Перейти к содержанию

MrJaconda

Постоялец
  • Публикаций

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент MrJaconda

  1. MrJaconda

    Import

    так у том же діло чо он не спавениця авто коли приходе його время
  2. MrJaconda

    Import

    #============================================================# # L2jFullTeam Dev.Team # #============================================================# # TvT ивент (Team vs Team) # #------------------------------------------------------------# # Вкл/выкл ивент TvTEventEnabled = True # Время похождения ивента TvTEventInterval = 10:00,13:00,16:00,19:00,23.00 # Время регистрации на ивент TvTEventParticipationTime = 60 # Время прохождения ивента TvTEventRunningTime = 20 # Детали NPC ивента TvTEventParticipationNpcId = 70010 TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406 # Минимум и максимум количество игроков в одной команде TvTEventMinPlayersInTeams = 1 TvTEventMaxPlayersInTeams = 25 # Уровни игроков TvTEventMinPlayerLevel = 76 TvTEventMaxPlayerLevel = 80 # Время телепорта TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10 # Детали первой команды (имя, начальное положение и положение респауна x,y,z) TvTEventTeam1Name = Demons TvTEventTeam1Coordinates = 148695,46725,-3414 # Детали второй команды (имя, начальное положение и положение респауна x,y,z) TvTEventTeam2Name = Angels TvTEventTeam2Coordinates = 149999,46728,-3414 # Выйгрышные предметы # itemId,amount;itemId,amount;itemId,amount;... # НЕ ставить в конце ; TvTEventReward = 57,200000;6673,20 # Правила ивента TvTEventTargetTeamMembersAllowed = True TvTEventScrollsAllowed = False TvTEventPotionsAllowed = False TvTEventSummonByItemAllowed = False # Настройка дверей # ex.: 1;2;3;4;5;6 # НЕ ставить в конце ; TvTDoorsToOpen = 24190001;24190002;24190003;24190004 TvTDoorsToClose = 24190001;24190002;24190003;24190004 # Награждать обе команды в случяи ничьи? TvTRewardTeamTie = False # Телепортировать незарегистрированных игроков с места проведения ивента? # !!!ВНИМАНИЕ!!! ставить True разрешено только в том случяи если ТвТ проводится в колизее! TvTOustFromColiseum = False соравно кот непоявляйться по даним корденатам( 83425,148585,-3406 коли я прописую спавн 70010 то кот появляйться ну я жму на ного а окно не появляйться( чо делать?
  3. MrJaconda

    Import

    а як уключить стандартне ТВТ конфіг #============================================================# # L2jFullTeam Dev.Team # #============================================================# # TvT ивент (Team vs Team) # #------------------------------------------------------------# # Вкл/выкл ивент TvTEventEnabled = False # Время похождения ивента TvTEventInterval = 10:00,13:00,16:00,18:10,23.00 # Время регистрации на ивент TvTEventParticipationTime = 60 # Время прохождения ивента TvTEventRunningTime = 20 # Детали NPC ивента TvTEventParticipationNpcId = 70010 TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406 # Минимум и максимум количество игроков в одной команде TvTEventMinPlayersInTeams = 1 TvTEventMaxPlayersInTeams = 25 # Уровни игроков TvTEventMinPlayerLevel = 76 TvTEventMaxPlayerLevel = 80 # Время телепорта TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10 # Детали первой команды (имя, начальное положение и положение респауна x,y,z) TvTEventTeam1Name = Demons TvTEventTeam1Coordinates = 148695,46725,-3414 # Детали второй команды (имя, начальное положение и положение респауна x,y,z) TvTEventTeam2Name = Angels TvTEventTeam2Coordinates = 149999,46728,-3414 # Выйгрышные предметы # itemId,amount;itemId,amount;itemId,amount;... # НЕ ставить в конце ; TvTEventReward = 57,200000;6673,20 # Правила ивента TvTEventTargetTeamMembersAllowed = True TvTEventScrollsAllowed = False TvTEventPotionsAllowed = False TvTEventSummonByItemAllowed = False # Настройка дверей # ex.: 1;2;3;4;5;6 # НЕ ставить в конце ; TvTDoorsToOpen = 24190001;24190002;24190003;24190004 TvTDoorsToClose = 24190001;24190002;24190003;24190004 # Награждать обе команды в случяи ничьи? TvTRewardTeamTie = False # Телепортировать незарегистрированных игроков с места проведения ивента? # !!!ВНИМАНИЕ!!! ставить True разрешено только в том случяи если ТвТ проводится в колизее! TvTOustFromColiseum = False він не паше чо делать?
  4. MrJaconda

