-
Публикаций
934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Весь контент Eminence
-
P.S. Темы с таким названием создавать запрещено.
-
Я изложил свою мыслю вот и все
-
Красавчег. Я думаю можно закрывать тему.
-
Поройся по базе l2maxi , а если и не найдёшь . То сделать на заказ я думаю реально.
-
Ну по эпилогу, меня Фениксы устраивали в полне.
-
оо , дак это ты написал.? Я по нему раньше только и пользовался, пока это в конфиги не начали добовлять Спасибо тебе
-
Посмотри в пропитеис авось и там есть. А вообще меняй тогда сборку. Ето стандартная функция и обычно она в конфигах.
-
Точнее он привышает норму в 767 бит
-
И есть ли у вас исходники? Если не знаете что это такое, так и скажите
-
Написал же. Он хочет тольк онадпись пришить к лого. Для етого не нужен такой длинный процесс
-
http://dump.ru/file/5614792 Тут декодеры. 1 на расшифровку, другой на шифровку. Помести файл с лого sp_32b_01 в папку с кодерами и запусти снначало первый. ТАк ты сможешь отредактировать их в фш. Потом сохрани и закодируй файл, что отредактировал. Копируешь его 11 раз + 1 что делал и меняеш им название с sp_32b_01 по sp_32b_12
-
Для начала возьмем исходники и идем сюда: gameserver\network\clientpackets\RequestEnchantItem.java В некоторых сборках так: gameserver\clientpackets\RequestEnchantItem.java Если нет ни там ни там пользуемся поиском по папке и ищем фаил RequestEnchantItem.java Для начала научимся делать, чтобы скроллы точили не на +1, а на +5 (ну или по вашему усмотрению). Ищем код: item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + 1);item.updateDatabase(); Разберемся что к чему: item.setEnchantLevel(значение); точит итем (item.getEnchantLevel() + 1); - делается проверка, на сколько заточен итем и к значению заточки прибавляет 1. Например: если у нас оружие было +3, то станет +4. Теперь изменяем 1 на 5 и итем будет точиться с +3 на +8. Теперь посмотрим как сделать, чтобы заточка Блесс точками сбрасывалась не на 0, а на +3. Ищем строки: item.setEnchantLevel(0);item.updateDatabase(); Ну думаю тут всё понятно, 0 меняем на 3 или на значение на которое будем сбрасывать. Код у разных сборок может быть разным строка item.setEnchantLevel(0); всегда есть в том или ином виде Обратите внимание во многих кодах есть коментарии разработчиков сделано что бы было легче разобраться
-
А если скилл уже существует? Просто иконка криво прописана.. Возможен и такой вариант.
-
FileEdit в помощь. А вообще для начала, надо вычислить id скила, что показывается в пасивках.
-
Какое мороженко... работы на 2 минуты
-
Смотри папку систем --- skillgrp Наййди там ини своего сэта и измени иконку на другую. id сэта (другого)
-
Пиши в Лс или скайп. Все есть в профиле