Перейти к содержанию

lakinet

Пользователи
  • Публикаций

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

lakinet стал победителем дня 25 января

lakinet имел наиболее популярный контент!

Репутация

25

1 Подписчик

Информация о lakinet

  • Звание
    Решил остаться

Посетители профиля

7124 просмотра профиля
  1. Уже какой день делаю логику и прогресс примерно 50%, весь смысл в том раз подключаемся к серверу а дальше это работает в режиме конструктора, как сервисы так и виджеты, инструменты довольно гибкие настраиваться без кода под что угодно. Так же добавлены фильтры при каких условиях это работать не будет и все это работает на прямую с удаленным игровым сервером. Нет жестких привязок к сообщением типа "Ваш персонаж не соответствует условиям" можно дать свою ошибку Ваш персонаж артея и смена пола не возможна.
  2. Вот сделал авторизацию мультиаккаунт и такой себе конструктор как делают для корпоративных клиентов. Это универсальный модуль игровых сервисов, работает просто указываем таблицу что на что менять либо игрок сам вводит либо какое то фиксированное значение не важно это будет текстовое или цифровое, оба варианта разделены на 2 блока со своими опциями а что бы не путались будет отображено только то что нужно так же добавлена не обязательная опция проверки на онлайн, тут все просто указываем где и что ищем и так узнаем онлайн или нет персонаж.
  3. И так я планирую отказаться от привычных виджетов типа кланы топ пк, статус замков и все такое на то есть 2 уважительные причины, первая и очевидная что это все очень усложнит первоначальную настройку а так как мы не делаем второй оазис то само собой отличия будут, вторая причина более интересная я сейчас работаю над тем что бы эта CMS не была узко заточена под l2, а что бы работала хоть в линейке хоть в айоне да хоть в том самом майнкрафте который я терпеть не могу. Цель дать возможность любому без написания кода подключить сайт к любому серверу игровому и сами понимаете что в такого удобства не может быть без каких то минусов, как то так.
  4. В этот раз не буду делать ремастер проекта мне приглянулся lin2web, решил у них содрать всю концепцию проекта, нет это не копи паст будет я просто делаю что то похожее но на своем коде так как это не ремастер старого проекта мне бы было любопытно почитать что вообще люди ждут от таких проектов. Само собой я не стану следовать пути тому что задумал автор GHTWEB и в этот раз будет на много проще подключить CMS к любому игровому серверу, так же не планирую копировать оазис и делать там полноценный игровой магазин в этом просто нет смысла когда есть оазис, ну сам оазис тоже не брошу просто идеи закончились что там делать. В новом проекте так же будет мултиязычность, есть конечно идея встроить туда конструктор шаблонов но пока что это все абстрактно и что с этого выйдет и какие проблемы это вызовет я еще не уверен до конца а так бы хотелось еще и ваши кометы почитать по этому поводу.
  5. Забыл сказать требования PHP 7.4-8.5+ установка базы данных не нужна, я не говорю что это какое безопасное решение, это просто удобное решение для что бы поиграть с друзьями, скрипт не пригоден для использования в коммерческих проектах, тут ни слова про безопасность просто удобное решение по играть по локалке или для тестов. Будет ли это работать в онлайн режиме? Да будет, но я за последствия не отвечаю. Цель существования простой сайт регистрации на сервере и возможность сбросить пароль используя привязку к железу. Это по сути кусок модуля регистрации который создает аккаунт только на игровом сервере записывая данные в удаленную базу данных, что бы вы понимали когда говорю кусок это значит что отсюда было вырезано все что можно под конкретные задачи. Зачем оно вообще? Да просто увидел как что то такое тут кто искал, сужу и думаю почему бы и нет пусть будет маленькое легкое и удобное. Вес распакованного архива 18 килобайт, по тому что в целях минимализма не были добавлены картинки анимации и все такое, решение было довольно простое код + стили которые понимает любой браузер. Ах да самое важное это работает не только на всех хрониках а вообще на любой игре где есть база данных.
  6. Это минимальная обвязка для игры по локалке с друзьями в L2, здесь не разговоров о высокой безопасности и динамических шаблонах, админке и донатах, это пригодно для игры с друзьями прописываем нужные поля в config.php и радуемся. Единственное что сделано для удобства только сброс пароля где аккаунты привязаны к железу и все. LserevrL2.zip
  7. lakinet

    Oasis релиз.

