-
Публикаций
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Данияр
-
s@ileR Большое спасибо))) буду знать)))
-
s@ileR Ты уж опиши пожалуйста в чём была трабла))) другим может пригодиться (себя я тоже в то число ставлю)
-
Kotenok А ведь зря... отличные сервера... мой эталон л2, это ИТ )))
-
dLs.project Думаю ты тут немного не прав. Когда я сюда пришёл, я тоже расчитывал только получить ответ и грубо "свалить" как было сказано. но... Форум оказался интересным, хоть и мало активным. теперь я тоже сижу и кому могу помогаю и очень благодарен тем кто мне помогал! Не надо грубить, я не попрекаю, просто хочу что б ты сделал некоторые выводы. Извини если обидел чем то. AdminNight Пусть ты старше, старше и меня, но ты повёл себя как ребёнок. На счёт запятых, свои сообщения почитай... (хотя ему 16, а те 21 скоро! чувствуешь разницу?) и пожалуйста, не пиши такими большими и яркими буквами. От цвета текста и его размера ты не донесёшь больше информации (что требуется от тебя на этом форуме). Kotenok Ну а ты! а ты и вправду молодец, мало кто взялся бы! от меня те тож большое спасибо, что ты просто с нами на этом форуме! Так что предлагаю остепениться и продолжить помогать решать проблемы друг другу!!! (кто за, говорим "Спасибо" )
-
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
Решение нашёл. чёто всё же было в конфигах ни так. Перезалил конфиги с другой сборки, поставил свои ip и вуаля ))) Всем спасибо, всё работает, тему можно клозет! -
Ставил, мучался, кароче надоело, сначала линух подучу, потом ещё раз попробую))) сори за создание подобной темы...
-
Доброго времени суток уважаемые! чёт меня завело поставить себе линух, а именно убунту 11.04 server x64 (линух буду ставить впервые, опыта минимум) от вас мне потребуется помощь начиная от выбора сборки, заканчивая настройкой серва. Если есть желающие по содействовать, буду очень благодарен и "спасибку" не пожалею))) для начала такой вопрос, сборки по требуются те же что и под windows? или надо что то другое? (прошу прощения за глупости, просто никогда не юзал линух, а хочется научиться)
-
Камаэль, это что то вроде бета версии Грации ))) Интерлюдие РУЛИТ! =))
-
hith было такое с интерлюдией, потом с фреей, решил заменой папки систем (скачал чистую, заточил под себя)
-
я извиняюсь, возможно глупый вопрос, но я просто с этим никогда не сталкивался, а идея меня очень заинтересовала. чем делать\редактировать .utx ?
-
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
Если у кого нить есть ещё соображения, пишите пожалуйста! помогите решить проблему! И если есть у кого нить проверенная сборка Фреи, дайте пожалуйста. просто несколько перепробовал, и почти везде такой же результат... ((( Кстати, с других компов когда ко мне подрубаются, такая же история (доходит до окна выбора игрового сервера и тишина...) -
\L2Jscoria-Game\config\head\altsettings.properties DontDestroySS = true
-
в конфигах ГС. точнее сказать не могу, не помню ))) Чуть позже может скачаю интер сборку, по точнее наводку дам. (Если сам найдёшь, отпишись где и что, другим может потребоваться информация)
-
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
Alex93 К сожалению не помогло ((( -
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
Вроде вот так должно быть? или я ошибаюсь? l2.ini Скрытый текст Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=Entry.unr Host= Portal= MapExt=unr EXEName=l2.exe SaveExt=usa Port=7777 Class=LineageWarrior.MFighter ServerAddr=192.168.137.2 IsL2NetLogin=True IsL2Console=True IsL2Seamless=True IsL2Projector=True ISL2Mark=2 ForceAspectRatio=False AspectRatio=1.334 IsDefaultShaodw=False IsUnderWaterEffect=False IsUseCommand=True L2VersionCheck=false IsL2MemLog=False L2ThreadFilter=1 L2TestServer=false EnablePurgeLevel=True SharedSky=True L2MaxPawnResourceLoad=1.0 L2UseKeyCrypt=true L2UseReplayManager=true EnableSecondWindow=true IsUseXMLUI=True L2ShaderPath=..\system\ UseNewPetition=false L2HomeURL=http://www.zone-game.info/ CmdLineLogin=false ExternalLogin=false [L2WaterEffect] ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150) EffectResolution=512 [LanguageSet] Language=0 [FontSet] ;Font=L2Font.Japan ;Glyph=Japan.gly Font=L2Font.gulim Glyph=gulim.gly [CharacterDisplay] Name=true Dist=1000 [ClippingRange] PawnMax=3.0 PawnMin=1.5 AntiPortal=1.5 Terrain=8.0 StaticMesh=4.0 Projector=0.2 StaticMeshLod=5.0 Pawn=2.0 Actor=4.0 [AutoLogOn] IsL2AutoLogOn=True L2ID=zodiac L2Passwd=zodiac L2Slot=7 [FirstRun] FirstRun=2110 [Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem ;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Console=Engine.Console DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow Language=int GameEngine=Engine.GameEngine