Перейти к содержанию

Laiweg

Постоялец
  • Публикаций

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент Laiweg

  1. Laiweg

    Продам Домен+св Лиц

    Продам домен+св лицензию lonely-world.net Цена 2000р ICQ 623899078 Skype lonely-world.net
  2. Laiweg

    [аукцион]psd Дизайн

    Комплект: PSD-исходник Стартовая цена: 100 рублей Продажа производится по истечению 30 мин после последней ставки Данные для связи: Skype - lonely-world.net ICQ - 623899078 Также могу нарисовать дизайн на заказ примерно такойже стоимости в быстрые сроки Ставки писать в контакты,пм или в тему!
  3. Laiweg

    [продам]psd + Верстка

    На скриншотах верстка,а не псд Верстка для Stress Web 11
  4. Laiweg

    [продам]psd + Верстка

    Продам дизайн Верстка + PSD комплекте Стартовая цена:900р Скриншоты: Скрытый текст Скрытый текст Цены предлогать в тему или по этим контактам: Icq - 623899078 Skype - lonely-world.net
  5. Laiweg

    Продам Дедик

    AMD Athlon 64 X2 6000 + 8GB DDRIII 1500GB SATAII 100 mb/s Germany Hetzner Ресслер games-host.biz Кратко: http:// games-host.biz /tarifs-de.php Тариф Server-x2 Контактные данные для покупки: ICQ 623899078 SKYPE lonely-world.net Принимаю Webmoney,ЯндексДеньги,цена договорная Машина уже готова к использованию Выделенный сервер оплачен до 1го чилса следующего месяца(Июнь) Могу в гаранта предоставить главного администратора games-host.biz. Цена договорная
  6. Где настроить TvT на L2jServer(оно там встроеное) Нигде не могу найти все облазил Хроники Freya Прошу не говорить посмотри в конфигах,облазил все! Может можно как-то через игру,команда какая? ps не //tvt
  7. Laiweg

    L2jserver

    заточку я нашел ,а с твт что?
  8. Laiweg

    L2jserver

    1.В каком файле в L2jServer регулировать заточку(максимум,безопасная) 2.Где изменить время проххождения твт L2jServer Freya
  9. Laiweg

    Tvt Для Freya

    Где взять рабочий TvT Эвент под Freya Сборка L2jServer
  10. Laiweg

    Эвенты Для Freya

    Где можно взять такие эвенты как TvT,Lasthero для L2jserver
  11. При входе в игру пишет This server uses L2J,a project founded by L2Chef and developed by L2J dev team at l2jserver.com Порылся по форуму сказали надо порытся в EnterWolrd.java Открыл l2jserver-src.jar архиватором прошел gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java Нашел это activeChar.sendMessage(getText("VGhpcyBzZXJ2ZXIgdXNlcyBMMkosIGEgcHJvamVjdCBmb3VuZGVkIGJ5IEwyQ2hlZg==\n")); activeChar.sendMessage(getText("YW5kIGRldmVsb3BlZCBieSB0aGUgTDJKIERldiBUZWFtIGF0IGwyanNlcnZlci5jb20=\n")); заменила на activeChar.sendMessage(getText("свой текст")); activeChar.sendMessage(getText("свой текст")); Сохранил,ребортнул сервер копирайты остались. нашел if (Config.DISPLAY_SERVER_VERSION) { if (Config.SERVER_VERSION != null) activeChar.sendMessage(getText("TDJKIFNlcnZlciBWZXJzaW9uOg==")+" "+Config.SERVER_VERSION); if (Config.DATAPACK_VERSION != null) activeChar.sendMessage(getText("TDJKIERhdGFwYWNrIFZlcnNpb246")+" "+Config.DATAPACK_VERSION); } activeChar.sendMessage(getText("Q29weXJpZ2h0IDIwMDQtMjAxMA==\n")); заменил на if (Config.DISPLAY_SERVER_VERSION) { if (Config.SERVER_VERSION != null) activeChar.sendMessage(getText("мой текст")+" "+Config.SERVER_VERSION); if (Config.DATAPACK_VERSION != null) activeChar.sendMessage(getText("мой текст")+" "+Config.DATAPACK_VERSION); } activeChar.sendMessage(getText("мой текст")); копирайты остались Кто скажет как правильно убрать эти копирайты?
  12. Laiweg

    Npc Для Freya

    У кого есть полные нпц? гмшоп,баффер,аргументатор(с изменением ника и цвета) в поиске нашел только бафера и аргументатор и то sql запросы переделывать надо Есть готовые под l2jserver?
  13. Вот настройки: server.properties # --------------------------------------------------------------------------- # Game Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # # Note: External/Internal address definitions was moved to the ipconfig.xml # # Where's the Login server this gameserver should connect to # Default: 127.0.0.1 LoginHost = 127.0.0.1 # TCP port the login server listen to for gameserver connection requests # Default: 9014 LoginPort = 9014 # Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases. # Default: * (0.0.0.0) GameserverHostname = * # Default: 7777 GameserverPort = 7777 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/olololobase # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = olololologin # Database connection password Password = olololopass # Default: 100 MaximumDbConnections = 100 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server ID that the Game Server will request. # Example: 1 = Bartz # Default: 1 RequestServerID = 1 # True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved. # Default: True AcceptAlternateID = True # Datapack root directory. # Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented. #DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. # Default: 100 MaximumOnlineUsers = 1000 # Numbers of protocol revisions that server allows to connect. # Delimiter is; # WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u> # Default: 216 AllowedProtocolRevisions = 216 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Player Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Character name template. # Examples: # CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1 # CnameTemplate = [A-Z][a-z]* # The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf # Default .* (allows any symbol) CnameTemplate = .* # This setting restricts names players can give to their pets. # See CnameTemplate for details PetNameTemplate = .* # Maximum number of characters per account. # Default: 7 (client limit) CharMaxNumber = 7 ipconfig.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test --> <gameserver address="127.0.0.1" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="ipconfig.xsd"> <!-- Localhost here --> <define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" /> <!-- Internalhosts here (LANs IPs) --> <define subnet="ololoipdedica/8" address="ololoipdedica" /> <define subnet="ololoipdedica/19" address="ololoipdedica" /> <define subnet="ololoipdedica/16" address="ololoipdedica" /> </gameserver>
  14. Порты открыты,настройки вроде норм
  15. Поставил фрею.Ввожу логин пароль все ок.Дохожу до выбора сервера пишет онлайн но пинг 9999 Жму и ничего не происходи,логи также молчат Склоняюсь что это протокол но что делать
  16. Laiweg

