DarkRealmGameOver
Пользователи-
Публикаций
116 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент DarkRealmGameOver
-
Вообщем,не могу залить бекап, он почемуто у меня другого формата, как изменить?
-
Готовя Сборка Десторус На Шаре Pwsoft За 13.03.2014
тема ответил DarkRealmGameOver в теме Сборки серверов
Вопрос, не могу бекап залить. Он у меня в формате PSC. Как только перекидую пишет Copy Here Move Here Cancel Пробывал все клацать не чего не происходит. Мб подскажите? -
Готовя Сборка Десторус На Шаре Pwsoft За 13.03.2014
тема ответил DarkRealmGameOver в теме Сборки серверов
Че там много вкусностей можно выдернуть?) -
Если не нужен, зачем тратить свое время на меня? да бы ответить мне? Сам себе противоречишь паря.
-
Как и сказал, крити **пта.
-
ссылку можно?
-
Кто то под Пв уже сделал?
-
Сменил,ошибка пропала.Но теперь скрипт не работает. package ai; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Party; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython.QuestJython; import net.sf.l2j.gameserver.Announcements; import net.sf.l2j.util.Rnd; public class HeroRaid extends QuestJython { //РБ которого необходимо убить для получения геройства private final static int HeroRaid = 38623; //Шанс получения геройства private final static int chance_hero = 100; //На сколько дней выдавать геройство //1 - на 1 день выдаётся //0 - до релога private final static int hero_day = 1; //Давать хиро последнему добившему или всей пати // 0 - только добившему // 1 - всей пати + добившему (если без пати) // 2 - только всей пати (тольк тем кто в пати) private final static int hero_to_all_party = 0; public HeroRaid(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr, 1); this.addKillId(HeroRaid); } @Override public String onKill(L2NpcInstance npc, L2PcInstance killer, boolean isPet) { int SWITCH = 0; Announcements annons = new Announcements(); L2Party party = killer.getParty(); if (Rnd.get(100) < chance_hero) { if(hero_to_all_party == 0) if(!killer.isHero()) { annons.announceToAll("Тебе повезло'"+killer.getName()+"'"); annons.announceToAll("Ты убил моба и получил Геройство на сутки"); killer.setHero(hero_day); killer.sendCritMessage("Поздравляю вас!"); killer.sendCritMessage("Вы добили Хиро РБ!"); killer.sendCritMessage("Вы получаете статус героя до релога."); } else { annons.announceToAll("Ты везунчик " +killer.getName()+"."); annons.announceToAll("Но ты уже Герой,так что извини"); killer.sendCritMessage("Но ты уже Герой,так что извини"); } if(hero_to_all_party == 1) { if (party != null) { for (L2PcInstance member : party.getPartyMembers()) { if (!member.isHero()) { if(member.isInsideRadius(killer, 2000, false, false) && !member.isDead()) { member.setHero(hero_day); member.sendCritMessage("Поздравляю вас!"); member.sendCritMessage("Ваша группа убила Хиро РБ!"); member.sendCritMessage("Вы получаете статус героя до релога"); SWITCH = 0; } } else { SWITCH = 1; member.sendCritMessage("Ты и так герой!"); } } switch(SWITCH) { case 0: { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()); annons.announceToAll("поздравляем его и его группу!"); break; } case 1: { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()+"."); annons.announceToAll("Но он уже хиро так что курит бамбук"); annons.announceToAll("Поздравляем его группу!"); break; } } } else if(!killer.isHero()) { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()); annons.announceToAll("поздравляем его!"); killer.setHero(hero_day); killer.sendCritMessage("Поздравляю вас!"); killer.sendCritMessage("Вы добили Хиро РБ!"); killer.sendCritMessage("Вы получаете статус героя до релога"); } else { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()+"."); annons.announceToAll("Но он и так Герой :)"); killer.sendCritMessage("Ты и так герой!"); } } if(hero_to_all_party == 2) if(!killer.isHero()) { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()); annons.announceToAll("поздравляем его!"); killer.setHero(hero_day); killer.sendCritMessage("Поздравляю вас!"); killer.sendCritMessage("Вы добили Хиро РБ!"); killer.sendCritMessage("Вы получаете статус героя до релога"); } else { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()+"."); annons.announceToAll("Но он и так герой :)"); killer.sendCritMessage("Ты и так герой!"); } } return null; } public static void main(String... arguments ) { new HeroRaid(-1, "HeroRaid", "HeroRaid"); } }
-
Скрипт то работает,но в ГС ругаеться, мне это не нрав.
-
Вообщем на скрине все видно,суть ошибки понял, но вопрос можно ли устранить их не включая анг символы?
-
Ребята если скрипт у кого то на преимиум и покраску ника и титула, или нпц такой. сборка ПВ (желательно нпц) (Не говорите что в сборке оно есть,оно то есть но не могу настроить моя тема ниже этой)
-
Какие акки регать? мой акк не как востановить не могут.
-
Ув.Друзья А что на ПВ нету эвента тыквы? Если если есть,можете сказать где он находиться. В *Events* нету.
-
Все разобралься В сборке в пв нужно вести значение для мультовсел. В файле enchant в самом низу.
-
<ingredient id="57" count="10" enchant="0"/> <production id="9950" count="1" enchant="30"/> <config keepenchant="true" /> </item> если я вас правильно понял.. Не работает.
-
Всмысле ? не понял куда его подключить в файл script.cfg?
-
Ув.Друзья.. сделал спец шоп да бы при покупки покупалось оружие с заточкой. Все сделал, оружие покупаеться но всеравно + 0 <item id="29"> <ingredient id="57" count="10" enchant="0"/> <production id="9951" count="1" enchant="30"/> </item> <item id="30"> <ingredient id="57" count="10" enchant="0"/> <production id="9950" count="1" enchant="30"/> </item> что не так?
-
Вообщем сборка пв, добавил нпс с id 50001 (Стандарт) Залил в data/jscript/custom/q8024_ChgColor все нормально. в папке defaut тоже все есть (Как написано) Но мне всеравно пишет My Text is missing: Data/html/merchant/50001.htm Я знаю что он требует текст. Попробывал что и в дефауде добавить в мерчант, появилься, но нажимаю и мне говорят вам нечего сказать. Вот текст из дефолда. <html> <font color=LEVEL> Покраска ника/титула:<br> хтмл: data/html/default/50001.htm<br1> настройки: data/jscript/custom/q8024_ChgColor.py<br1> </font><br> <a action="bypass -h npc_%objectId%_Quest q8024_ChgColor">Поменять цвет</a><br><br> лучше использовать в Alt-B (config/services.cfg#164;options.cfg#209;) </html> как видите байпасс указан, что и в кастоме что и дефоле. В чем может быть проблема ребята?
-
Не ожидал что вы ответите Но мне надо что бы за определеное время писало до респа рб.. такое сможете сделать?
-
http://forummaxi.ru/topic/51293-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81-%D1%80%D0%B1/page-2 Нашел, но это не то.
-
Ребята нету случайно у когото Аннонса о респе рб (Кол времени до появление) Для PW сделаное ? Заранее спасибо.
-
Не помогает.. ставил и 1 и 0 не чего.. титул как был зеленым таким и осталься.. только меняеться название и все. Хотя я заметил что титул стал очень ярко зеленным именно салатавый до *опы
-
28109 FarmMob 21 Monster - Lv80 0 FF 66 -1