-
Публикаций
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Zemonovish
-
Хроники HF, Баюму только % дропа всего меняли, тестеры заметили что он вот такой вот...
-
я Зону проверял но не там ,щас проверю....Я тоже думаю что трабла именно с зоной
-
Мне то что посоветуете попробовать?
-
ну мне вот пишут california : (29/08/2016 09:40 PM) Всем привет, кто в курсе как изменить цвет гм чата в клиенте? Тебе тоже можно посоветовать java сменить. Сам интересуюсь как что и зачем
-
Сменить Java из за 1 не настроенного нпса?
-
так баюм то спавниться там где положено...
-
protected boolean maybeMoveToHome() { NpcInstance actor = getActor(); if(actor != null && !BaiumManager.getZone().checkIfInZone(actor)) teleportHome(); return false; } попробовать тру?
-
Не осилил.. В каком коде? Где? Я перерыл все ядро там ни слова нету об MaxPursueRange
-
Я сильно изменяюсь, а как это сделать? Крайне благодарен что нашли время и желание мне помочь.
-
Он и шага сделать не может,появился и тупо тпшиться... Он не регениться не ресториться по хп. Расстояние прописано вот <set name="MaxPursueRange" value="20000"/> Максимальное расстояние на сервере еще больше прописал на всякий. В ядре где то расстояние прописывается? Расстояние на которое он может идти,и радиус отвода разве не одно и тоже?
-
У меня этот баг только с баюмом- остальные себя ведут нормально Он настолько часто телепортируеться что его невозможно в таргет взять. В чем может быть проблема? Может в ядре сама модель баюма криво как то прописана?
-
Он должен проспавнится после общения с нпсом - Баюма ID 29025 А он появляться и как будто застрял где то,но это исключено ведь геодату то я вырубал И спавнил его в разных местах толку 0(
-
Добрый день уважаемые форумчане! У меня на сборке Emurt одна маленькая проблема которую пока что не нашел как решить. При вызове Баюма - он появляется и начинает телепортироватся до бесконечности. Баюм вызываеться персом который сделал квест на проходку,зашли как положено. Выключал геодату -дело не в ней Зону баюма переписывал-тоже не помогло при спавне баюма вручную гд угодно-он так же себя ведет. Вот конфиг баюма в хтмле <npc id="29020" name="Baium" title=""> <set name="name-ru" value="Баюм"/> <set name="aggroRange" value="1000"/> <set name="ai_type" value="Baium"/> <set name="baseAtkRange" value="40"/> <set name="baseCON" value="57"/> <set name="baseCritRate" value="4"/> <set name="baseDEX" value="73"/> <set name="baseHpMax" value="1709400"/> <set name="baseHpRate" value="1"/> <set name="baseHpReg" value="750"/> <set name="baseINT" value="76"/> <set name="baseMAtk" value="2200"/> <set name="baseMAtkSpd" value="2362"/> <set name="baseMDef" value="2200"/> <set name="baseMEN" value="80"/> <set name="baseMpMax" value="18000"/> <set name="baseMpReg" value="99"/> <set name="basePAtk" value="3374"/> <set name="basePAtkSpd" value="253"/> <set name="basePDef" value="3300"/> <set name="baseRunSpd" value="120"/> <set name="baseSTR" value="60"/> <set name="baseShldDef" value="0"/> <set name="baseShldRate" value="0"/> <set name="baseWIT" value="70"/> <set name="baseWalkSpd" value="80"/> <set name="collision_height" value="174"/> <set name="collision_radius" value="65"/> <set name="level" value="75"/> <set name="isAgro" value="1"/> <set name="rewardExp" value="10253400"/> <set name="rewardRp" value="13008"/> <set name="rewardSp" value="1081544"/> <set name="shots" value="NONE"/> <set name="texture" value=""/> <set name="type" value="Boss"/> <ai_params> <set name="MaxPursueRange" value="20000"/> <set name="SelfAggressive" value="100"/> <set