EditorEngine=Editor.EditorEngine GUIController=Engine.BaseGUIController ;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame ;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame DefaultGame=Engine.GameInfo DefaultServerGame=Engine.GameInfo ViewportManager=WinDrv.WindowsClient ;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient ;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient Render=Render.Render Input=Engine.Input Canvas=Engine.Canvas DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController L2NetHandler=Engine.NetHandler L2Console=NWindow.ConsoleWnd L2Font=NWindow.L2Font [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../StaticMeshes/*.usx Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Voice/*.uax Paths=../Maps/*.unr ;Paths=../Music/*.umx Paths=../Animations/*.ukx Paths=../Animations/*.uix Paths=../SysTextures/*.utx Paths=../Animations/*.usk Paths=../Saves/*.uvx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=32 UseSound=True ;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ;ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=AmbientCreatures ;ServerPackages=WarEffects ;ServerPackages=Decorations ServerPackages=GamePlay ServerPackages=UnrealGame ;ServerPackages=WarfareGame ;ServerPackages=WarClassLight ;ServerPackages=WarClassHeavy ;ServerPackages=WarClassMisc ;ServerPackages=Pickups [WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=1024 WindowedViewportY=768 FullscreenViewportX=1024 FullscreenViewportY=768 MenuViewportX=640 MenuViewportY=480 Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 UseJoystick=True CaptureMouse=True StartupFullscreen=true UseWindowFrame=true ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Higher TextureDetailTerrain=Higher TextureDetailWeaponSkin=Higher TextureDetailPlayerSkin=Higher TextureDetailWorld=Higher TextureDetailRenderMap=Higher TextureDetailLightmap=Higher NoFractalAnim=False ScaleHUDX=0.0 [sDLDrv.SDLClient] WindowedViewportX=1024 WindowedViewportY=768 FullscreenViewportX=1024 FullscreenViewportY=768 MenuViewportX=640 MenuViewportY=480 Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 UseJoystick=True JoystickNumber=0 IgnoreHat=False JoystickHatNumber=0 CaptureMouse=True StartupFullscreen=true ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Normal TextureDetailTerrain=Normal TextureDetailWeaponSkin=Normal TextureDetailPlayerSkin=Normal TextureDetailWorld=Normal TextureDetailRenderMap=Normal TextureDetailLightmap=UltraHigh NoFractalAnim=False [Engine.Player] ConfiguredInternetSpeed=10000 ConfiguredLanSpeed=20000 [ALAudio.ALAudioSubsystem] UseEAX=False Use3DSound=False UseDefaultDriver=true CompatibilityMode=False UsePrecache=True ReverseStereo=false Channels=32 MusicVolume=0.1 AmbientVolume=1.0 SoundVolume=1.0 DopplerFactor=1.0 Rolloff=0.5 TimeBetweenHWUpdates=15 DisablePitch=False LowQualitySound=False [ipDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload [ipDrv.HTTPDownload] RedirectToURL= ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True [Engine.DemoRecDriver] DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator MaxClientRate=25000 ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=1.0 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=60 LanServerMaxTickRate=60 [Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another Unreal Server ShortName=Unreal Server [ipDrv.TcpipConnection] SimPacketLoss=0 SimLatency=0 [ipServer.UdpServerQuery] GameName=ut [ipDrv.UdpBeacon] DoBeacon=True BeaconTime=0.50 BeaconTimeout=5.0 BeaconProduct=ut [XboxDrv.XboxClient] TextureDetail=Medium SkinDetail=Medium LightmapDetail=High TextureMinLOD=6 TextureMaxLOD=9 Brightness=0.8 Contrast=0.7 Gamma=0.8 NoFractalAnim=True [XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem] ReverseStereo=False Channels=32 MusicVolume=1.0 SoundVolume=1.0 AmbientFactor=1.0 UsePrecache=True [D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseTrilinear=True AdapterNumber=-1 ReduceMouseLag=True UseTripleBuffering=False UseHardwareTL=True UseHardwareVS=True UseCubemaps=True DesiredRefreshRate=60 UseCompressedLightmaps=True UseStencil=True Use16bit=False Use16bitTextures=False MaxPixelShaderVersion=255 UseVSync=False LevelOfAnisotropy=1 DetailTexMipBias=0.8 DefaultTexMipBias=-0.5 UseNPatches=False TesselationFactor=1.0 CheckForOverflow=False [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseTrilinear=True UseStencil=False MaxTextureUnits=8 VARSize=32 ReduceMouseLag=False [Engine.NullRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False [Editor.EditorEngine] UseSound=True CacheSizeMegs=32 GridEnabled=True SnapVertices=False SnapDistance=10.000000 GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000) RotGridEnabled=True RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024) GameCommandLine=-log FovAngleDegrees=90.000000 GodMode=True AutoSave=True AutoSaveTimeMinutes=5 AutoSaveIndex=6 UseAxisIndicator=True MatineeCurveDetail=0.1 LoadEntirePackageWhenSaving=0 EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Fire EditPackages=Editor EditPackages=UWindow EditPackages=UnrealEd EditPackages=IpDrv EditPackages=GamePlay EditPackages=LineageEffect EditPackages=LineageWarrior EditPackages=LineageNpc EditPackages=LineageNpc2 EditPackages=LineageNpcEv EditPackages=LineageMonster EditPackages=LineageMonster2 EditPackages=LineageMonster3 EditPackages=LineageMonster4 EditPackages=LineageMonster5 EditPackages=LineageVehicle EditPackages=LineageDeco EditPackages=LineageCreature EditPackages=UDebugMenu EditPackages=LineageSkillEffect EditPackages=LineageSceneInfo ;EditPackages=WarEffects ;EditPackages=Decorations ;EditPackages=WarfareGame ;EditPackages=IHVDemoContent ;EditPackages=Pickups ;EditPackages=WarClassLight ;EditPackages=WarClassHeavy ;EditPackages=WarClassMisc ;EditPackages=AmbientCreatures ;EditPackages=Vehicles ;EditPackages=UPreview [uMenu.UnrealConsole] RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow UWindowKey=IK_Esc ShowDesktop=True [uMenu.UMenuMenuBar] ShowHelp=True GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu [Engine.GameInfo] bLowGore=False bVeryLowGore=False [uWeb.WebServer] ;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin ;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin ;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer ;ApplicationPaths[1]=/images DefaultApplication=0 bEnabled=False [Engine.LevelInfo] PhysicsDetailLevel=PDL_Medium [Engine.Console] ConsoleKey=9 [WindowPositions] GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256) [secure] SecureModule=False [PrimeShop] UsePrimeShop=false А править там только ip и порт? если бы ip был другой, у меня бы не авторизировался бы же?... -
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
Saick полностью заменил конфиги, тоже не помогло ((( наведите, в какой степи капать? -
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
snake полностью заменил старые конфиги, теми что ты отредактировал, се равно тоже самое ((( -
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
А вот я и дома =)) Это мой gameserver: Скрытый текст# ---------------------------------------------------------------------------# Game Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # # Note: External/Internal address definitions was moved to the ipconfig.xml # # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # If this ip is resolvable by Login just leave * ExternalHostname = * # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname # If this ip is resolvable by Login just leave * InternalHostname = 192.168.137.2 # Where's the Login server this gameserver should connect to # Default: 127.0.0.1 LoginHost = 127.0.0.1 # TCP port the login server listen to for gameserver connection requests # Default: 9014 LoginPort = 9014 # Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases. # Default: * (0.0.0.0) GameserverHostname = * # Default: 7777 GameserverPort = 7777 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = ******* # Default: 100 MaximumDbConnections = 100 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server ID that the Game Server will request. # Example: 1 = Bartz # Default: 1 RequestServerID = 1 # True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved. # Default: True AcceptAlternateID = True # Datapack root directory. # Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented. #DatapackRoot = c:\L2J_DataPack # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. # Default: 100 MaximumOnlineUsers = 100 # Numbers of protocol revisions that server allows to connect. # Delimiter is ; # WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u> # Default: 216 AllowedProtocolRevisions = 216 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Player Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Character name template. # Examples: # CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1 # CnameTemplate = [A-Z][a-z]* # The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf # Default .* (allows any symbol) CnameTemplate = .* # This setting restricts names players can give to their pets. # See CnameTemplate for details PetNameTemplate = .