Перейти к содержанию

iceman

Постоялец
  • Публикаций

    407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент iceman

  1. iceman

    Отображение Ника

    Кароче делать надо так: String charhtml = "data/html/custom/html.htm";- путь к файлу NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(1); html.setFile(html); html.replace("%name%", activeChar.getName()); activeChar.sendPacket(html);
  2. iceman

    Отображение Ника

    %name% Это вставляешь и всё
  3. iceman

    Отображение Ника

    NpcHtmlMessage(player.getName()) - Он на сколько я помню не принемает String а int оставь туда цифру 1. P.S. Думаю ты понял о чём я NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(1); вот так должно выглядить. И на будующие что бы не писал бред, смотри что принемает на вход констроктор или метод.
  4. iceman

    Баффы При Смерти

    .class - байт-код и блокнотом ты его не откроешь надо декомпилятор(к примеру : dj java decompiler) но зачем тебе его декомпилировать если у фрозенов открытые исходы. и как вы искали метод я не знаю, находится он на 6165-ой строке.
  5. iceman

    Баффы При Смерти

    Смотри класс L2PcInstance метод doDie вроде бы так.
  6. iceman

    Donate Система

    Смотришь реализацию команды и пишешь байпасс.
  7. мм.. значит не правельно понял, я думал скилл как то юзается и вешается бафф.
  8. Хз мб конечно я не так понял тебя ... но думаю надо "пробижатся" по всем еффектам которые весят на чаре for(L2Effect effect : activeChar.getAllEffects()){ if(effect.getSkill().getId() == id скила) return; }
  9. добавь в него registerItemHandler(new HeroCustomItem());
  10. Помимо этого класса нужен ещё 1 класс ItemHandler что бы в нём вызвать конструктор вашего класса!
  11. iceman

    При Нажатии Хиро

    Когда как , щас есть немного а что ты хотел?
  12. iceman

    При Нажатии Хиро

    Можно сделать иначе, сделать байпасс , и в нём прописать метод который выдаёт геройство.
  13. iceman

    Время Hero Custom Item

    а что тут было не понятного то хоть? время идёт в милисекундах 24 = столько часов в 1 сутках. 60*60 = 1 час в секундах * 1000 = переводим в милисекунды.
  14. for(L2Skill s : player.getAllSkills()) { if(s.getLevel() > player.getLevel()){ player.removeSkill(s); } } вот так пробуй.
  15. хз для чего это тебе надо но попробуй так мб поможет. через for "пробегись" по скилам чара и сравнимай левел скила с левелом чара если например он больше то скилл удаляешь. Надеюсь ты понял о чём я.
  16. Понятное дело будет ругатся если ты бред пишешь)....
  17. iceman

    Проблема С Файлом Hexid

    Если не можешь зарегать хексид открываешь конфиг логин сервера ищеш AcceptNewGameServer ставишь True
  18. iceman

    Идея Для Программы

    Ну кому что удобно тот тем и пользуется я лично eclipse и netbeans(в нём быстро формы создавать просто, когда впадлу парится с layout'ами))
  19. iceman

    Идея Для Программы

    я не так выразился ну кароче прога которая будет автоматически генерировать код... думаю я правельно тебя понял
  20. iceman

    Идея Для Программы

    Если я правельно его понял то типо среда разработки.
  21. iceman

    Идея Для Программы

    на яве это было бы не сложно, открываешь url и через BufferedReader - читаешь а через PrintWriter пишешь на делфи я хз как тк не знаю этого языка) тоже так думаю нету смысла в ней вроде бы.
  22. iceman

    Вопрос

    Ну я как бы за это и сказал что забыл что он у него будет обновлятся и придёт время когда он достигнет придела.
  23. iceman

    Вопрос

    Точняк, завтыкал что у него он будет каждый раз обновлятся.)
  24. iceman

    Вопрос

    activeChar.setTitle(activeChar.getTitle() + " " + "HitMan"); думаю всё понятно.
  25. iceman

    Вам Сюда

    В классе 100-150 строк можно и дописать то что утеряется.
×
×
  • Создать...