WalkingDead
Пользователи-
Публикаций
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент WalkingDead
-
И так как оказалась Я (плохое слово)... данную проблему (как оказалось НЕ проблему) решил очень как оказалось просто, зашел в игру и просто обновил конфиг "скилы" и ошибка пропала... вопрос только почему она после рестарта сервера не ушла вот это мне не понятно(((
-
at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin e.java:61) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja va:42) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab le.java:29) at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:577) at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.Boot(L2GameServer.java:340) at ru.catssoftware.gameserver.Boot.<init>(Boot.java:107) at ru.catssoftware.gameserver.Boot.main(Boot.java:55) [WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5191, level 1 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 6 at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.getTableValue(Documen tSkill.java:77) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.getValue(DocumentBase. java:166) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseBeanSet(Document Skill.java:212) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseBeanSets(Documen tSkill.java:202) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk ill.java:162) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu mentSkill.java:91) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document Base.java:62) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav a:42) at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin e.java:61) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja va:42) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab le.java:29) at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.addShadowSense(GameTime Controller.java:298) at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.access$1(GameTimeContro ller.java:297) at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController$MinuteCounter.run(GameT imeController.java:77) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. access$301(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5191, level 1 java.lang.IllegalArgumentException: Enum value of type ru.catssoftware.gameserve r.templates.skills.L2SkillType required, but not specified at ru.catssoftware.util.StatsSet.getEnum(StatsSet.java:458) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.makeSkills(DocumentSk ill.java:223) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk ill.java:166) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu mentSkill.java:91) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document Base.java:62) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav a:42) at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin e.java:61) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja va:42) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab le.java:29) at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:577) at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.Boot(L2GameServer.java:340) at ru.catssoftware.gameserver.Boot.<init>(Boot.java:107) at ru.catssoftware.gameserver.Boot.main(Boot.java:55) [WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5192, level 1 java.util.ConcurrentModificationException at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source) at java.util.ArrayList$Itr.next(Unknown Source) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.makeSkills(DocumentSk ill.java:222) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk ill.java:166) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu mentSkill.java:91) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document Base.java:62) at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav a:42) at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin e.java:61) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja va:42) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab le.java:29) at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.addShadowSense(GameTime Controller.java:298) at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.access$1(GameTimeContro ller.java:297) at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController$MinuteCounter.run(GameT imeController.java:77) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. access$301(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [INFO 21:01:28]: SkillTable: Loaded 21779 skill templates from XML files. [INFO 21:01:30]: SkillTable: Occupying arrays for 78734. [INFO 21:01:30]: ExtraSkillTable: Loaded 55 skills. [INFO 21:01:30]: ResidentialSkillTable: Loaded 0 skills. [INFO 21:01:31]: SkillTable: Loaded 22554 skill templates from XML files. [INFO 21:01:31]: PetSkillsTable: Loaded 1594 skills. [INFO 21:01:31]: NobleSkillTable: Initialized. [INFO 21:01:31]: HeroSkillTable: Initialized.
-
Добрый вечер, прошу помощи по сборке Lucera2... не могу понять где я что смог поломать. Совсем неделю назад бегал у себя на сервере все работало довольно не плохо "Game Server Console" не выдавал не каких ошибок но пару дней назад бафер перестал бафать некоторые бафы и в "Game Server Console" появилась ошибка, и после загрузки (GSC) постоянно плывет ошибка... помогите разобраться в данной проблеме. Новый текстовый документ (5).txt
-
Ищу человека который сможет помочь. С добавлением оружия.
тема ответил WalkingDead в теме Обсуждения
Решил данную проблему путём копирования статов от Лука и вставляя их на место стат Кастетов, и после они появились... ну а далее редактировать их под себя -
Ищу человека который сможет помочь. С добавлением оружия.
тема ответил WalkingDead в теме Обсуждения
Всё разобрался всем спасибо! проблема в статах крылась. -
Ищу человека который сможет помочь. С добавлением оружия.
тема ответил WalkingDead в теме Обсуждения
открой посмотри пожалуйста 17-18-19 и 20 строку Новый текстовый документ (5).txt -
Ищу человека который сможет помочь. С добавлением оружия.
тема ответил WalkingDead в теме Обсуждения
залил Sql, сделал itemname-e и weapongrp а так же в Дата папке прописал статы, Захожу в игру все допабилось кроме костетов (пишет типо не существует) все остальное работает хорошо! -
Ищу человека который сможет помочь. С добавлением оружия.
тема ответил WalkingDead в теме Обсуждения
И в базу и в клиент если я правильно смотрю то проблема с weapongrp если прикреплю файл глянешь? -
Всем привет! скачал не помню где Vesper Weapon. все залил все хорошо за исключением Веспер костет. кто сможет помочь мне их добавить? Отзовись
-
Ребят помогите пожалуйста, захотел добавить ГМшоп в community board... все страницы настроил открываются все хорошо за исключения Маммона. Эти пути из гм-шопа работают хорошо, в том числе и маммон. <td><button value="Mammon" action="bypass -h npc_%objectId%_Link seven_signs/mammmerch_1.htm" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td> <td><button value="Бижутерия" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9015" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td> <td><button value="Рецепты" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 689" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td> А эти community board , маммон не хочет открываться. <td><button value="Mammon" action="bypass -h _bbsnpc_%objectId%_Link seven_signs/mammmerch_1.htm" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td> <td><button value="Бижутерия" action="bypass -h _bbsgmshop multisell 9015" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td> <td><button value="Рецепты" action="bypass -h _bbsgmshop multisell 689" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td> сборка lucera2
-
В сборке lucera interlude есть кастомный аукцион, когда туда кладешь оружие или шмот за определенную сумму, а другой игрок покупает данный предмет то он попадает на почту, а уже от туда ты его забираешь к себе в инвентарь. Так вот я хочу чтобы покупаемое оружие шло сразу в инвентарь.
-
Как сделать чтобы купленная вещь на аукционе, отправлялась не на почту а в инвентарь?
-
Приветствую всех, сможет кто нибудь помочь? 1. хочу отредактировать текст почты, но не получается его отыскать. 2. где поменять сумму и валюту отправки письма, в config-gvb вроде как имеются данные строки, но при их изменении не чего не происходит.... # Настройка почты # 1. ID предмета (Обычного письма) # 2. Количество предметов (Обычного письма) # 3. Название предмета (Обычного письма) MailPostId = 57 MailPostCount = 5000000 MailPostName = Adena # 1. ID предмета (предмет письма) # 2. Количество предметов (предмет письма) # 3. Название предмета (предмет письма) MailItemPostId = 57 MailItemPostCount = 3000000 MailItemPostName = Adena # При подключении таблицы character_items будет приходить на почту. # Создать персонажа и вписать ObjId ник к примеру (Servername.ru[Mail]) MailObjIdPost = 268504067 # Включить мод времени евентов(ЧАС:МИНУТЫ) ModeEventTimer = true