-
Публикаций
407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент iceman
-
пишет байпасс в котором делайте ссылку на хтмл, и -h в байпассах КБ не нужно ставить.
-
Это анотация она даёт компилятору знать что метод переоприделён Не забываем ставить +
-
не плохо но стиль текста как то не оч + цвет заднего плана с персонажем или что там не оч правильно подобран я не мастер фотошопа так что думаю в будущем лучше думать о цветах тк как то он уж сильно выделяется)
-
Вы наверное вообще не поняли о чём я вам сказал... Берете пакет CharacterCreate и при создании чара делаете запись в БД со значением вида чара далее при входе чара в мир берём значение из бд и выдаём ему вид. Так вот и получиться ваш вид чара навсегда! ЗЫ какая у вас основа? и хроники7
-
можно, в базу записываем значиение при создании чара, далее при входе чара проверяем значение и привращаем!)
-
Я ему уже говорил что лучше написать ещё Server <=> Client для проверки лицензии. Который уже и будет проверять лицензию....
-
если есть исходы ищите RequestRefine тут проверку на хиро итем
-
это лог пакетов.
-
RF Online АО вроде бы тоже есть но вот исходы врядли.
-
мне ни кто не когда не помогал всё что я не знал, учил и делал сам так то что он не может сделать это не мои проблемы я это могу сделать.
-
агрись агрись придурок...
-
Не выё... сдесь ок? конект к базе будет идти 100% или вы силой мысли туда значения затолкаете????
-
я бы советовал брать aCis нету всякой ..... бери да пели.
-
вконтакте есть около 900к фишек в игре PokerShark
-
Логи с ГСа а не с компила!! вот сейчас на этом ядре запустите и вам в ГС будет ити лог.
-
ну это тоже самое просто переменная по другому называется.
-
откройте класс L2GamePacketHandler там будет что-то вроде такого int opcode = buf.get() & 0xFF; ниже добавте System.out.println(Integer.toHexString(opcode));
-
попробуй логировать opcod пакетов.