
AltF4
Пользователи-
Публикаций
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент AltF4
-
Я все понимаю что нет знаний и все такое но вы даже не пытались разобраться в проблеме и я вам скажу одно "Не умеешь срать, не мучай жопу", игровой бизнес это не то место где можно надеяться на волю случая.
-
Эта видео карта полная ... она уже устарела, думаю продавец ищет лоха.
-
Да в общем уже решил проблему по своему. Спасибо что нашли мне время.
-
Думаете кому то интересен ваш фулд?
-
Тут вот какая фигня, пытаюсь настроить авто обновления но windows 10 блокирует доступ к файлам программе, описывать ошибку нет желания. По этому просто спрошу как есть. Подскажите если не трудно какой и l2 update не конфликтует с windows 10? То есть что происходит пока файлы одинаковые пока не ругается но как только нужно перезаписать файл апгрейд выдает ошибку про то что нет файла.
-
Это лишние знаки есть в коде то есть ентеры они в виндовсе и люниксе разные в терминале так делайте apt-get install dos2unix И почистить командой так как нужно убрать все лишние \r, ну а если не вывыходит просто удалите эти символы через nano cat start.sh | tr -d '\r' > corrected-LoginServer_loop.sh Ну я особо не заморачиваюсь я просто убираю пустые пропуски ентера и все ок #!/bin/bash # exit codes of GameServer: # 0 normal shutdown # 2 reboot attempt while :; do [ -f log/java0.log.0 ] && mv log/java0.log.0 "log/z_`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_java.log" [ -f log/stdout.log ] && mv log/stdout.log "log/z_`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_stdout.log" /usr/lib/jvm/java-8-oracle/bin/java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -XX:AutoBoxCacheMax=10000 -XX:+RelaxAccessControlCheck -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+ClassUnloading -XX:MaxGCPauseMillis=25 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:ParallelGCThreads=8 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:MaxTenuringThreshold=6 -XX:+AggressiveOpts -XX:+OptimizeStringConcat -XX:CompileThreshold=1000 -XX:SurvivorRatio=4 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxNewSize=144m -XX:NewSize=144m -XX:+UseBiasedLocking -Xms1200m -Xmx1768m -cp ./../libs/lameguard-1.9.5.jar:./../libs/ecj.jar:./../libs/guava-17.0.jar:./../libs/bsf.jar:./../libs/jython.jar:./../libs/bsh-2.0b4.jar:./../libs/java-engine.jar:./../libs/c3p0-0.9.1.2.jar:./../libs/bonecp-0.8.0.jar:./../libs/log4j-1.2.15.jar:./../libs/slf4j-api-1.7.12.jar:./../libs/slf4j-nop-1.7.12:./../libs/javolution-5.5.1.jar:./../libs/commons-logging-1.1.jar:./../libs/mysql-connector-java-5.1.36-bin.jar:./../libs/it_mantaray.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer log/stdout.log & [ $? -ne 2 ] && break # /etc/init.d/mysql restart sleep 10 done Должно быть так
-
Как хотите так и понимаете но я думаю никто не будет покупать ворованные банеры так как их уже засветили
-
#!/bin/bash # exit codes of GameServer: # 0 normal shutdown # 2 reboot attempt while :; do [ -f log/java0.log.0 ] && mv log/java0.log.0 "log/z_`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_java.log" [ -f log/stdout.log ] && mv log/stdout.log "log/z_`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_stdout.log" /usr/lib/jvm/java-8-oracle/bin/java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -XX:AutoBoxCacheMax=10000 -XX:+RelaxAccessControlCheck -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+ClassUnloading -XX:MaxGCPauseMillis=25 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:ParallelGCThreads=8 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:MaxTenuringThreshold=6 -XX:+AggressiveOpts -XX:+OptimizeStringConcat -XX:CompileThreshold=1000 -XX:SurvivorRatio=4 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxNewSize=144m -XX:NewSize=144m -XX:+UseBiasedLocking -Xms1200m -Xmx1768m -cp ./../libs/lameguard-1.9.5.jar:./../libs/ecj.jar:./../libs/guava-17.0.jar:./../libs/bsf.jar:./../libs/jython.jar:./../libs/bsh-2.0b4.jar:./../libs/java-engine.jar:./../libs/c3p0-0.9.1.2.jar:./../libs/bonecp-0.8.0.jar:./../libs/log4j-1.2.15.jar:./../libs/slf4j-api-1.7.12.jar:./../libs/slf4j-nop-1.7.12:./../libs/javolution-5.5.1.jar:./../libs/commons-logging-1.1.jar:./../libs/mysql-connector-java-5.1.36-bin.jar:./../libs/it_mantaray.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer log/stdout.log & [ $? -ne 2 ] && break # /etc/init.d/mysql restart sleep 10 done Вот ваш скрипт просто поставьте сюда библиотеки ваши и оперативу и будет вам счастье
-
Если это весь скрипт тогда точно не запуститься...
