-
Публикаций
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Excellion
-
в терминале: dos2unix RegisterServer.sh dos2unix LoginServer.sh dos2unix GameServer.sh
-
вообще то правильнее будет sudo apt-get install openjdk-6-*
-
это не класс а метод, а класс вам скорее всего понадобиться UseItem
-
Не исключен и такой вариант, ибо такое может быть из-за кривого Геодвига на сборке l2jCore помню такая лажа была
-
будь так любезен порадуй нас, что за сборка то хоть ?
-
а в чем собственно разница русская или нерусская ?
-
необязательно... просто узнаешь откуда исходит данная беда, а дальше по коду уже видно будет, что сробатывает!!!
-
запусти l2phx и посмотри предпоследний пакет сервера который сработал перед отключением в нем и найдешь проблему
-
прописать условие в Хендлере скила, на проверку Количества хп и затрачиваемого ХП на использование КДЛ
-
распишу что вы предложили человеку... else if(cmd.startsWith("buff")) //байпас бафера (когда вы кликаите на баф чтобы вас бафнуло { int id = Integer.parseInt(command.substring(5).trim()); // получаем инфу из байпаса бафера что что после строк _buff - там прописан ID скила int level=SkillTable.getInstance().getMaxLevel(id,0); - получаем максимальный лвл скила if(id==4554)level=4; // если ID было 4554 даем ему level 4 if(id==4553)level=4; // если ID было 4553 даем ему level 4 if (player.isDead()) // если игрок мертв и пытаеться бафнуться, посылаем его { player.sendMessage("Вы не можете восстанавливаться когда мертвы"); return; } player.stopSkillEffects(id); // снимаем еффект скила (если он на вас бафнут) который вы нажали бафнуть в бафере, это для того чтобы обновлялось время бафа if (menu._showanim) { player.broadcastPacket(new MagicSkillUser(player,player,id,level,350,150)); } SkillTable.getInstance().getInfo(id,level).getEffects(this,player); //накладываем на игрока Бафф на который мы ткнули в бафере NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(1); html.setFile(player.getBuffHtml()); html.setFile(_curHtm); sendHtmlMessage(player,html); player.sendPacket(new ActionFailed()); } и объясните мне, причем тут Спадание (насколько я понял маляры и т.п. когда висит баф нубла) и код бафера ? Самое разумное и простое решение без компила, это перевести эти бафы из - дебафов в бафы Хотя по офу они должны спадать!
-
человек дал ненормальное решение! почитайте код который он указал!
-
Извиняюсь за флуд. Ребят вас не учили спойлером пользоваться ?
-
мм... поправочка не так //ai/individual/Baium.java а вот так #ai/individual/Baium.java или же просто удаляй эти строки
-
Интересно, а на какой сборке собирается базироваться автор ? есть ли защита ? ДЦ ?
-
скилы вам все-равно самому прийдеться выставлять - ибо шмот, фулл баф и т.п. уже сильно влияют на неправильную работу скилов
-
изначально l2jsoftware был на исходниках Теона последней ревы... потом решил поковырять Фрозен - поняв что фрозен полный ужас вернулся на Разработку теона... (было глупо взять исходники теона последней ревы) ибо они ппц как засраны (мнение бывших участников 100nt) Сейчас же L2jsoftware ковыряет сборку еон ибо изначально было в планах ковырять ЕВО но по непонятным обстоятельствам почему то схватился за теон =) а так можите скачать их исходники и скомпилировать
-
вам понадобятся исходники и знания Java на уровне чайника