name="isMadness" value="15"/> <set name="isMadness" value="15"/> <set name="canSeeInHide" value="true"/> <set name="canSeeInSilentMove" value="true"/> </ai_params> <minions> <minion max="5" min="5" npc_id="29021"/> </minions> <skills> <skill id="4128" level="1"/> <skill id="4256" level="1"/> <skill id="4416" level="1"/> <skill id="4129" level="1"/> <skill id="4130" level="1"/> <skill id="4131" level="1"/> <skill id="4132" level="1"/> <skill id="4045" level="1"/> <skill id="4408" level="1"/> <skill id="4409" level="1"/> <skill id="4410" level="11"/> <skill id="4411" level="11"/> <skill id="4412" level="11"/> <skill id="4413" level="11"/> <skill id="4414" level="2"/> <skill id="4127" level="1"/> <skill id="4415" level="3"/> </skills> <absorblist> <absorb chance="100" max_level="12" min_level="11" type="PARTY_ALL"/> <absorb chance="100" max_level="13" min_level="12" type="PARTY_RANDOM"/> </absorblist> <rewardlist type="RATED_GROUPED"> <group chance="30.0"> <reward item_id="80" min="1" max="1" chance="6.0000" /> <!--Tallum Blade--> <reward item_id="98" min="1" max="1" chance="6.0000" /> <!--Halberd--> <reward item_id="288" min="1" max="1" chance="6.0000" /> <!--Carnage Bow--> <reward item_id="150" min="1" max="1" chance="6.0000" /> <!--Elemental Sword--> <reward item_id="6364" min="1" max="1" chance="1.2000" /> <!--Forgotten Blade--> <reward item_id="6365" min="1" max="1" chance="1.2000" /> <!--Basalt Battlehammer--> <reward item_id="6580" min="1" max="1" chance="0.9000" /> <!--Tallum Blade*Dark Legion's Edge--> <reward item_id="6367" min="1" max="1" chance="0.9000" /> <!--Angel Slayer--> <reward item_id="6369" min="1" max="1" chance="0.9000" /> <!--Dragon Hunter Axe--> <reward item_id="6370" min="1" max="1" chance="0.9000" /> <!--Saint Spear--> </group> <group chance="30.0"> <reward item_id="269" min="1" max="1" chance="6.0000" /> <!--Blood Tornado--> <reward item_id="2504" min="1" max="1" chance="6.0000" /> <!--Meteor Shower--> <reward item_id="235" min="1" max="1" chance="6.0000" /> <!--Bloody Orchid--> <reward item_id="212" min="1" max="1" chance="6.0000" /> <!--Dasparion's Staff--> <reward item_id="7575" min="1" max="1" chance="1.2000" /> <!--Draconic Bow--> <reward item_id="6366" min="1" max="1" chance="1.2000" /> <!--Imperial Staff--> <reward item_id="6371" min="1" max="1" chance="1.2000" /> <!--Demon Splinter--> <reward item_id="6579" min="1" max="1" chance="1.2000" /> <!--Arcana Mace--> <reward item_id="6372" min="1" max="1" chance="1.2000" /> <!--Heaven's Divider--> </group> <group chance="100.0"> <reward item_id="8751" min="1" max="2" chance="45.0000" /> <!--High-Grade Life Stone - Level 70--> <reward item_id="8752" min="1" max="2" chance="40.0000" /> <!--High-Grade Life Stone - Level 76--> <reward item_id="8761" min="1" max="1" chance="10.0000" /> <!--Top-Grade Life Stone - Level 70--> <reward item_id="8762" min="1" max="1" chance="5.0000" /> <!--Top-Grade Life Stone - Level 76--> </group> <group chance="100.0"> <reward item_id="6658" min="1" max="1" chance="100.0000" /> <!--Ring of Baium--> </group> </rewardlist> <rewardlist type="NOT_RATED_NOT_GROUPED"> <reward item_id="8620" min="5" max="15" chance="100.0000" /> <!--Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)--> </rewardlist> <attributes> <defence attribute="fire" value="20"/> <defence attribute="water" value="20"/> <defence attribute="wind" value="20"/> <defence attribute="earth" value="20"/> <defence attribute="holy" value="20"/> <defence attribute="unholy" value="53"/> </attributes> </npc> Может у кого то была подобная проблема с нпс