-
Как в режиме разработчика посмотреть путь к текстуре?
-
Может есть какой то способ посмотреть имена файлов и текстур черз консоль l2?
-
Скачал патч с левого сервера и наткнулся на такую вот проблему не читаемые некоторые utx и не возможно открыть armorgrp.dat, etcitemgrp.dat, ItemName-e.dat, weapongrp.dat. Я так понимаю они чем то были зашифрованы? Для наглядного примера прикрепляю один с таких файлов. weapongrp.zip
-
В 2х словах вам этого не обьяснить по ищите по форуме и в гугле, а когда будет локация и будете знать ее координаты тогда уже пропишите на севере что это мирка, только вот я точно не знаю можно там такое прописать что бы не лезть в ядро или нет, трейд зоны точно можно...
-
Ну надо было еще выдать пошаговую инструкцию как пользовать N++ что бы найти конфинг
-
Вот нафига себе усложнять жизнь? Если работает обмен на гб как я понял переименуйте гб в фа и дело в шляпе
-
2 6673 0 5 4 1 0 dropitems.drop_coin_of_fair_m00 dropitemsTex.drop_coin_of_fair_t00 icon.etc_coin_of_fair_i00 0 0 8 0 0 1 1 2 0 0 Icon.zip
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Есть кого не битая ссылка на щиты с GOD для interlude? А то ппц какой то все ссылки битые в гугле и яндексе.
-
Любой щлем с шары берете и просто меняете имя файла в hairaccessorylocgrp
-
А что вам мешает самому поправить hairaccessorylocgrp?
-
Если речь идет виндовс сносим МySql с диска "С" ставим и настраиваем на диске "D", тут же сносим его с диска "D" и ставим настаиваем на диске "С" и радуемся :-) Зачем так много манипуляций? Дело в том что старые конфы просто не хочет по другому сносить ну там пароль забыли или еще что то напартачили и просто переустановка не поможет.
-
Ребят есть ли у кого такая же только для интерлюд? http://forummaxi.ru/files/file/1071-школьная-униформа/
-
И так по пунктам так как мы говорим об атаках они идут с серверов, а зомбировать личный комп учитывая что стоять у всех антивирусы просто не выйдет, значит остаються только сервера что нам и на руку так как провайдеры дата центры используют свое оборудование для доступа в инет а не услуги провайдеров как обычные люди. Ну да может не пустить кого то если грает через прокси так как речь идет что бы отсеять трафик других серверов обычные нас не интересуют их слишком мало что бы нанести какой то вред. Авторизация через смс это не так уж и дорого только вот смысла в этом нету в случае с дос атаками, есть реализация смс номера на ру офе только там как сидели так и сибят боты не смотря на то что их банят по 100 в день. Один адекватный способ блокировать фулд ботов делать блокировку чата на уровне сервера, то есть требовать ввод номера прямо в игре вот тогда точно поможет от любого бота так как обойти уже не выйдет. То есть пишем скрипт который добавляет запись в бд, есть запись даем доступ нет записи в бд выводим окно ввода номера телефона и так далее.