Перейти к содержанию

emil1993

Пользователи
  • Публикаций

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент emil1993

  1. помимо скрипта добавить html в папку default
  2. Проблема решена спасибо ТИЕСТО
  3. вылазиет java.lang.NullPointerException at ru.catssoftware.gameserver.model.L2Spawn.doSpawn(Unknown Source) at ru.catssoftware.gameserver.model.L2Spawn.init(Unknown Source) at ru.catssoftware.gameserver.model.L2Spawn.init(Unknown Source) at ru.catssoftware.gameserver.gmaccess.handlers.spawn.spawnNpc(Unknown S ource) at ru.catssoftware.gameserver.gmaccess.handlers.spawn.runCommand(Unknown Source) at ru.catssoftware.gameserver.gmaccess.gmController.useCommand(Unknown S ource) at ru.catssoftware.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServe r.runImpl(Unknown Source) at ru.catssoftware.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.r un(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
  4. где то видел что это скрипт на ловели устанавливали вот только где? оО
  5. Поставил эвент "Однорукий бандит"(казино) на сборку L2JLovely 15rev установил но когда захожу в игру и кликаю на npc Он выдает: Internal Error. Please Contact your admin Вот сам скрипт: # Event SWEET BOX. # Create by Hlorka Dev. Group (www.hlorka.com) # April 2011. # Contact e-mail: support@hlorka.com import sys from java.util.regex import Pattern from ru.catssoftware.gameserver.model.quest import State from ru.catssoftware.gameserver.model.quest import QuestState from ru.catssoftware.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from ru.catssoftware.gameserver.datatables import ItemTable from ru.catssoftware.tools.random import Rnd qn = "4090_SweetBox" # Config SWEETMANAGER=31774 CHANCE=50.0 # Шанс успешного выигрыша в процентах. ShowChance=1 # Показать(1)/Скрыть(0) шанс на экране. RATIO=1.50 # Коэффициент выигрыша. ShowRatio=1 # Показать(1)/Скрыть(0) коэффициент на экрае. # ОСТОРОЖНО: не указывайте нестопковые предметы, т.к. при высоком коэффициенте # вы "положете" свою базу данных. MoneyTypes=[57,4037] # Список ID предметов меню. Не более 5-ти стопковых предметов. # 57 - Adena # 4037 - Coin of Luck class Display : def createItemList(self, exchangeData): bypassText = "" for i in exchangeData : bypassText += i[1]+";" return bypassText def CheatMsg(self): return "wcheat.htm" def EmptyCountMsg(self): return u"\u0412\u044B \u043D\u0435 \u0432\u0432\u0435\u043B\u0438 \u0441\u0432\u043E\u044E \u0441\u0442\u0430\u0432\u043A\u0443. \u041F\u043E\u0436\u0430\u043B\ \u0443\u0439\u0441\u0442\u0430, \u0432\u0432\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0441\u0442\u0430\u0432\u043A\u0443 (\u043A\u0430\u043F\u0438\u0442\u0430\u043B)." def InvalidCountMsg(self) : return u"\u041D\u0435\u043F\u0440\u0430\u0432\u0438\u043B\u044C\u043D\u043E\u0435 \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0432 \u0441\u0442\u0440\u043E\u043A\u0435. \ \u0412\u0432\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0447\u0438\u0441\u043B\u043E 1-900000000." def InvalidInputMsg(self) : return u"\u041D\u0435\u0434\u043E\u043F\u0443\u0441\u0442\u0438\u043C\u044B\u0435 \u0441\u0438\u043C\u0432\u043E\u043B\u044B \u0432 \u0441\u0442\u0440\ \u043E\u043A\u0435, \u0432\u0432\u043E\u0434\u0438\u0442\u044C \u043C\u043E\u0436\u043D\u043E \u0442\u043E\u043B\u044C\u043A\u043E \u0446\u0438\u0444\u0440\u044B." def WinningMsg(self) : return "win.htm" def LossMsg(self) : return "loss.htm" def NotEnoughItemsMsg(self, itemName) : return u"\u0414\u043B\u044F \u0442\u0430\u043A\u043E\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0432\u043A\u0438 \u0432 \u0432\u0430\u0448\u0435\u043C \u0440\u044E\u043A\u0437\u0430\u043A\u0435 \ \u043D\u0435 \u0445\u0432\u0430\u0442\u0430\u0435\u0442 "+itemName+"." def MainWindow(self, exchangeData, chance, ratio): textChance = textRatio = "" ratio = "%2.2f" % ratio chance = "%-.d" % chance textHeader = u"<html><title>\u042D\u0432\u0435\u043D\u0442 Sweet Lottery</title><body><table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\">\ <tr><td width=32><img src=\"Icon.Item_CanUse04\" width=32 height=32></td><td width=206 align=\"center\"><font color=\"FF9966\">SWEET Lottery</font></td>\ <td width=32><img src=\"Icon.Item_CanUse04\" width=32 height=32></td></tr></table><br>\u0427\u0442\u043E\u0431\u044B \u0441\u044B\u0433\u0440\u0430\u0442\ \u044C \u0432 \u043B\u043E\u0442\u0435\u0440\u0435\u044E Sweet Box, \u0432\u044B\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0430\u043B\u044E\u0442\u0443 \ \u0438\u0437 \u0441\u043F\u0438\u0441\u043A\u0430 \u043D\u0438\u0436\u0435 \u0438 \u0432\u0432\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0435\u0435 \u043A\u043E\ \u043B\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043E. \u0412\u0430\u0448 \u043A\u0430\u043F\u0438\u0442\u0430\u043B \u0432 \u0441\u043B\u0443\u0447\u0430\u0435 \ \u0432\u044B\u0438\u0433\u0440\u044B\u0448\u0430 \u043E\u043D \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0443\u0432\u0435\u043B\u0438\u0447\u0435\u043D.