
ChaoticBD
Пользователи-
Публикаций
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент ChaoticBD
-
На сервере данную строку ни кто не юзает, сообщение прилетает сразу, даже если сервер стоит в дебаге на получении пакета. Так что да, это что то в клиенте. Но выпилом самого сообщения не получится убрать появляющееся окошко (см скрин). Думаю, проблема где то глубже. При этом, если в //admin в окошке chars не ввести в строку ничего и нажать на кнопку find character - команда просто не сработает и ничего поверх вылезать не будет upd: вариант с value="smthing" в edit тоже не проканал
-
@Rolo по факту мне нужно убрать сообщение, которое выскакивает поверх КБ. Данный инпут - фильтр поиска вещей по названию, помимо него есть комбо бокс выбора грейда и типа предмета. По идее игрок может просто выбрать S грейд, любой тип предмета и пустой фильтр для отображения всех предметов S ранга. Что уйдет в байпасс мне не принципиально, я подстроюсь под любой исход. Сейчас уходит просто "" и меня это вполне устраивает.
-
Данная реализация не поможет - сообщение, судя по всему, прилетает со стороны клиента(видимо нужно писать в тот раздел), на данном шаге у меня ошибок нет - там стоит обработчик для пустых значений и null-ов. filter != null && !filter.isEmpty() && !filter.equals("null") на все случаи жизни, блин хД
-
Html так умеет? О_о Это выглядит как что-то на стороне клиента. Так как при дебаге прилетает сообщение не смотря на брекпоинт в RequestBypassToServer в самом начале =с
-
Еще возник вопрос, мб кто знает: есть комбобоксы + окошко ввода + кнопка отфильтровать: <combobox width=80 var=type list="ANY;WEAPON;ARMOR;JEWELS;OTHER"> <td>Filter: </td> <td width=100><edit var="filter" width=120 height=15></td> <td width=100><button value="Filter" action="bypass -h _bbscommission;list, $type , $grade , $filter ,0" width=60 height=30 back="l2ui_ct1.button.button_df_small_down" fore="l2ui_ct1.button.button_df_small"> если оставить поле ввода пустым - появляется ошибка "введите текст меньше 3000 символов"(см скрин) При этом, в той же админке, при пустом окне проблем нет. Подскажите, куда копаться с этим? Само сообщение нашел в сорсах, но вот оно ни где не используется. Shot00000.bmp
-
UPD: вынес код в html файл и добавил пробелы - данный вариант отработал. При генерации самой html в коде - были проблемы. Спасибо всем.
-
да, это попытка сделать внутри CB, сборка h5 от мобиуса. В рамках обычного окна - хотелось бы сделать все красиво, так что оставлю как запасной вариант. пробелы пробовал - не получилось, все так же не видит переменную =с
-
Добрый день! На досуге пилил некое подобие комиссионного магазина и столкнулся с проблемой в виде переменных: Требуется получить от клиента стоимость, попытался реализовать как это сделано в других местах: <td><edit var="qbox" width=120 height=15></td> <td width=100> <button value="Sell" action="bypass -h _bbscommission;sell,#{id},$qbox,57,1" width=60 height=33></td></tr> По идее значение из var должно попасть в байпас, но по факту мне прилетает _bbscommission;sell,268483539,$qbox,57,1 Кто подскажет в какую сторону тут можно копать? Заранее спасибо!
-
ну первый бафер не находит таблицу npc_buffer, можешь попробовать ее ручками создать, все данные для этого у тебя есть х) + ты ошибся разделом
-
с твоим уровнем знаний стоит просто сделать обмен через трэйдера. это будет проще х)
-
включаемые скиллы в оружиии не используются, собственно и проверок на этот случай нет. добавь проверку, если включен и щита нет - скилл удаляется.
-
каким образом ты его добавил: как скилл лс или как пасивки итемам приписываются обычно? возоэно просто не рассчитано что у вещей будут активные скиллы х)
-
поищи в сорсах подсчет этого самого штрафа, полагаю его можно будет найти отталкиваясь от config файла
-
хм,мб не все закомментил? у меня с тем,что я скинул, запустилось и рабоатет
-
опс х) я ворнинги за ошибки принял. спасибо, что поправил.
-
Возьми исходный код сборки, он есть в шаре. И проделай вышеописанное. После компиляции будет рабочая сборку. Сам сегодня с этим столкнулся.
-
в гейм сервере закомментируй эти строки version = new Version(GameServer.class); _log.info("================================================="); _log.info("Revision: ................ " + version.getVersionRevision()); _log.info("Build date: .............. " + version.getBuildDate()); _log.info("================================================="); и будет тебе счастье
-
написал
-
ставил версию oracle и open - результат один. скорее всего мои кривые руки, просто непонятно в какой момент.
-
это не помогло,но заметили,что при открытии jar файла блокнотом он пишет такую же фигню, как на ошибке, те он почему то открывает jar как блокнот. в альтернативс прописано,что jar открываются java
-
все равно оно не видит или не может загрузить main class и пишет название 1го по списку файла в либах. давай я вечером залью туда чистую сборку и дам доступ через tw хД я просто уже хз, все работает,даже чертов сервер майнкрафта стартанул хД только л2 падает.
-
ну как минимум ожидал логи х) которые в принципе появились х) ну или хотя бы отображения загрузки вместо этих 100500 ошибок. Сделал то,что вы предложили, теперь он просто не может найти main класс, хотя я оставлял ссылку на него.
-
написал, увы решение не нашли
-
скопировал папку libs в логин сервер, переписал путь к этой папке на libs, использовал вариант для x64 оси. результат тот же. При использовании : вместо ; он просто отваливается.