Перейти к содержанию

HECKBuK

Постоялец
  • Публикаций

    1082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Весь контент HECKBuK

  1. Вы чушь несете, которая вообще не имеет отношения к проблеме, БП одевают в БВ на лоу-рейтовых серваках, так что что вы тут сказки рассказываете. Это скорее всего косяк на уровне ядра, давным давно, была какая-то сборка, там можно было одеть лайт и статы персонажа будут увеличены на неэпичное кол-во раз.
  2. HECKBuK

    Куплю

    Что в нем неполного?
  3. HECKBuK

    Stres Web 13

    для сайта нужен установленный декодер ioncube возможно он не установлен, поэтому и не отображается
  4. HECKBuK

    L2Viewutx Для Hf5-Tatui

    http://forummaxi.ru/index.php?app=tutorials&article=54
  5. прости, но даже я не сразу понял что ты написал), хотя порой тут пишут такой бред, но твой оказался самый эпичный на сегодняшний день)
  6. Пока отписывался тут в одной теме, случайно увидел странный ник смотрим, думаем кто же это может быть //offftop нихрена чо я увидел, админ вообще крассавчик сделал, +5 к неуязвимости
  7. XML XML XML XML XML скорее всего статы кривые, или статы кривые
  8. Забей на скрины, выкладывай как есть, кому надо сами посмотрят что там)
  9. HECKBuK

