Добрый день. Прошу помощи кто знает java язык. Использую сборку Mmorpg-team, в этой сборке есть event который добавляет всем мобам Item, и дел в том-что дроп падает по формуле: 
 
Как сделать что бы падало нормально 4-8 штук (min/max). 
Вот сам код: 
 
package events.other;
import l2m.gameserver.aConfig;
import l2m.gameserver.listener.actor.OnDeathListener;
import l2m.gameserver.model.Creature;
import l2m.gameserver.model.actor.listener.CharListenerList;
import l2m.gameserver.model.instances.MonsterInstance;
import l2m.gameserver.scripts.Functions;
import l2m.gameserver.scripts.ScriptFile;
import l2m.gameserver.utils.Util;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map.Entry;
/**
* User: KASELUR
* Date: 29.02.2012
* Time: 19:08:42
*/
public class DropEvent extends Functions implements ScriptFile, OnDeathListener 
{
private static final Logger _log = LoggerFactory.getLogger(DropEvent.class);
private static boolean isActive = aConfig.get("EventMonster", false) || aConfig.get("EventRaid", false);
@Override
public void onLoad() 
{
	CharListenerList.addGlobal(this);
	if (isActive)
		_log.info("Loaded Event: L2DropEvent [state: activated]");
	else
		_log.info("Loaded Event: L2DropEvent [state: deactivated]");
}
@Override
public void onReload() {
}
@Override
public void onShutdown() {
}
/**
 * Обработчик смерти мобов, управляющий эвентовым дропом
 */
@Override
public void onDeath(Creature cha, Creature killer) 
{
	if(cha != null && killer != null && killer.getPlayer() != null && killer.getLevel() - cha.getLevel() < 9 && isActive)
		if(cha.isMonster() && cha.getLevel() >= 70 && aConfig.get("EventMonster", false))
		if(cha.isMonster() && cha.getLevel() <= 75 && aConfig.get("EventMonster", false))
		{
			for (Entry<Integer, Double> _item : aConfig.getID("EventDroup", new HashMap<Integer, Double>()).entrySet()) 
			{
				long count = Util.rollDrop(1, 2, _item.getValue() * killer.getPlayer().getRateItems() * ((MonsterInstance) cha).getTemplate().rateHp * 10000L, false);
				if (count > 0)
					addItem(killer.getPlayer(), _item.getKey(), count);
			}
		}
		if(cha != null && killer != null && killer.getPlayer() != null && killer.getLevel() - cha.getLevel() < 9 && isActive)
		if(cha.isMonster() && cha.getLevel() >= 76 && aConfig.get("EventMonster", false))
		if(cha.isMonster() && cha.getLevel() <= 84 && aConfig.get("EventMonster", false))
		{
			for (Entry<Integer, Double> _item : aConfig.getID("EventDroup", new HashMap<Integer, Double>()).entrySet()) 
			{
				long count = Util.rollDrop(1, 3, _item.getValue() * killer.getPlayer().getRateItems() * ((MonsterInstance) cha).getTemplate().rateHp * 10000L, false);
				if (count > 0)
					addItem(killer.getPlayer(), _item.getKey(), count);
			}
		}
		if(cha != null && killer != null && killer.getPlayer() != null && killer.getLevel() - cha.getLevel() < 9 && isActive)
		if(cha.isMonster() && cha.getLevel() >= 85 && aConfig.get("EventMonster", false))
		{
			for (Entry<Integer, Double> _item : aConfig.getID("EventDroup", new HashMap<Integer, Double>()).entrySet()) 
			{
				long count = Util.rollDrop(1, 4, _item.getValue() * killer.getPlayer().getRateItems() * ((MonsterInstance) cha).getTemplate().rateHp * 10000L, false);
				if (count > 0)
					addItem(killer.getPlayer(), _item.getKey(), count);
			}
		}
		if(cha.isRaid() && cha.getLevel() >= 60 && aConfig.get("EventRaid", false))
		if(cha.isRaid() && cha.getLevel() <= 70 && aConfig.get("EventRaid", false))
		{
			for (Entry<Integer, Double> _item : aConfig.getID("EventRaidDroup", new HashMap<Integer, Double>()).entrySet()) 
			{
				long count = Util.rollDrop(1, 7, _item.getValue() * killer.getPlayer().getRateItems() * ((MonsterInstance) cha).getTemplate().rateHp * 10000L, false);
				if (count > 0)
					addItem(killer.getPlayer(), _item.getKey(), count);
			}
		}
		if(cha.isRaid() && cha.getLevel() >= 71 && aConfig.get("EventRaid", false))
		if(cha.isRaid() && cha.getLevel() <= 80 && aConfig.get("EventRaid", false))
		{
			for (Entry<Integer, Double> _item : aConfig.getID("EventRaidDroup2", new HashMap<Integer, Double>()).entrySet()) 
			{
				long count = Util.rollDrop(1, 1, _item.getValue() * killer.getPlayer().getRateItems() * ((MonsterInstance) cha).getTemplate().rateHp * 10000L, false);
				if (count > 0)
					addItem(killer.getPlayer(), _item.getKey(), count);
			}
		}
}
}
 
То есть нужно изменить вот эту строчку: 
 
long count = Util.rollDrop(1, 1, _item.getValue() * killer.getPlayer().getRateItems() * ((MonsterInstance) cha).getTemplate().rateHp * 10000L, false);
 
Что-бы было (Min/Max) 
Помогите пожалуйста очень сильно прошу(