Перейти к содержанию

NewQuit

Постоялец
  • Публикаций

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные NewQuit


  1. Привет всем!
    нужна помощь может кто подскажет в чем проблема то, я думаю все же скрипт не срабатывает или он не корректно написал,

    $(document).ready(function(){
    	//Блокировка кнопки
    	$('#signinmodal input').on('change keydown',function(){
    		$('#signinmodal button').attr('disabled',$(this).val()==");
    	});
    	//эффект паралакса
    /*$("html").mousemove(function(event){
    $('body').css({"background-position-x": '-'+(event.pageX/3)+'px'});	
    });
    	*/
    	//oбработка начала игры
    	$('#signinmodal form').submit(function (e){
    		if(started) return false;
    		e.preventDafault();// не даем сработать форме, сделать запрос
    		score=0;
    		time=30;
    		paused=false;
    		curent_fruit=Math.floor(Math.random()*6)+1;
    		started=true;
    		$('#panel .fruit').addClass('fruit'+curent_fruit);
    		$('#signinmodal, #guide').fadeOut(500);
    		$('#panel .left').fadeln(200);
    		$('#panel .right').fadeln(200);
    		$('#panel .score').fadeln(200);
    		$('#panel .fruit').fadeln(200);
    		$('#panel .score').text('0');
    		$('#panel .username').text($('#signinmodal input').val());
    		//добавляю 10 фруктов
    	for(var i=0;i<10;i++){
    		add_fruit();
    	}
    	//меняю нужный фрукт
    setinterval(function(){
    	if(!paused){
    			$('panel .fruit').removeClass('fruit'+curent_fruit);
    			curent_fruit=Math.floor(Math.random()*6)+1;
    			$('#panel .fruit').addClass('fruit'+curent_fruit);
    		$('#panel .fruit').css({
    			"background-color":'#f00'});
    		setTimeout(function(){
    		$('#panel .fruit').css({"background-color":'#0f2a9f'});
    		},500)
    	}
    },5000);
    //уменьшаю время
    setinterval(function(){
    		if(!paused){
    		time--;
    		$('#panel .timer').text('00:'+(time<10?'0'+time:time));
    			if(time<=0){
    			pause_game();
    			started=false;
    			$('#modal .header').html('Конец игры<br>Ваш счёт:'+score);
    			}
    		}
    	},1000)
    });
    var score,time,paused,curent_fruit,started;
    //Функция добавления фрукта
    var add_fruit=function(){
    	if(!paused) {
    		var fr=$('<div class="fruit"></div>');
    		$('#playground').append(fr);
    		var type_fruit=(Math.floor(Math.random()*6)+1);
    		fr.addclass('fruit'+type_fruit);
    		fr.css({'left':(Math.random()*100)+'%'});
    		setTimeout(Function(){
    			if(!paused){
    				var timeFall = (Math.random()*5+2);
    				fr.css({'animation':'fall'+timefall+'s'});
    				fr.on('animationend', function(){
    					if(!paused){	
    						fr.remove();
    						add_fruit();
    					}
    				});
    				fr.click(function(){
    					if(!paused){
    						if(type_fruit==curent_fruit){
    						score +=30;
    						} 
    							else{
    								score-=30;
    							}
    							update_score();
    							$(this).fadeOut(200, function(){
    								$(this).remove();
    							})
    						}
    					});
    				}else setTimeout(add_fruit,1000);
    			}, Math.random()*1000);
    		}
    		else{
    			setTimeout(add_fruit,1000);
    		}
    	};
    //Функция обновления счёта
    	var update_score=function(){
    		if(score<0) score=0;
    		$('#panel .score').text(score);
    	};
    	//Функция паузы игры
    	var pause_game=function(){
    		if(started){
    			paused=!paused;
    			$('.fruit').css({"animation-play-state":paused?'paused':"running"});
    			if(paused){
    				$('#panel .pause i').removeClass('fa-pause');
    				$('#panel .pause i').addClass('fa-play');
    				$('#modal').fadeln(200);
    			}else{
    				$('#panel .pause i').removeClass('fa-play');
    				$('#panel .pause i').addClass('fa-pause');
    				$('#modal').fadeOut(200);
    			}
    		}
    	};
    	$('#panel .pause').click(pause_game);
    	//обработчик нажатия пробела
    	$(document).keydown(function(e){
    		if(e.keyCode==32){
    			pause_game();
    		}
    	});
    	$('#restart').click(function(){
    		location.reload()
    		});
    });

     


  2. Народ. Помогите решить проблему с "RegisterGameServer" на эту сборочку а то на 127.0.0.1 все рубит а если на серв ставлю по сети не пашет логин входит а дальше стоп. attachicon.gifL2.jpg и еще при входе в логине что то не так. Зарание спс.

    Везде сменил на свой айпи?

     

     

    возможно еще стоит в ядре привязка

    п.с сейчас посмотрим


  3. Ты узнал как он называется в Корее из моего поста. Это ты называется искал, и я еще читаю через сообщение? Интересно. Я все посты прочел прежде чем ответить.

    вообщем я то искал у кого есть клиент!

    зачем мне информация как он называется в корее?

    так как я уже 2 день ищу клиент в интернете..

     


  4. "Обновление Underground (в Корее оно известно, как Hymn of Soul)" (с) google search

    Lineage II Epic Tales of Aden Episode 2.5: Infinite Odyssey – Hymn of the Soul

    Если бы искал, то не задавал бы вопросов.

    Пару минут времени потратил на поиск инфы.  Хотя выше хф даже не ковырялся.

     

    Думаю торрент найти не составит труда.

    Я одно спрашиваю, вы мне другое заливаете! как будто вы через сообщения читаете.....   mega_shok


  5. thumb-8cdf3d72fb78dc5e8f06cac1d6ba2e17-lineage-2-castle.jpg



    Название: Исходники Ztgs-dev Ertheia

    Добавил: NewQuit

    Добавлен: 15 Jun 2017

    Категория: Исходники серверов

    Автор: Ztgs-dev
    Хроники: Goddess of Destruction

     



    Нашел на просторах интернета "Исходники"
    Сам не пользовался и не проверял
    Ertheia rev 4.7 от Ztgs

     



    Нажмите здесь, чтобы скачать файл

    • Like 1
    • Upvote 7

  6. Ребят Может  кто помочь и  уделить 1 минуту и собрать Java файл в Class
    Пробовал  собирать через Javac  и  Ant
    но он не хочет ее собирать java в Class

    пишет ПОСТРОИТЬ НЕ УДАЛОСЬ

    Parsers.rar


  7. Здравствуйте. 

    Проблема следующая: На старте всем персонажам выдаются три пассивных скилла Light Armor Mastery,Heavy Armor Mastery,RobeArmor Mastery 

    Скиллы максимального уровня. Видимо при тестировании этих самых скиллов, девелопер на старте их выдавал, так как именно эти скиилы в списке фиксов в этой реве.

    Я перерыл конфиги, не нашел не где выдачу посторонних скиллов. 

    Так же в сборке стоит конфигурация, удалять все скиллы которые не относятся к классу. Если выдавать ГМом, то после релога исчезнут. 

    Скорее всего, это стоит где то в исходниках, но где не знаю. 

    Я буду рад всем адекватным ответам по этому вопросу, заранее спасибо за ваши ответы. RQr9-Sguyqo.jpg

    Возможно не выдавал, а прописывал скиллы на лвл 1  

    Точно не знаю как в хф идет , но примерно так 

    gameserver\data\skill_tree\skill_tree\ (все классы)

    или так

    game\data\skillTrees\1Class 

×
×
  • Создать...