Здравствуйте форумчане. Делаю фикс урон по НПЦ и столкнулся с проблемой  , есть класс 
Public void reduceCurrentHp(double damage,L2Character attacker, L2Skill skill) 
{ 
damage = 1000; 
super.reduceCurrentHp(damage,attacker,skill); 
} 
Вообщем урон фиксится и наносится по 1 к но в системе в клиенте пишет другие цифры помогите пофиксить , исходы aCis 340