Перейти к содержанию

DarkRealmGameOver

Пользователи
  • Публикаций

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент DarkRealmGameOver

  1. Вообщем,не могу залить бекап, он почемуто у меня другого формата, как изменить?
  2. Вопрос, не могу бекап залить. Он у меня в формате PSC. Как только перекидую пишет Copy Here Move Here Cancel Пробывал все клацать не чего не происходит. Мб подскажите?
  3. Че там много вкусностей можно выдернуть?)
  4. Если не нужен, зачем тратить свое время на меня? да бы ответить мне? Сам себе противоречишь паря.
  5. DarkRealmGameOver

    Донат шоп PwSoft

    Как и сказал, крити **пта.
  6. Кто то под Пв уже сделал?
  7. Сменил,ошибка пропала.Но теперь скрипт не работает. package ai; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Party; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython.QuestJython; import net.sf.l2j.gameserver.Announcements; import net.sf.l2j.util.Rnd; public class HeroRaid extends QuestJython { //РБ которого необходимо убить для получения геройства private final static int HeroRaid = 38623; //Шанс получения геройства private final static int chance_hero = 100; //На сколько дней выдавать геройство //1 - на 1 день выдаётся //0 - до релога private final static int hero_day = 1; //Давать хиро последнему добившему или всей пати // 0 - только добившему // 1 - всей пати + добившему (если без пати) // 2 - только всей пати (тольк тем кто в пати) private final static int hero_to_all_party = 0; public HeroRaid(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr, 1); this.addKillId(HeroRaid); } @Override public String onKill(L2NpcInstance npc, L2PcInstance killer, boolean isPet) { int SWITCH = 0; Announcements annons = new Announcements(); L2Party party = killer.getParty(); if (Rnd.get(100) < chance_hero) { if(hero_to_all_party == 0) if(!killer.isHero()) { annons.announceToAll("Тебе повезло'"+killer.getName()+"'"); annons.announceToAll("Ты убил моба и получил Геройство на сутки"); killer.setHero(hero_day); killer.sendCritMessage("Поздравляю вас!"); killer.sendCritMessage("Вы добили Хиро РБ!"); killer.sendCritMessage("Вы получаете статус героя до релога."); } else { annons.announceToAll("Ты везунчик " +killer.getName()+"."); annons.announceToAll("Но ты уже Герой,так что извини"); killer.sendCritMessage("Но ты уже Герой,так что извини"); } if(hero_to_all_party == 1) { if (party != null) { for (L2PcInstance member : party.getPartyMembers()) { if (!member.isHero()) { if(member.isInsideRadius(killer, 2000, false, false) && !member.isDead()) { member.setHero(hero_day); member.sendCritMessage("Поздравляю вас!"); member.sendCritMessage("Ваша группа убила Хиро РБ!"); member.sendCritMessage("Вы получаете статус героя до релога"); SWITCH = 0; } } else { SWITCH = 1; member.sendCritMessage("Ты и так герой!"); } } switch(SWITCH) { case 0: { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()); annons.announceToAll("поздравляем его и его группу!"); break; } case 1: { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()+"."); annons.announceToAll("Но он уже хиро так что курит бамбук"); annons.announceToAll("Поздравляем его группу!"); break; } } } else if(!killer.isHero()) { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()); annons.announceToAll("поздравляем его!"); killer.setHero(hero_day); killer.sendCritMessage("Поздравляю вас!"); killer.sendCritMessage("Вы добили Хиро РБ!"); killer.sendCritMessage("Вы получаете статус героя до релога"); } else { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()+"."); annons.announceToAll("Но он и так Герой :)"); killer.sendCritMessage("Ты и так герой!"); } } if(hero_to_all_party == 2) if(!killer.isHero()) { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()); annons.announceToAll("поздравляем его!"); killer.setHero(hero_day); killer.sendCritMessage("Поздравляю вас!"); killer.sendCritMessage("Вы добили Хиро РБ!"); killer.sendCritMessage("Вы получаете статус героя до релога"); } else { annons.announceToAll("Хиро рб убил "+killer.getName()+"."); annons.announceToAll("Но он и так герой :)"); killer.sendCritMessage("Ты и так герой!"); } } return null; } public static void main(String... arguments ) { new HeroRaid(-1, "HeroRaid", "HeroRaid"); } }
  8. Скрипт то работает,но в ГС ругаеться, мне это не нрав.
  9. Вообщем на скрине все видно,суть ошибки понял, но вопрос можно ли устранить их не включая анг символы?
  10. Ребята если скрипт у кого то на преимиум и покраску ника и титула, или нпц такой. сборка ПВ (желательно нпц) (Не говорите что в сборке оно есть,оно то есть но не могу настроить моя тема ниже этой)
  11. DarkRealmGameOver