    Статы для ваших вещей

    HP & MP java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name MAX_HP maxHp MAX_MP maxMp MAX_CP maxCp REGENERATE_HP_RATE regHp REGENERATE_CP_RATE regCp REGENERATE_MP_RATE regMp RECHARGE_MP_RATE gainMp HEAL_EFFECTIVNESS gainHp HEAL_PROFICIENCY giveHp HEAL_STATIC_BONUS bonusHp LIMIT_HP limitHp non-displayed hp limit ATTACK & DEFENCE java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name POWER_DEFENCE pDef MAGIC_DEFENCE mDef POWER_ATTACK pAtk MAGIC_ATTACK mAtk PHYSICAL_SKILL_POWER physicalSkillPower POWER_ATTACK_SPEED pAtkSpd MAGIC_ATTACK_SPEED mAtkSpd how fast a magic spell is casted (including animation) ATK_REUSE atkReuse make bows hit simple hits way slower and will not affect skills P_REUSE pReuse MAGIC_REUSE_RATE mReuse how fast a magic spell becomes ready to reuse SHIELD_DEFENCE sDef CRITICAL_DAMAGE cAtk CRITICAL_DAMAGE_ADD cAtkAdd this is another type for special critical damage mods - vicious stance, crit power and crit damage SA MAGIC_CRIT_DMG mCritPower PVP BONUS java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name PVP_PHYSICAL_DMG pvpPhysDmg PVP_MAGICAL_DMG pvpMagicalDmg PVP_PHYS_SKILL_DMG pvpPhysSkillsDmg PVP_PHYSICAL_DEF pvpPhysDef PVP_MAGICAL_DEF pvpMagicalDef PVP_PHYS_SKILL_DEF pvpPhysSkillsDef PVE BONUS java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name PVE_PHYSICAL_DMG pvePhysDmg PVE_PHYS_SKILL_DMG pvePhysSkillsDmg PVE_BOW_DMG pveBowDmg PVE_BOW_SKILL_DMG pveBowSkillsDmg PVE_MAGICAL_DMG pveMagicalDmg ATTACK & DEFENCE RATES java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name EVASION_RATE rEvas P_SKILL_EVASION pSkillEvas CRIT_DAMAGE_EVASION critDamEvas SHIELD_RATE rShld CRITICAL_RATE rCrit BLOW_RATE blowRate LETHAL_RATE lethalRate MCRITICAL_RATE mCritRate EXPSP_RATE rExp ATTACK_CANCEL cancel MAGIC_FAILURE_RATE magicFailureRate ACCURACY & RANGE java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name ACCURACY_COMBAT accCombat POWER_ATTACK_RANGE pAtkRange MAGIC_ATTACK_RANGE mAtkRange POWER_ATTACK_ANGLE pAtkAngle ATTACK_COUNT_MAX atkCountMax RUN_SPEED runSpd Run speed, walk & escape speed are calculated proportionally, magic speed is a buff WALK_SPEED walkSpd Run speed, walk & escape speed are calculated proportionally, magic speed is a buff BASIC STATS java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name STAT_STR STR STAT_CON CON STAT_DEX DEX STAT_INT INT STAT_WIT WIT STAT_MEN MEN stats of various abilities java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name BREATH breath FALL fall AGGRESSION aggression locks a mob on tank caster BLEED bleed by daggers, like poison POISON poison by magic, hp dmg over time STUN stun disable move/ATTACK for a period of time ROOT root disable movement, but not ATTACK MOVEMENT movement slowdown movement, debuff CONFUSION confusion mob changes target, opposite to aggression/hate SLEEP sleep sleep (don't move/ATTACK) until attacked VALAKAS valakas VULNERABILITIES java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name AGGRESSION_VULN aggressionVuln BLEED_VULN bleedVuln POISON_VULN poisonVuln STUN_VULN stunVuln PARALYZE_VULN paralyzeVuln ROOT_VULN rootVuln SLEEP_VULN sleepVuln CONFUSION_VULN confusionVuln MOVEMENT_VULN movementVuln CANCEL_VULN cancelVuln Resistance for cancel type skills DERANGEMENT_VULN derangementVuln DEBUFF_VULN debuffVuln BUFF_VULN buffVuln CRIT_VULN critVuln Resistence to Crit DMG in percent. CRIT_ADD_VULN critAddVuln Resistence to Crit DMG in value (ex: +100 will be 100 more crit dmg, NOT 100% more). MAGIC_DAMAGE_VULN magicDamVul RESISTANCES