<br>\ <img src=\"L2UI.SquareWhite\" width=270 height=1><br><table cellpadding=\"8\" cellspacing=\"0\" border=\"0\">" if ShowChance : textRatio = u"<tr><td width=150>\u041A\u043E\u044D\u0444\u0444\u0438\u0446\u0438\u0435\u043D\u0442 \u0432\u044B\u0438\u0433\u0440\u044B\u0448\u0430:\ </td><td width=100><font color=\"00CCCC\">"+ratio+u"</font></td></tr>" if ShowRatio : textChance = u"<tr><td width=150>\u0428\u0430\u043D\u0441:</td><td width=100><font color=\"00CCCC\">"+chance+u"%</font></td></tr>" textFooter = u"<tr><td width=150><font color=\"LEVEL\">\u0412\u044B\u0431\u0435\u0440\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0430\u043B\u044E\u0442\u0443:</font></td>\ <td width=100><combobox width=\"100\" var=\"cytype\" list="+self.createItemList(exchangeData)+u"></td></tr><tr><td width=150><font color=\"LEVEL\">\u0412\u0432\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435 \ \u043A\u043E\u043B\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043E:</font></td><td width=100><edit var=\"count\" width=\"100\" length=\"10\"></td></tr></table><br><br>\ <center><button action=\"bypass -h Quest "+qn+u" $cytype $count\" value=\"\u0421\u044B\u0433\u0440\u0430\u0442\u044C\" width=76 height=21 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" \ fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></center><br><br><table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\"><tr><td width=\"100\"></td><td width=\"170\">\ <img src=\"L2UI.SquareGray\" width=\"170\" height=\"1\"><br></td></tr><tr><td width=\"100\"></td><td width=\"170\" align=\"right\">\ <font color=\"3b3b3b\">Powered by Hlorka Dev. Group</font></td></tr></table></body></html>" return textHeader+textRatio+textChance+textFooter class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) self.Exchange = [] itemTable = ItemTable.getInstance() for i in MoneyTypes : ItemName=itemTable.getTemplate(i).getName() tempItem = (i, ItemName.replace(" ","_")) self.Exchange.append(tempItem) def onEvent (self,event,st) : disp = Display() bypass = event.split(" ") if len(bypass) != 2 : st.playSound("ItemSound3.sys_shortage") return disp.EmptyCountMsg() if not Pattern.matches('^\d{1,10}$',bypass[1]) : st.playSound("ItemSound3.sys_shortage") return disp.InvalidInputMsg() bypassItemName = bypass[0] bypassItemCount = int(bypass[1]) if not (bypassItemCount > 0 and bypassItemCount < 900000000) : st.playSound("ItemSound3.sys_shortage") return disp.InvalidCountMsg() htmltext = disp.CheatMsg() for i in self.Exchange : if bypassItemName == i[1] : if st.getQuestItemsCount(i[0]) >= bypassItemCount : if Rnd.get(1000) < CHANCE*10 : st.giveItems(i[0],int(bypassItemCount*RATIO)) st.playSound("ItemSound3.sys_make_success") htmltext = disp.WinningMsg() break else : st.takeItems(i[0],bypassItemCount) st.playSound("ItemSound3.sys_make_fail") htmltext = disp.LossMsg() break st.playSound("ItemSound3.sys_shortage") htmltext = disp.NotEnoughItemsMsg(i[1]) break st.exitQuest(1) return htmltext def onFirstTalk (self,npc,player): st = player.getQuestState(qn) htmltext = "Internal Error. Please Contact your admin." if not st: return htmltext dsp = Display() htmltext = dsp.MainWindow(self.Exchange,CHANCE,RATIO) return htmltext QUEST = Quest(4090,qn,"custom") QUEST.addStartNpc(SWEETMANAGER) QUEST.addFirstTalkId(SWEETMANAGER) Путь к папке эвента: C:\server\game\data\scripts\custom\4090_SweetBox
  6. защита от ддос атак имееться?)
  7. кто то за спасибо помогите ему)
  8. можно закрывать тему) дело было в zMin="-1755" zMax="-2815" так как ето координаты высоты действия зоны
  9. Ловели сказал что можно без ядра но вопрос как:::???
  10. нету такого у меня айди больше не 1 из зон
  11. золотая цена) разбирайте друзья пока горяченькое)
  12. и че ты этим доказал? что ты идиот?) вначале у тебя на пиво потом у тебя 100 потом у тебя 150 потом 175?)
  13. толкатель шары мда за патч чужого сервера просит 175 рублей хД
  14. emil1993

    Ищу шаблон

    на патч нету
  15. emil1993

    Ищу шаблон

    а как там тянуть то? чего то файлов нету... да и ссылок
  16. уже все испробывал есть еще какие варианты?
  17. окей а как сделать чтобы он не отходил когда его бьют?
×
×
  • Создать...