    Тыквы на пв

    Какие акки регать? мой акк не как востановить не могут.
  12. DarkRealmGameOver

    Тыквы на пв

    Ув.Друзья А что на ПВ нету эвента тыквы? Если если есть,можете сказать где он находиться. В *Events* нету.
  13. Все разобралься В сборке в пв нужно вести значение для мультовсел. В файле enchant в самом низу.
  14. <ingredient id="57" count="10" enchant="0"/> <production id="9950" count="1" enchant="30"/> <config keepenchant="true" /> </item> если я вас правильно понял.. Не работает.
  15. Всмысле ? не понял куда его подключить в файл script.cfg?
  16. Ув.Друзья.. сделал спец шоп да бы при покупки покупалось оружие с заточкой. Все сделал, оружие покупаеться но всеравно + 0 <item id="29"> <ingredient id="57" count="10" enchant="0"/> <production id="9951" count="1" enchant="30"/> </item> <item id="30"> <ingredient id="57" count="10" enchant="0"/> <production id="9950" count="1" enchant="30"/> </item> что не так?
  17. Вообщем сборка пв, добавил нпс с id 50001 (Стандарт) Залил в data/jscript/custom/q8024_ChgColor все нормально. в папке defaut тоже все есть (Как написано) Но мне всеравно пишет My Text is missing: Data/html/merchant/50001.htm Я знаю что он требует текст. Попробывал что и в дефауде добавить в мерчант, появилься, но нажимаю и мне говорят вам нечего сказать. Вот текст из дефолда. <html> <font color=LEVEL> Покраска ника/титула:<br> хтмл: data/html/default/50001.htm<br1> настройки: data/jscript/custom/q8024_ChgColor.py<br1> </font><br> <a action="bypass -h npc_%objectId%_Quest q8024_ChgColor">Поменять цвет</a><br><br> лучше использовать в Alt-B (config/services.cfg#164;options.cfg#209;) </html> как видите байпасс указан, что и в кастоме что и дефоле. В чем может быть проблема ребята?
  18. DarkRealmGameOver

    Аннонсы про Рб

    Не ожидал что вы ответите Но мне надо что бы за определеное время писало до респа рб.. такое сможете сделать?
  19. DarkRealmGameOver

    Аннонсы про Рб

    http://forummaxi.ru/topic/51293-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81-%D1%80%D0%B1/page-2 Нашел, но это не то.
  20. Ребята нету случайно у когото Аннонса о респе рб (Кол времени до появление) Для PW сделаное ? Заранее спасибо.
  21. DarkRealmGameOver

    Титул мобу

    Не помогает.. ставил и 1 и 0 не чего.. титул как был зеленым таким и осталься.. только меняеться название и все. Хотя я заметил что титул стал очень ярко зеленным именно салатавый до *опы
  22. DarkRealmGameOver

    Титул мобу

    28109 FarmMob 21 Monster - Lv80 0 FF 66 -1
  23. DarkRealmGameOver

    Титул мобу

    Ребята помогите!
  24. DarkRealmGameOver

    Титул мобу

    Спасибо... но не помогло.
×
×
  • Создать...