* # Maximum number of characters per account. # Default: 7 (client limit) CharMaxNumber = 7 Это мой loginserver: Скрытый текст# ---------------------------------------------------------------------------# Login Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 192.168.137.2 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 192.168.137.2 # Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs # Default: * LoginserverHostname = * # Default: 2106 LoginserverPort = 2106 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs # Default: * LoginHostname = * # The port on which login will listen for GameServers # Default: 9014 LoginPort = 9014 # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) # Default: 15 IpUpdateTime = 15 # --------------------------------------------------------------------------- # Security # --------------------------------------------------------------------------- # Default: True LogLoginController = True # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned. # Default: 10 LoginTryBeforeBan = 10 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. # Default: 600 (10 minutes) LoginBlockAfterBan = 600 # If set to True any GameServer can register on your login's free slots # Default: False AcceptNewGameServer = False # Enforce GameGuard authorization from client? # If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication. # Default: False ForceGGAuth = False # Flood Protection. All values are in MILISECONDS. # Default: True EnableFloodProtection = True # Default: 15 FastConnectionLimit = 15 # Default: 700 NormalConnectionTime = 700 # Default: 350 FastConnectionTime = 350 # Default: 50 MaxConnectionPerIP = 50 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = ******* # Default: 10 MaximumDbConnections = 10 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc. # --------------------------------------------------------------------------- # If False, the license (after the login) will not be shown. # Default: True ShowLicence = True # Default: True AutoCreateAccounts = True # --------------------------------------------------------------------------- # Developer Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Default: False Debug = False # Default: False Assert = False # Default: False Developer = False Это ipconfig: Скрытый текст<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test --> <gameserver address="127.0.0.1"> <!-- Localhost here --> <define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" /> <!-- Internalhosts here (LANs IPs) --> <define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" /> <define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" /> <define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" /> </gameserver> Подскажите человеки, где я напортачил, если есть возможность помогите настроить, и дайте распиновку по всем ip, а то я не совсем понял если честно что куда... Сервак будет только внутри сети. мой ip 192.168.137.2 на нём будет стоять всё! GameServer, Login Server, Хостинг... (одним местом чувствую, что где то сглупил и когда вы скажете где, мне будет смешно, а вы скажете: ну и нуб... :pardon: ) -
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
Сейчас я на работе, а сервак ставлю на домашний пс. Как буду дома, выложу. Спасибо за внимание! -
Saick качаю! лови "спасибку" Буду ещё более благодарен, если посмотрите мою темку, голова уже болит а то =))
-
Доброго времени суток! Если не сложно, выложите пожалуйста ссылочку на NeoBook 5 руссифицированный с кряком. (чёт надыбать не могу )
-
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема ответил Данияр в теме Обсуждения
Серв запущу только по локалке. В Инет не буду давать доступ. (с других машин не пробовал) Геодату еще не ставил Железо: CPU AMD Phenom II 925 2.8x4 RAM KingStone HyberX 2x2 1600 MB MSI 880GM-E41 -
Java Server Lineage Ii Freya (сборка L2jserver Core.4479 Dp.7751)
тема опубликовал Данияр в Обсуждения
Доброго времени суток дорогие форумчане! На днях решил попробовать поставить свой сервак Lineage II Freya! Поставил MySQL (mysql-essential-5.1.53-win32), Navicat (PREMIUM 9.1.2), Яву (jre-6u23-windows-i586-s). Установка прошла без проблем, прикрепил ипы, зарегал сервер, запускаю... Оба сервера запускаются на ура! Логин сервер регистрирует Игровой серв, запускаю клиент (Качал специально чистый клиент, л2.ини всё как по инструкции поправил ип на свой), ввожу логин, пароль, логин сервер сообщает что создан новый аккаунт, принимаю условия лицензии, выбираю сервер и тишина... На протокол не ругается, ошибок в гейм и логин сервере не появляется, порты открыты. Пробую другие клиенты, папки систем, ничего не помогает. Сборку менять пробовал, результат тот же... (пробовал DarkEmpire, L2jMatrix Team и L2j Infinity) Если кто сталкивался с этой проблемой, прошу отписаться как её исправили, у кого есть какие то мысли по этому поводу, прошу изложить. ОС Windows 7 SP1 x86