopAbnormalEffect(L2Character.java:2398) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.onExit(L2Effect.java:351) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.scheduleEffect(L2Effect.java:427) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.exit(L2Effect.java:306) at net.sf.l2j.gameserver.model.CharEffectList.stopAllEffects(CharEffectList.java:349) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.L2Character.stopAllEffects(L2Character.java:2412) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.L2Summon.unSummon(L2Summon.java:468) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2SummonInstance.unSummon(L2SummonInstance.java:293) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2SummonInstance$SummonLifetime.run(L2SummonInstance.java:256) at net.sf.l2j.gameserver.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadPoolManager.java:80) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471) at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:304) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$301(ScheduledThreadPoolExecutor.java:178) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:293) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
-
от куда ты взял что фрозен основан на скории?