
Festik
Пользователи-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Festik
-
Цифры просто подходят ) Щяс найду как java в class сделать и опробую
-
Мб вот эта строка: int value = item.isWeapon()? 5 : 6; Сам точно не знаю...
-
Вы не поняли, надо что бы 1 камень вставлял сразу +150 атрибута к примеру.
-
Ребят, помогите реализовать такую вещь: Вставляешь камень атрибута и он сразу дает +150 в оружие или +60 в броню.
-
Ребята, кто может поделитесь нормальными исходниками L2Open Freya или любыми другими на этой основе. Буду оч благодарен.
-
А еще если не сложно подскажите возможно ли декомпильнуть сборку и обратно собрать.
-
Ребята, помогите. В чем может быть проблема. Скрин: http://rghost.ru/35981358.view
-
<skill id="5576" levels="1" name="Enchanter Ability - Barrier"> <!-- CT2.5 retail confirmed --> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect abnormal="invul2" count="1" name="Invulnerable" stackOrder="-1" stackType="Invulnerable" time="10" val="0" cancelOnAction="true"/> </for>
-
Ладно. По какой причине через целестиат ( скил от сертификации ) может проходить урон?
-
Это скил от сертификации ( Целестиат ) Надо чтоб он давал неуязвимость..А то он щяс просто вид дает и через него демаг проходит.
-
Прошу помощи люди Проблема такова: Пробивается целестиат от саб класса, непойму в чем дело... Вот конфиг скила <skill id="655" levels="1" name="Enchanter Ability - Barrier"> <!-- CT2.5 retail confirmed --> <set name="activationChance" val="2" /> <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED" /> <set name="excludedFromCheck" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="triggeredId" val="5576" /> <set name="triggeredLevel" val="1" /> </skill>