Здравствуйте форумчане. Делаю фикс урон по НПЦ и столкнулся с проблемой , есть класс
Public void reduceCurrentHp(double damage,L2Character attacker, L2Skill skill)
{
damage = 1000;
super.reduceCurrentHp(damage,attacker,skill);
}
Вообщем урон фиксится и наносится по 1 к но в системе в клиенте пишет другие цифры помогите пофиксить , исходы aCis 340