java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name FIRE_RES fireRes WIND_RES windRes WATER_RES waterRes EARTH_RES earthRes HOLY_RES holyRes DARK_RES darkRes VALAKAS_RES valakasRes MAGIC_SUCCESS_RES magicSuccRes ELEMENT POWER java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name FIRE_POWER firePower WATER_POWER waterPower WIND_POWER windPower EARTH_POWER earthPower HOLY_POWER holyPower DARK_POWER darkPower PROFICIENCY java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name AGGRESSION_PROF aggressionProf BLEED_PROF bleedProf POISON_PROF poisonProf STUN_PROF stunProf PARALYZE_PROF paralyzeProf ROOT_PROF rootProf SLEEP_PROF sleepProf CONFUSION_PROF confusionProf PROF movementProf CANCEL_PROF cancelProf DERANGEMENT_PROF derangementProf DEBUFF_PROF debuffProf CRIT_PROF critProf WEAPONS VULNERABILITIES java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name NONE_WPN_VULN noneWpnVuln Shields!!|| SWORD_WPN_VULN swordWpnVuln BLUNT_WPN_VULN bluntWpnVuln DAGGER_WPN_VULN daggerWpnVuln BOW_WPN_VULN bowWpnVuln CROSSBOW_WPN_VULN crossbowWpnVuln POLE_WPN_VULN poleWpnVuln ETC_WPN_VULN etcWpnVuln FIST_WPN_VULN fistWpnVuln DUAL_WPN_VULN dualWpnVuln DUALFIST_WPN_VULN dualFistWpnVuln BIGSWORD_WPN_VULN bigSwordWpnVuln BIGBLUNT_WPN_VULN bigBluntWpnVuln DUALDAGGER_WPN_VULN dualDaggerWpnVuln RAPIER_WPN_VULN rapierWpnVuln ANCIENT_WPN_VULN ancientWpnVuln PET_WPN_VULN petWpnVuln java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name REFLECT_DAMAGE_PERCENT reflectDam REFLECT_SKILL_MAGIC reflectSkillMagic REFLECT_SKILL_PHYSIC reflectSkillPhysic VENGEANCE_SKILL_MAGIC_DAMAGE vengeanceMdam VENGEANCE_SKILL_PHYSICAL_DAMAGE vengeancePdam ABSORB_DAMAGE_PERCENT absorbDam TRANSFER_DAMAGE_PERCENT transDam MANA_SHIELD_PERCENT manaShield TRANSFER_DAMAGE_TO_PLAYER transDamToPlayer ABSORB_MANA_DAMAGE_PERCENT absorbDamMana java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name MAX_LOAD maxLoad WEIGHT_LIMIT weightLimit java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name PATK_PLANTS pAtk-plants PATK_INSECTS pAtk-insects PATK_ANIMALS pAtk-animals PATK_MONSTERS pAtk-monsters PATK_DRAGONS pAtk-dragons PATK_GIANTS pAtk-giants PATK_MCREATURES pAtk-magicCreature java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name PDEF_PLANTS pDef-plants PDEF_INSECTS pDef-insects PDEF_ANIMALS pDef-animals PDEF_MONSTERS pDef-monsters PDEF_DRAGONS pDef-dragons PDEF_GIANTS pDef-giants PDEF_MCREATURES pDef-magicCreature ExSkill java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name INV_LIM inventoryLimit WH_LIM whLimit FREIGHT_LIM FreightLimit P_SELL_LIM PrivateSellLimit P_BUY_LIM PrivateBuyLimit REC_D_LIM DwarfRecipeLimit REC_C_LIM CommonRecipeLimit C4 Stats java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name PHYSICAL_MP_CONSUME_RATE PhysicalMpConsumeRate MAGICAL_MP_CONSUME_RATE MagicalMpConsumeRate DANCE_MP_CONSUME_RATE DanceMpConsumeRate BOW_MP_CONSUME_RATE BowMpConsumeRate HP_CONSUME_RATE HpConsumeRate MP_CONSUME MpConsume SOULSHOT_COUNT soulShotCount T1 Stats java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name transformId transformId TALISMAN_SLOTS talisman CLOAK_SLOT cloak Shield Stats java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name SHIELD_DEFENCE_ANGLE shieldDefAngle Skill mastery java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name SKILL_MASTERY skillMastery Vitality java/com/l2jserver/gameserver/skills/Stats.java enum name VITALITY_CONSUME_RATE vitalityConsumeRate Skill Multipliers Can be used with: mul order Value Final % 2 +100% 1.9 +90% 1.8 +80% 1.7 +70% 1.6 +60% 1.5 +50% 1.4 +40% 1.3 +30% 1.2 +20% 1.1 +10% 1 0% 0.9 -10% 0.8 -20% 0.7 -30% 0.6 -40% 0.5 -50% 0.4 -60% 0.3 -70% 0.2 -80% 0.1 -90% 0 -100% Can be used with: basemul order Value Final % 1 +100% 0.9 +90% 0.8 +80% 0.7 +70% 0.6 +60% 0.5 +50% 0.4 +40% 0.3 +30% 0.2 +20% 0.1 +10% 0 0% -0.1 -10% -0.2 -20% -0.3 -30% -0.4 -40% -0.5 -50% -0.6 -60% -0.7 -70% -0.8 -80% -0.9 -90% -1 -100% Race ID's Usage: <target race_id="Value"/> java/com/l2jserver/gameserver/templates/chars/L2NpcTemplate.java Race Type Value UNDEAD 1 MAGICCREATURE 2 BEAST 3 ANIMAL 4 PLANT 5 HUMANOID 6 SPIRIT 7 ANGEL 8 DEMON 9 DRAGON 10 GIANT 11 BUG 12 FAIRIE 13 HUMAN 14 ELVE 15 DARKELVE 16 ORC 17 DWARVE 18 OTHER 19 NONLIVING 20 SIEGEWEAPON 21 DEFENDINGARMY 22 MERCENARIE 23 UNKNOWN 24 KAMAEL 25 NONE 26 Condition Values Usage: <set name="condition" val="Value"/> java/com/l2jserver/gameserver/model/L2Skill.java Cond Type Value COND_RUNNING 1 COND_WALKING 2 COND_SIT 4 COND_BEHIND 8 COND_CRIT 16 COND_LOWHP 32 COND_ROBES 64 COND_CHARGES 128 COND_SHIELD 256 SOME COMBINATIONS EXAMPLES Conditions Included Value COND_BEHIND/COND_CRIT 24 Targets Usage: <set name="target" val="Value"/> java/com/l2jserver/gameserver/model/L2Skill.java Target Values TARGET_NONE TARGET_SELF TARGET_ONE TARGET_PARTY TARGET_ALLY TARGET_CLAN TARGET_PET TARGET_SUMMON TARGET_AREA TARGET_FRONT_AREA TARGET_BEHIND_AREA TARGET_AURA TARGET_FRONT_AURA TARGET_BEHIND_AURA TARGET_CORPSE TARGET_UNDEAD TARGET_AREA_UNDEAD TARGET_CORPSE_ALLY TARGET_CORPSE_CLAN TARGET_CORPSE_PLAYER TARGET_CORPSE_PET TARGET_AREA_CORPSE_MOB TARGET_CORPSE_MOB TARGET_UNLOCKABLE TARGET_HOLY TARGET_FLAGPOLE TARGET_PARTY_MEMBER TARGET_PARTY_OTHER TARGET_PARTY_CLAN TARGET_ENEMY_SUMMON TARGET_OWNER_PET TARGET_GROUND TARGET_PARTY_NOTME TARGET_AREA_SUMMON TARGET_CLAN_MEMBER Effects Usage: effect name="Values" java/com/l2jserver/gameserver/skills/effects/*.java name AbortCast Betray BigHead BlockResurrection Bluff Buff Cancel CancelDebuff ChameleonRest ChanceSkillTrigger CharmOfCourage CharmOfLuck ClanGate CombatPointHeal CombatPointHealOverTime. ConfuseMob !Confusion CpDamPercent DamOverTime Debuff Disarm EnemyCharge FakeDeath Fear Fusion Grow HealOverTime Hide ImmobileBuff ImmobilePetBuff IncreaseCharges Invincible. ManaDamOverTime ManaHealOverTime MpConsumePerLevel Mute Negate NoblesseBless Paralyze Petrification PhoenixBless PhysicalAttackMute PhysicalMute ProtectionBlessing Recovery Relax RemoveTarget Root Signet SignetAntiSummon SignetMDam SignetNoise SilenceMagicPhysical SilentMove Sleep Spoil Stun StunSelf TargetMe ThrowUp TransferDamage Transformation Warp Abnormal Effects Usage: abnormal="name" java/com/l2jserver/gameserver/skills/AbnormalEffect.java enum name NULL null BLEEDING bleed POISON poison REDCIRCLE redcircle ICE ice WIND wind FEAR fear STUN stun SLEEP sleep MUTED mute ROOT root HOLD_1 hold1 HOLD_2 hold2 UNKNOWN_13 unknown13 BIG_HEAD bighead FLAME flame UNKNOWN_16 unknown16 GROW grow FLOATING_ROOT floatroot DANCE_STUNNED dancestun FIREROOT_STUN firerootstun STEALTH stealth IMPRISIONING_1 imprison1 IMPRISIONING_2 imprison2 MAGIC_CIRCLE magiccircle ICE2 ice2 EARTHQUAKE earthquake UNKNOWN_27 unknown27 INVULNERABLE invulnerable VITALITY vitality REAL_TARGET realtarget DEATH_MARK deathmark SKULL_FEAR skull_fear CONFUSED confused currently disabled Special Effects Usage: special="name" java/com/l2jserver/gameserver/skills/AbnormalEffect.java enum name S_INVINCIBLE invincible S_AIR_STUN airstun S_AIR_ROOT airroot S_BAGUETTE_SWORD baguettesword S_YELLOW_AFFRO yellowafro S_PINK_AFFRO pinkafro S_BLACK_AFFRO blackafro