    Import

    up up
  5. MrJaconda

    Import

    Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): (no code object) at line 0 SyntaxError: ('invalid syntax', ('__init__.py', 14, 46, 'from com.L2jFT.Game.model.Event.Siege.Castle')) чо делать(
  6. MrJaconda

    Import

    а ядро це всю зборку) (у мене зборка L2jFulLTeaM)
  7. MrJaconda

    Import

    Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): (no code object) at line 0 SyntaxError: ('invalid syntax', ('__init__.py', 14, 47, 'from com.L2jFT.Game.model.entity.siege.Castle'))
  8. MrJaconda

    Import

    Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 14, in ? ImportError: no module named castle (
  9. MrJaconda

    Import

    Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 14, in ? ImportError: no module named siege
  10. MrJaconda

    Import

    ап
  11. MrJaconda

    Import

    Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 14, in ? ImportError: no module named residence (
  12. MrJaconda

    Import

    Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 14, in ? ImportError: cannot import name Castle
  13. MrJaconda

    Import

    Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 11, in ? ImportError: cannot import name Rnd (
  14. MrJaconda

    Import

    Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 11, in ? ImportError: cannot import name Rnd
  15. MrJaconda

    Import

    тепер Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 9, in ? ImportError: cannot import name L2DatabaseFactory
  16. MrJaconda

    Import

    __init__.py.error.log Error on: D:\F\X50\core\L2jFulLTeaM-Game\data\scripts\quests\5559_Mass\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 5, in ? ImportError: cannot import name DoorTable
  17. MrJaconda

    Import

    підкиньте будласка тоді ТВТ для зборки L2jFulLTeaM (ну шоб небуло проблем із імпортом)
  18. MrJaconda

    Import

    без результатно(
  19. MrJaconda

    Import

    Server L2jFulLTeaM чо тут не верно? import sys from java.lang import System from com.L2jFT.Game.model.quest import State from com.L2jFT.Game.model.quest import QuestState from com.L2jFT.Game.datatables import DoorTable from com.L2jFT.Game.datatables import SkillTable from com.L2jFT.Game.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.L2jFT.Game import Announcements from com.L2jFT import L2DatabaseFactory from com.L2jFT.Game.ai import CtrlIntention from com.L2jFT.util import Rnd from com.L2jFT.Game.model import L2World from com.L2jFT.Game.handler.voicedcommandhandlers import castle from com.L2jFT.Game.model.entity import Castle from com.L2jFT.Game.datatables import ClanTable ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- прімер. узят із quests import sys from com.L2jFT.Game.model.actor.instance import L2PcInstance from java.util import Iterator from com.L2jFT.Game.datatables import SkillTable from com.L2jFT.util.database import L2DatabaseFactory from com.L2jFT.Game.model.quest import State from com.L2jFT.Game.model.quest import QuestState from com.L2jFT.Game.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
  20. MrJaconda

    Noblesse

    так шо робить
  21. MrJaconda

    Noblesse

    да ні?
  22. MrJaconda

    Noblesse

    так усі 118 строчок
  23. MrJaconda

    Noblesse

    удалить усе ось це INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('0', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('1', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('2', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('3', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('4', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('5', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('6', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('7', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('8', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('9', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('10', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('11', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('12', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('13', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('14', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('15', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('16', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('17', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('18', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('19', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('20', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('21', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('22', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('23', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('24', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('25', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('26', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('27', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('28', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('29', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('30', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('31', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('32', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('33', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('34', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('35', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('36', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('37', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('38', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('39', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('40', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('41', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('42', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('43', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('44', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('45', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('46', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('47', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('48', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('49', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('50', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('51', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('52', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('53', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('54', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('55', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('56', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('57', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('58', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('59', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('60', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('61', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('62', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('63', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('64', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('65', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('66', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('67', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('68', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('69', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('70', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('71', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('72', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('73', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('74', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('75', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('76', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('77', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('78', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('79', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('80', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('81', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('82', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('83', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('84', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('85', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('86', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('87', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('88', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('89', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('90', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('91', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('92', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('93', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('94', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('95', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('96', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('97', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('98', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('99', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('100', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('101', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('102', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('103', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('104', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('105', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('106', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('107', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('108', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('109', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('110', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('111', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('112', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('113', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('114', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('115', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('116', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('117', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1'); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('118', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1');
  24. MrJaconda

    Noblesse

    спс
×
×
  • Создать...