    Хостинг С Zendoptimizer

    Кто знает такой хост? Хотел купить у http://myfh.ru/ А они не предоставляют сейчас Знает кто нибудь другие надежные и желательно не дорогие
  17. Laiweg

    Oc И Лучшая Ява

    1.Точно не помню ,вроде 4 2.Из платных - Люцера,из бесплатных пожалуй с-проджект и теон
  18. Laiweg

    Frozen

    Разобрался. Увеличив число конектов максимум в мускуле
  19. Laiweg

    Frozen

    С ревы 583 началось такое ,это пишет в Гейм Сервере ======================================================================-[ Team ] >>>>> Developpers: Shyla, Beetle <<<<< # ##### ##### ##### ##### ##### ##### ## # # # # # # # # # # # # # # ### #### ### # # # # # ### # # # # # # ### # # # # # # # ##### ##### # # ## ##### ##### ##### # ## Copyright 2010-2011 [SkillDurationList]: invalid config property -> SkillDurationList "4345,7200267,7200" Loaded 31 classes Damages configurations ==================================================================-[ Database ] Failed to acquire connection. Sleeping for 500ms. Attempts left: 0 com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException: Data source rejected establishment of connection, message from server: "Too many connections" at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:39) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:382) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1013) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1116) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.coreConnect(ConnectionImpl.java:2338) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2371) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2163) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:794) at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:47) at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor4.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:378) at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java:305) at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:582) at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:185) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.obtainRawInternalConnection(BoneCP.java:230) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.obtainInternalConnection(ConnectionHandle.java:197) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.<init>(ConnectionHandle.java:154) at com.jolbox.bonecp.PoolWatchThread.fillConnections(PoolWatchThread.java:121) at com.jolbox.bonecp.PoolWatchThread.run(PoolWatchThread.java:102) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExecutor.java:886) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:908) at java.lang.Thread.run(Thread.java:662) Failed to acquire connection. Sleeping for 500ms. Attempts left: 0 com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException: Data source rejected establishment of connection, message from server: "Too many connections" at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:39) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:382) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1013) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1116) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.coreConnect(ConnectionImpl.java:2338) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2371) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2163) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:794) at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:47) at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor4.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:378) at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java:305) at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:582) at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:185) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.obtainRawInternalConnection(BoneCP.java:230) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.obtainInternalConnection(ConnectionHandle.java:197) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.<init>(ConnectionHandle.java:154) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.<init>(BoneCP.java:315) at com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory.<init>(L2DatabaseFactory.java:85) at com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory.getInstance(L2DatabaseFactory.java:170) at com.l2jfrozen.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:178) Error in trying to obtain a connection. Retrying in 500ms com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException: Data source rejected establishment of connection, message from server: "Too many connections" at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:39) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:382) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1013) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1116) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.coreConnect(ConnectionImpl.java:2338) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2371) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2163) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:794) at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:47) at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor4.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:378) at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java:305) at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:582) at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:185) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.obtainRawInternalConnection(BoneCP.java:230) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.obtainInternalConnection(ConnectionHandle.java:197) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.<init>(ConnectionHandle.java:154) at com.jolbox.bonecp.PoolWatchThread.fillConnections(PoolWatchThread.java:121) at com.jolbox.bonecp.PoolWatchThread.run(PoolWatchThread.java:102) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExecutor.java:886) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:908) at java.lang.Thread.run(Thread.java:662) Exception in thread "main" com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException: Data source rejected establishment of connection, message from server: "Too many connections" at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:39) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:382) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1013) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1116) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.coreConnect(ConnectionImpl.java:2338) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2371) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2163) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:794) at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:47) at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor4.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:378) at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java:305) at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:582) at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:185) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.obtainRawInternalConnection(BoneCP.java:230) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.obtainInternalConnection(ConnectionHandle.java:197) at com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle.<init>(ConnectionHandle.java:154) at com.jolbox.bonecp.BoneCP.<init>(BoneCP.java:315) at com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory.<init>(L2DatabaseFactory.java:85) at com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory.getInstance(L2DatabaseFactory.java:170) at com.l2jfrozen.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:178)
  20. Laiweg

    Alt+b Interlude

    Я вас не оскарблял,но задам встречный вопрос:У вас самые прямые руки?
  21. Laiweg

    Alt+b Interlude

    Поиграв на Грации я заметил такую функцию как ALt+B При нажатии этих 2х клавиш Там появляется шоп или баффер(если на сервере это установленно) Возможно ли так реализовать на Interlude,даже хотя бы без баффа только один шоп. В стандарте выводит онлайн,друзья и тд. на Интерлюде. Может кто знает в каком файле править и вставлять код шопа,может какие скрипты.
×
×
  • Создать...