-
Публикаций
564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент KROFI
-
Сделать файлы я сделаю, но вот куда их пихать я даж хз=(
-
а это? L2CustomNpcInstance,CustomNpcInstanceManager Создать то монжо по анологии, а вот куда тогда их засунуть?
-
Залить то я залил, но нет Custom таблиц!.
-
Java code: Мануал по инсталяции: Первым делом скопируйте куда то эти три файла: /gameserver/network/serverpackets/CustomNpcInfo.java /gameserver/model/actor/instance/L2CustomNpcInstance.java /gameserver/instancemanager/CustomNpcInstanceManager.java В L2NpcInstance добавте это: import net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.CustomNpcInstanceManager; variable + /** The Polymorph object that manage this L2NpcInstance's morph to a PcInstance... I wrote this line too =P Darki699 */ + private L2CustomNpcInstance _customNpcInstance; + В функцию onRandomAnimation() нужно вставить код чтоб PCs имели больше детальную анимацию чем NPCs - // Send a packet SocialAction to all L2PcInstance in the _KnownPlayers of the L2NpcInstance - SocialAction sa = new SocialAction(getObjectId(), Rnd.get(2, 3)); + int min = (_customNpcInstance != null) ? 1 : 2; + int max = (_customNpcInstance != null) ? 13 : 3; + // Send a packet SocialAction to all L2PcInstance in the _KnownPlayers of the L2NpcInstance + SocialAction sa = new SocialAction(getObjectId(), Rnd.get(min, max)); В функцию setSpawn(L2Spawn spawn) добавляем данный код: + // Does this Npc morph into a PcInstance? + if (_spawn != null) + { + if (CustomNpcInstanceManager.getInstance().isThisL2CustomNpcInstance(_spawn.getId() , getNpcId())) + { + new L2CustomNpcInstance(this); + } + } Ну и в конце L2NpcInstance.java добавте две строчки: + public L2CustomNpcInstance getCustomNpcInstance() + { + return _customNpcInstance; + } + + public void setCustomNpcInstance(L2CustomNpcInstance arg) + { + _customNpcInstance = arg; + } Теперь в NpcInfo.java (serverpackets) это поверх измененных NPCs, в коде NpcInfo(L2NpcInstance cha, L2Character attacker) добавте: + if (cha.getCustomNpcInstance() != null) + { + attacker.sendPacket(new CustomNpcInfo(cha)); + if (_activeChar == null) + return; + } Вот мануал, я его пытаюсь засунуть в RT но проблема в том что нету CustomNpcInstance, и всего остального связаного с Custom, кто подскажет как это всё можно реализовать?
-
Ну пасибки, за рекаптачу=) Если она есть в стресс вебе, то моглиб кинуть файлик с ним, так что не бушуй! дайте ктото префиксы. И на щёт темы мата не содержится.!
-
Мне нужна каптача которая установленна на stressweb 13 на которую нажимаеш и вылетает отдельное окно.
-
1. Каптачу как у последней версии, StressWeb. 2. Профексы на StressWeb 11. Кто даст буду оч благодарен.
-
Еслиб исходы были, а сборка это такое засунули, туда пару шелов, открыл проэкт, и капутик=)
-
1. Sql запрос на время респауна мобов. 2. Sql запрос на шанс фарма от 1-10 с шансом 50% 3. Sql запрос на шанс фарма 1 монеты с 100% шансом. 4. Как поставить чтоб падало всей пати?
-
UP Так мне может, ктото толково как сделать русские и английские ники, и так чтоб они создавались чисто русские и английские!
-
Вот кароче мой конфиг. # Define character name template # Пример использования : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # Разрешает первую заглавную букву, следующие три маленькие, # а потом любую (заглавную или маленькую) букву или цифру, например ExamP1E # Более рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # Разрешает только первую заглавную букву, например Example # По умолчанию .* - любые символы # [Рекомендуется] Новый формат от L2REDZ Core - все английские буквы и цифры, от 3 до 16 символов: [A-Za-z0-9\-]{3,16} CnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16} PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16} Как сделать так, чтоб можно было создавать русские и английские ники, но так чтоб создавались чисто английские и русские ники.
-
Всё тема клосед, спасибо DemonCool
-
Мне нужно, чтоб было без потери заточки! а заточенный шмот и я могу поставить, помогите срочно как поставить, как сделать мультисел так чтоб, заточка не терялась.
-
Заточку, поставить не сложно, я хочу сделать чтоб небыло потери заточки.
-
А кто может подсказать тогда, как сделать чтоб я менял шмотки, не теряя заточку?
-
Кароче, вот скриншот. Проблема в том что, у меня в инвентаре заточенная шмотка, и изза этого пишет не верное количество.=( Может помочь ктото?
-
Ребят, что ставить дело каждого!
-
Ребёт в общем вот такая темка=) уже похожую создавал, но тут уже другая система=( тут отлчётливо видно, что есть перчатки, в принципе как и на всех остальных. а вот на светлых, ельфах их не видно, может ли кто помочь, исправить данный косяк?
-
а мне нравится, былиб деньги купилбеб, кулл дизайн.
-
Гггг, уже писал он незнает=(