Перейти к содержанию

Creo

Заблокирован
  • Публикаций

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные Creo



  1. <skill id="1393" levels="3" name="Unholy Resistance">
    <table name="#mpConsume"> 54 62 69 </table>
    <table name="#darkVuln"> 0.95 0.92 0.9 </table>
    <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
    <set name="reuseDelay" val="7000"/>
    <set name="hitTime" val="4000"/>
    <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
    <set name="skillType" val="BUFF"/>
    <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
    <set name="castRange" val="400"/>
    <set name="effectRange" val="900"/>
    <set name="isMagic" val="true"/>
    <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0">
    <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="#darkVuln"/>
    </effect>
    </for>
    </skill>

     


  2. Вот скил который писал сам

     

    он же работает на основе 0x30

     

        <skill id="9011" levels="5" name="Might Talant">

            <table name="#rate"> 1.02 1.05 1.08 1.11 1.15  </table>

            <set name="target" val="TARGET_SELF"/>

            <set name="skillType" val="BUFF"/>

            <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>

            <for>

            <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#rate" />

            </for>

        </skill>

    если это работает нормально можно попробовать так

     

    <skill id="1353" levels="1" name="Divine Protection">
      <set name="mpInitialConsume" val="14"/>
      <set name="mpConsume" val="56"/>
      <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
      <set name="reuseDelay" val="10000"/>
      <set name="hitTime" val="4000"/>
      <set name="skillType" val="BUFF"/>
      <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
      <set name="castRange" val="400"/>
      <set name="effectRange" val="900"/>
      <set name="aggroPoints" val="666"/>
      <for>
        <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0">
          <mul stat="darkVuln" val="0.9" order="0x30"/>
          <mul stat="holyVuln" val="0.9" order="0x30"/>
        </effect>
      </for>
    </skill>
    

  3. Добрый день столкнулся с проблемой, игроки жалуются что резисты не работают.

     

    И еще когда бафаю к примеру 2 бафа от некра Unholy Resistance/Divine Protection   то резист идет от 1 бафа который был 1 наложен.

     

    Вот пример

    Одного из скилов.

    	<skill id="1353" levels="1" name="Divine Protection">
    		<set name="mpInitialConsume" val="14"/>
    		<set name="mpConsume" val="56"/>
    		<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
    		<set name="reuseDelay" val="10000"/>
    		<set name="hitTime" val="4000"/>
    		<set name="skillType" val="BUFF"/>
    		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
    		<set name="castRange" val="400"/>
    		<set name="effectRange" val="900"/>
    		<set name="aggroPoints" val="666"/>
    		<set name="isBufferMagic" val="true"/>
    		<for>
    			<effect count="1" name="Buff" time="7200" val="0">
    				<add order="0x30" stat="darkRes" val="50"/>
    				<add order="0x30" stat="holyRes" val="50"/>
    			</effect>
    		</for>
    	</skill>
    

    Сборка acis.  буду благодарен.

    напиши тут

     

     <add order="0x30" stat="darkRes" val="0.9"/>
     <add order="0x30" stat="holyRes" val="0.95"/>
    

  4. некоторые картинки не отображает(но их можно посмотреть если нажать) или это только у меня так.
    Ну если уже несколько человек в его темах сказали что это тот же  ANGELPRO,и провайдер тот же и город Днепропетровск,и девушка тоже его,то наверное стоит выпилить.

    еще один пруф

    image.png

    Думаю администрации предоставлено пруфов более чем достаточно,что бы выпилить данного пользователя!

    • Upvote 2

  5. Есть 2 проекта ит х100 и х10.000

    Сайт/сервер/дц и т.д

    Нужен напарник,многое расписать не могу пишите в скайп

     

    Также могу рассмотреть предложения о выкупе одного из проектов!

    Пацанчик недавно хотел меня на 10 баксов развести,но не вышло 


  6. разработчик этой обвязки неадекватный, так что на качественную тех поддержку я не думаю что можно рассчитывать, да и не факт что у автора лицензия.

    Ну если бы у него была лицензия не думаю,что он бы сюда писал)

×
×
  • Создать...