Перейти к содержанию

BaJLoP

Пользователи
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент BaJLoP

  1. Ребят помогите с регистрацией, создал базу данных, залил на хост StressWeb13, залил сайт, все настроил, но при регистрации пишет что ошибка базы данных! Уже все перепробовал, ничего не помогает ткните носом в чем проблема может быть? Взял с шары, попробуйте регнутся. Сайт http://l2zerg.ru/ (не реклама)
  2. со стандартным шаблоном такая же ошибка
  3. установил правильно, шаблом заливал по видео уроку.
  4. шаблом рандомный взял от сюда с форума
  5. Ребят такая проблема, сдедал сайт залил шаблон, на домене все DNS стоят он работает. Но при заходе на сайт пишет так. В чем может быть проблема?
  6. BaJLoP

    STRESS WEB 13

    Как можно исправить или покупать нужно?
  7. BaJLoP

    Порты на дедике

    да открыл и тот и тот да на TCP/UDP открыл и на исходящие Есть скайп?
  8. BaJLoP

    Порты на дедике

    открыл все, все равно пишет что откройте порт
  9. BaJLoP

    Порты на дедике

    Создал Тут же надо было? http://prntscr.com/8ubhnh
  10. BaJLoP

    Порты на дедике

    Ребят подскажите как открыть порты на дедике?
  11. Ребят помогите не могу выдать админку, сборка Infinite Odyssey Через навикат поставил 100 лвл, при заходе на аккаунт нету админки Пробовал и выдавать через файл accessLevels но там нету такого где вставить id аккаунта В чем может быть проблема помогите!!!
  12. Помогли с проблемкой тему можно закрыть
  13. нету там такого все перепробовал есть у вас скайп?
  14. При входе на акк, создаю персонажа, далее жму играть появляется табличка дополнительного пароля для персонажа. Ввожу пароль, подтверждаю, а меня бьёт критом клиент. Не могу найти опцию, чтобы снять пароль на персонажа Помогите пожалуйста!!! History: UObject::execArrayElement <- (CharacterPasswordWnd Transient.CharacterPasswordWnd @ Function Interface.CharacterPasswordWnd.tryPasswordCheck : 0076) <- UObject::ProcessEvent <- (CharacterPasswordWnd Transient.CharacterPasswordWnd, Function Interface.CharacterPasswordWnd.OnClickButton) <- NCButton::OnClickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
×
×
  • Создать...