S_UNKNOWN8 unknown8 S_STIGMA_SHILIEN stigmashilien S_STAKATOROOT stakatoroot S_FREEZING freezing S_VESPER vesper Event Effects E_AFRO_1 afrobaguette1 E_AFRO_2 afrobaguette2 E_AFRO_3 afrobaguette3 E_EVASWRATH evaswrath E_HEADPHONE headphone E_VESPER_1 vesper1 E_VESPER_2 vesper2 E_VESPER_3 vesper3 EffectType java/com/l2jserver/gameserver/templates/skills/L2EffectType.java name BUFF DEBUFF CANCEL_DEBUFF CHARGE DMG_OVER_TIME HEAL_OVER_TIME COMBAT_POINT_HEAL COMBAT_POINT_HEAL_OVER_TIME CPDAMPERCENT MANA_DMG_OVER_TIME MANA_HEAL_OVER_TIME MP_CONSUME_PER_LEVEL RELAXING STUN ROOT SLEEP HATE FAKE_DEATH CONFUSION CONFUSE_MOB_ONLY MUTE FEAR SILENT_MOVE SEED PARALYZE STUN_SELF PHYSICAL_MUTE PHYSICAL_ATTACK_MUTE REMOVE_TARGET TARGET_ME SILENCE_MAGIC_PHYSICAL BETRAY NOBLESSE_BLESSING PHOENIX_BLESSING PETRIFICATION BLUFF CHARM_OF_LUCK INVINCIBLE TRANSFORMATION DISARM CHARMOFCOURAGE SIGNET_EFFECT SIGNET_GROUND WARP SPOIL PROTECTION_BLESSING FUSION CHANCE_SKILL_TRIGGER CLAN_GATE CANCEL NEGATE THROW_UP HIDE ABORT_CAST INCREASE_CHARGES BLOCK_RESURRECTION DAMAGE_TRANSFER SkillType Usage: <set name="skillType" val="Values"/> java/com/l2jserver/gameserver/templates/skills/L2SkillType.java Values Damage PDAM MDAM CPDAM MANADAM CPDAMPERCENT DOT MDOT DRAIN_SOUL DRAIN DEATHLINK FATAL BLOW SIGNET SIGNET_CASTTIME Disablers BLEED POISON STUN ROOT CONFUSION FEAR SLEEP CONFUSE_MOB_ONLY MUTE PARALYZE DISARM HP, MP, CP HEAL HOT BALANCE_LIFE HEAL_PERCENT HEAL_STATIC COMBATPOINTHEAL CPHEAL_PERCENT CPHOT MANAHEAL MANA_BY_LEVEL MANAHEAL_PERCENT MANARECHARGE MPHOT HPMPCPHEAL_PERCENT HPMPHEAL_PERCENT HPCPHEAL_PERCENT CHAIN_HEAL Sp GIVE_SP reco GIVE_RECO Vitality GIVE_VITALITY Aggro AGGDAMAGE for adding hate to a mob AGGREDUCE will reduce the hate of a target depending on skill power AGGREMOVE should remove all hate from the target AGGREDUCE_CHAR will reduce hate of target depending on skill power but only for the caster AGGDEBUFF will make a debuff, then also adds hate to target Fishing FISHING PUMPING REELING Misc UNLOCK UNLOCK_SPECIAL ENCHANT_ARMOR ENCHANT_WEAPON ENCHANT_ATTRIBUTE SOULSHOT SPIRITSHOT SIEGEFLAG TAKECASTLE TAKEFORT WEAPON_SA DELUXE_KEY_UNLOCK SOW HARVEST GET_PLAYER AGATHION MOUNT INSTANT_JUMP DETECTION DUMMY Creation COMMON_CRAFT DWARVEN_CRAFT CREATE_ITEM EXTRACTABLE EXTRACTABLE_FISH LEARN_SKILL Summons SUMMON FEED_PET DEATHLINK_PET STRSIEGEASSAULT ERASE BETRAY DECOY SPAWN Cancel CANCEL CANCEL_STATS CANCEL_DEBUFF MAGE_BANE WARRIOR_BANE NEGATE BUFF DEBUFF PASSIVE CONT FUSION RESURRECT CHARGEDAM MHOT DETECT_WEAKNESS LUCK RECALL TELEPORT SUMMON_FRIEND SPOIL SWEEP FAKE_DEATH UNDEAD_DEFENSE BEAST_FEED BEAST_RELEASE BEAST_RELEASE_ALL BEAST_SKILL BEAST_ACCOMPANY CHARGESOUL TRANSFORMDISPEL SUMMON_TRAP DETECT_TRAP REMOVE_TRAP SHIFT_TARGET Kamael WeaponChange CHANGEWEAPON STEAL_BUFF Skill is done within the core COREDONE CHANGE_APPEARANCE Refuel Airship REFUEL Unimplemented NOTDONE BALLISTA Operate Types Usage: <set name="operateType" val="Type"/> java/com/l2jserver/gameserver/model/skills/L2SkillOpType.java Type description (not 100% confirmed) A1 Active Skill with "Instant Effect" (for example damage skills heal/pdam/mdam/cpdam skills). A2 Active Skill with "Continuous effect + Instant effect" (for example buff/debuff or damage/heal over time skills). A3 Active Skill with "Instant effect + Continuous effect" A4 Active Skill with "Instant effect + ?" used for special event herb. CA1 Continuous Active Skill with "instant effect" (instant effect casted by ticks). CA5 Continuous Active Skill with "continuous effect" (continuous effect casted by