-
Публикаций
564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент KROFI
-
Так нужно знать какие там ещё делать а то так милион можно делать) в общем мы не запустим так просто да?
-
L2AuctionInstance.java это мне нужно в исходах так?
-
Чхать на л2скрипт, ты нам для люцеры давай фичи)
-
Блин щас расспакую мефестофеля люцеру погляжу, меня ток 1 момент интересует, последняя ли это версия от рута, а то были проблемы с пропажей вещей.
-
Для люцеры и выложили) Мне вот интересно система привязки с котами будет финговать
-
Ты главное кидай а спасибками мы тебя обеспечим не переживай, можешь сделать дал спасибо дал сылку на рг хост как я это делал, правда немного напряжно но кульно. У меня на сегодня закончились завтра ещё докидаю
-
Красава спасибочьки) будем разбираться завтра с твоими вкусняшками)
-
Там папка рутовская, мне кажеться что тот самый аукцион яб проверил но завтра ток заберу жосткий после востановления данных.
-
А там вообще ява исходники всего с поддержкой дата пака или какие они? или же там 1 html?
-
Гггг, можно былобы))) Ну а так что хочеться сказать + словам спейса
-
Да да, я накидал ему ещё плюсиков все вместе постарались для тебя теперь порадуй нас, я какраз люцеру беру за основу)
-
Ребята может у кого-то есть рабочая версия этого сервера без этого дерьма?
-
У кого есть нормальная версия этой сборки я даже гс немогу запустить, а точнее гс то запускаеться но вот что даёт уже jdk7 даже поставил. Type 1 not found! Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.loadSpaw ns(DimensionalRiftManager.java:193) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.<init>(D imensionalRiftManager.java:74) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.getInsta nce(DimensionalRiftManager.java:64) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:426) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:936) Сылка на тему ТЫК
-
У кого есть нормальная версия этой сборки я даже гс немогу запустить, а точнее гс то запускаеться но вот что даёт уже jdk7 даже поставил. Type 1 not found! Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.loadSpaw ns(DimensionalRiftManager.java:193) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.<init>(D imensionalRiftManager.java:74) at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.DimensionalRiftManager.getInsta nce(DimensionalRiftManager.java:64) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:426) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:936)
-
Точно спасибо за подсказку а то попросили посоветовать, а мы начали дискутировать) P.S Всем спасибо за дебаты всем удачи)
-
По мувикам только скилы реализуються? я вообще сказал в общем о реализации, поетому бесмыслен пост если вы не поняли о чём я, да и включая теже конфиги, реализацию сервисов, и всяких фишек которые любит нынешная публика.
-
Помимо этого посмотри фикс лист, и если разбираешься, то посмотри фикс лист со стороны реализации проекта.
-
Ява не теряет своей гибкости, ява для того и создана что она гибкая в настройке всех моментов игры, но не более а вот реализация самого сервера должна быть приравнена, потому что там работа тех же скилов оточенна такой которой должна быть, хотя птс это с4 от части. А интерлюд уже берут за основу птс и доводёт до интерлюда по части скилов, остальное реализуеться по мувикам, по базам данных и тому подобных вещей.
-
Дак речь ведь не о тебе)) А просто о основе ядра rebelion. А поддержка геодаты птсовской для явы должен сказать не лучьший выход. А вот птс скрипты да это сила нечего не скажу.
-
Время работы проекта и его онлайн зависит от настройки и работы над сборкой, а если её не ведёться то конечно смысл держать не прибыльный проект, когда игрокам противно играть на таком проекте, тому потверждение asterios даже у них в последнее время стоят сервера по пол года по году и их сливают 2 в 1. Но потверждение поим словам это Хантер х55.