
Cem
Пользователи-
Публикаций
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Cem
-
SHARK к сожелению я это уже думал но не как не подходит я то хочу к своему нпц прикрутить поэтому надо скрипт именно (
-
Доброй ночи всем, есть ли у кого скрипт или нпц который снимал бы ПК очень прошу
-
а с чем рабатает ПА в Eon .menu с L2DonateInstance.java ? и с html/donate.html? и все? или ещё с чем?
-
во спосиб большое лови спосибку iceman
-
Здрасти всем, может кто подсказать или выложить diff ну или что то на то чтобы у нпц города были значки клана который держит этот город-замок, уже все обрыскал и не нашол(
-
ой не то я дал я дал что я пробывал ещё просто Custom.buffer
-
помогите плз дам на пиво( идей уже нет как решить(
-
подскажите пж в чем проблема?
-
Привет всем кто может помоч с такой проблемой, находил я баффера в .java и подгружал как скриптом на l2jfrozen на 740++ревизиях до 800 и забил на ла2 щяз вот опять решил поделать и скачал 900 реву с SVN и теперь баффер не подгружается пишет вот такую ошибку Error on: E:\servak\gameserver\data\scripts\custom\buffer\Buffer.java.error.log Line: -1 - Column: -1 no main method in custom.buffer.Buffer вот импорты package custom.buffer; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.util.HashMap; import com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory; import com.l2jfrozen.gameserver.datatables.SkillTable; import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Character; import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Effect; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython.QuestJython; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUser; в чем проблема помогите решить) и да вопросик а че l2jfrozen убрали PC?
-
подскажет кто где ещё надо добровлять кроме config.java, voicecommand, и самого tradeoff.java для отключения tradeoff-on?
-
да мне и не надо вся зборка мне что то вырезать надо из ядра у них
-
SHARK примерно да, Оо вот где я видел что можно через .menu покупать Премиум акк мне бы такое замутить
-
svn походу нету да( а то я пользуюсь эклипсом как рабочей средой Java я дал спосибку FuckYeah:)
-
у меня все зделано все команды есть только вот как обьеденить в одну я хз а и ещё я видел в команде .menu есть функция премиум акк а как отуда покупается ПА?
-
у фрозенов есть команда .menu? можно сылочку плз где оно находится
-
подскожите плз у какой команды интерлюд реальзована команда .cfg с отключением опыта ну и так далее?
-
а да только вот ещё с tradeoff-on не разобрался)
-
тему можно оффать, разобрался
-
да вот Скрытый текст/* * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under * the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software * Foundation; either version 2, or (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more * details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with * this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple * Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. * * http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html */ package com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers; import com.l2jfrozen.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; /** * @author StarCOM */ public class AutoLoot implements IVoicedCommandHandler { private static String[] _voicedCommands = { "looton", "lootoff" }; public String[] getVoicedCommandList() { return _voicedCommands; } public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String text) { if (command.equalsIgnoreCase("looton")) { activeChar.setAutoLootEnabled(true); activeChar.sendMessage("Авто лут Включен."); } else if (command.equalsIgnoreCase("lootoff")) { activeChar.setAutoLootEnabled(false); activeChar.sendMessage("Авто лут Выключен."); } return true; } }