ticks). DA1 Directional Active Skill with "Charge/Rush instant effect" DA2 Directional Active Skill with "Charge/Rush Continuous effect" P Passive Skill T Toggle Skill Chance Skills Conditions Usage: <set name="chanceType" val="Condition"/> java/com/l2jserver/gameserver/model/ChanceCondition.java Conditions Description ON_HIT You hit an enemy ON_CRIT You hit an enemy - was crit ON_CAST You cast a skill ON_PHYSICAL You cast a skill - it was a physical one ON_MAGIC You cast a skill - it was a magic one ON_MAGIC_GOOD You cast a skill - it was a magic one - good magic ON_MAGIC_OFFENSIVE You cast a skill - it was a magic one - offensive magic ON_ATTACKED You are attacked by enemy ON_ATTACKED_HIT You are attacked by enemy - by hit ON_ATTACKED_CRIT You are attacked by enemy - by hit - was crit ON_HIT_BY_SKILL A skill was casted on you ON_HIT_BY_OFFENSIVE_SKILL An evil skill was casted on you ON_HIT_BY_GOOD_MAGIC A good skill was casted on you ON_EVADED_HIT Evading melee attack ON_START Effect only - on start ON_ACTION_TIME Effect only - each second ON_EXIT Effect only - on exit Elements Usage: <set name="element" val="Value"/> java/com/l2jserver/gameserver/model/Elementals.java Element Type Value NONE -1 FIRE 0 WATER 1 WIND 2 EARTH 3 HOLY 4 DARK 5 Slots java/com/l2jserver/gameserver/model/itemcontainer/inventory.java PAPERDOLL_UNDER 0 PAPERDOLL_HEAD 1 PAPERDOLL_HAIR 2 PAPERDOLL_HAIR2 3 PAPERDOLL_NECK 4 PAPERDOLL_RHAND 5 PAPERDOLL_CHEST 6 PAPERDOLL_LHAND 7 PAPERDOLL_REAR 8 PAPERDOLL_LEAR 9 PAPERDOLL_GLOVES 10 PAPERDOLL_LEGS 11 PAPERDOLL_FEET 12 PAPERDOLL_RFINGER 13 PAPERDOLL_LFINGER 14 PAPERDOLL_LBRACELET 15 PAPERDOLL_RBRACELET 16 PAPERDOLL_DECO1 17 PAPERDOLL_DECO2 18 PAPERDOLL_DECO3 19 PAPERDOLL_DECO4 20 PAPERDOLL_DECO5 21 PAPERDOLL_DECO6 22 PAPERDOLL_CLOAK 23 PAPERDOLL_BELT 24 PAPERDOLL_TOTALSLOTS 25 Orders Order Description 0x08 to set 0x10 to add/sub (weapon, armor, jewelery) & (STR, CON, DEX, INT, WIT ,MEN) 0x30 to mul/div (masteries, buffs, debuffs, SA's, Armors_bonus) 0x40 to add/sub (masteries, buffs, debuffs, SA's) 0x50 to set override Armors Allowed Usage: <set name="armorsAllowed" val="Value"/> java/com/l2jserver/gameserver/templates/item/L2ArmorType.java enum Value NONE None LIGHT Light HEAVY Heavy MAGIC Magic SIGIL Sigil SHIELD Shield Weapons Allowed Usage: <set name="weaponsAllowed" val="Value"/> java/com/l2jserver/gameserver/templates/item/L2WeaponType.java enum Value SWORD Sword BLUNT Blunt DAGGER Dagger BOW Bow POLE Pole NONE None DUAL Dual Sword ETC Etc FIST Fist DUALFIST Dual Fist FISHINGROD Rod RAPIER Rapier ANCIENTSWORD Ancient CROSSBOW Crossbow FLAG Flag OWNTHING Ownthing DUALDAGGER Dual Dagger BIGBLUNT Big Blunt BIGSWORD Big Sword
  10. чуть позже давай в скайп напишу тебе, мб чо придумаю) но ничего не обещаю
  11. Там косяки в столбцах инфа 100500% (они не совпадают)
  12. Скорее всего бред в статах ТТ бижы (хотя она не дает П.деф) Либо я хз Хотя есть еще 1 бредовая идея (это бред полный), к биже прицеплен скилл дающий тру п.деф)
  13. Есть, юзай Notepad++ и имея исходники Открываешь Notepad++ нажимаешь ctrl+f там тыкаешь "Найти в файлах" внизу выбираешь папочку в которой надо изменить, затем там 2 поля, в первое поле вставляешь то, что нужно заменить, во второе поле вставляешь то, на что заменить и нажимаешь "Заменить все" Правда косяков может возникнуть много, но я так много раз делал (правда не в этом случае) и мне помогало) Это по второму вопросу, а по первому вопросу, карай AI ангело-баюмов
  14. http://forummaxi.ru/index.php?app=tutorials&article=61 Мануал, смело юзайте
  15. HECKBuK