    Случайно не ту копию контроллера взял сервисы кроме кодов не работали, я их просто не проверял по тому что спешил по другим делам, исправил в версии 1.05.17.
  8. lakinet

    Oasis релиз.

    Я все думал делать или не делать но все же решил сделать подарочные коды в версии 1.05.16, это не те промокоды что создаться в админке, смысл их в том что любой пользователь может создать подарочный код на так называемую веб адену это основная валюта сайта, где за создание такого кода списывается стоимость + комиссия сайта, комиссия фиксирована админом на все номиналы, и активировать можно в этом же разделе, а для любителей подобрать код есть приз в виде бана на ввод на 72 часа за 5 неудачных попыток подряд. Сервис использует собственные таблицы так же по фиксил в таблице баг с названием капчи где цвет фона а где цвет текста что на скрине сообщением выше. Само собой сервис можно тоже отключить.
  9. lakinet

    Oasis релиз.

    Ну как бы капча и префиксы есть давно уже, она просто а в админ панели отключена по умолчанию. Я тебе скажу даже больше она тут отключена по умолчанию по тому что тут настраивается количество вводов и время бана на ввод логина и пароля, она конечно есть но как по мне не нужна но включить можно всегда.
  10. lakinet

    Oasis релиз.

    Вышло обновление 1.05.15 здесь реализованы сервисы, так же добавлена таблица services. Цифра 5 означает что новый раздел работает и может быть использован. Я просто как то увидел что то подобное в платном аналоге, сижу и думаю а почему бы и нет, раз уж нечем другим заняться эти дни, вот так и появились работающие сервисы.
  11. lakinet

    Lin2Web CMS - L2J & PTS (l2off)

    Список обновлений выглядит как доработка базового функционала, который обычно закладывается на этапе проектирования системы, а не выносится в отдельные «крупные» релизы. Сам факт, что такие вещи подаются как значимое обновление, наглядно показывает текущую стадию развития проекта — это не эволюция, а догоняние минимально необходимой базы. При этом код закрыт, архитектура и качество реализации недоступны для проверки, а значит любые заявления о надёжности, безопасности и масштабируемости остаются на уровне слов. В этом и заключается ключевая разница подходов: можно продавать функционал списком, а можно показывать работающую систему с открытым кодом, историей обновлений и реальной эксплуатацией.
  12. lakinet

    Oasis релиз.

    Вот набросал еще один шаблон по самому минимуму в версии 1.4,15, весь его смысл в минимализме.
  13. lakinet

    Oasis релиз.

    На всякий случай напишу protected\config\web.php имеет отключенные логи, и этот файл стоит по умолчанию но есть вариант где все логи работают protected\config\web_default-logs_on.php если нужны логи просто удалите web.php и переменяйте web_default-logs_on.php на web.php а все логи будут в папке \protected\runtime\logs
  14. lakinet

    Lin2Web CMS - L2J & PTS (l2off)

    Решил посмотреть я на это "чудо". Ты серьезно веришь что это стоит денег? Оазис по функционалу на голову выше того что ты предлагаешь при этом бесплатно и на открытом коде. Кстати ты тоже можешь пользоваться им, заметь я тебе предлагаю его за 0 рублей. Скачать
  15. lakinet

    Oasis релиз.

    Так на всякий случай мало ли гит хаб отдает не все файлы выложу еще отдельно в паблик на диск локальную свою копию, версия 1.4.14 Скачать
×
×
  • Создать...