    Говорящий NPC

    Всем добрый день\вечер\ночь\утро. В данном мануале я расскажу как сделать NPC, которой будет ходить и говорить все, что вы пожелаете. Нам понадобится лишь MySQL, и так приступим. Открываем вашу базу с сервером, ищем таблицу npc Добавим нашего нового NPC (запрос не даю, т.к. для каждой сборки нужен свой SQL запрос) После того, как мы добавили своего NPC переходим в таблицу walker_routes Видим там примерно такую картину (спойлер) Объясню что за что отвечает И так, добавляем в нашу walker_routes данные. Для более стабильной работы вашего NPC, желательно делать квадрат из ваших координат или же многоугольник. В конечном итоге ваш NPC должен выглядеть примерно так (спойлер) На этом мануал закончен. Всем спасибо за внимание
  16. Скоро сделаю мануал как сделать для своего сервера, можете не покупать
  17. Все вместе на рутрекер и торрент сюда
  18. Подожди, попробую скомпилить их для начала) в скайп пока добавь
  19. У меня есть исходники GE вроде, могу поделиться нужными для тебя классами за бесплатно с(: //upd Нашел исходники на l2jserver
  20. HECKBuK

    Gildor

    рутрекер тащи, все распространяют всем по??? так что в нашей стране речь о защите авторских прав дальше форумов не зайдет // 7 лицензий в стиме все остальное либо фри либо пиратка) Я просто не вижу смысла платить за то, что можно взять бесплатно Имхо, удаляюсь из темы)
  21. HECKBuK

    Gildor

    Хорошо, раз на то пошло, защита авторских прав и прочая лабуда. Скажи, сколько на твоем компе лицензионного софта? который лично ты купил? включая туже винду.
  22. HECKBuK

    Gildor

    ПТС стягивали с евроофа я думаю все помнят? не знаю правда чем это все закончилось, но по рукам она ходила довольно хорошо по поводу игры на 80 гигов http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5_Unreal_Engine хоть закачайся с(:
  23. HECKBuK

    Gildor

    О боже, о чем вы вообще говорите. Ява серваки ставят без согласия NCSOFT и всем на это кругло начхать, потому что за это ничего не будет (максимум я так думаю штраф) Так что бред не несите в следующий раз
  24. HECKBuK

    Lucera Gs

    Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at ru.catssoftware.gameserver.gmaccess.gmCache.loadAccess(gmCache.java:1 05) at ru.catssoftware.gameserver.gmaccess.gmCache.<init>(gmCache.java:42) at ru.catssoftware.gameserver.gmaccess.gmCache.getInstance(gmCache.java: 36) at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:489) at ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager.<init>(BootManager.java:1 50) at ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager.main(BootManager.java:41) как бы намекает
×
×
  • Создать...