-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
N/A
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент 4atty
-
Доброе утро всем. Такая проблема. В сборке ПВ не меняется место появления персонажей. Пробыл через pc_settings.xml и через бд не помогло. Чар появляется 1 лвл в воде мёртвый xD Помогите исправить.
-
Вот что выдал гс
-
Логин запустился а гс нет.
-
Порт изменён. Не запускается вторая сборка
-
Всем добрый вечер. Вопрос, как можно запустить два игровых сервера на одной машине? под Windows
-
Зачем этот хелиос в обще? Сейчас популярные это гве и классика интерлюд)) Хелиос как то в обще не в тему.
-
Всем привет. Такая проблема. Хочу сделать донат для сайта. Всё как бы правильно. Но при покупке вылазит такая штука. Подскажите как решить?)
-
Я в этом не селён)))) Можешь обьяснить пожалуйста если не трудно)
-
Привет всем. Нужна помочь. Как можно поставить ограничение на дон шмотки при тп к рб? Сборка ПВ
-
Да кстати у тебя там стоит интервал) # Время интервала запуска ТвТ TvTEventInterval = 18:59 Можно поподробней?)
-
ка ПВ. В общем такая фигня, настраивали твт другие люди, до всяких настроек твт работал нормально, а потом после настройки твт не тпшнит обратно в город а кидает в воду)))))
-
Доброй ночи всем. Такая проблема после завершения евента "ТвТ" телепортирует в воду. Как можно сделать что бы телепортировало в центр гирана?)))
-
Доброй ночи всем. Такая проблема после завершения евента "ТвТ" телепортирует в воду. Как можно сделать что бы телепортировало в центр гирана?)))
-
Добрый день. Такая проблема. Добавил новых рб и мобов по уровню, (лёгкий, средний, тяжёлый). И такая штука, если далеко стоит чар и берёт в таргет моба или рб и начинает по нему бить, таргет спадает и с моба или рб не чего не падает. А если с близка бить мобов или рб, то всё норм. Подскажите как решить такую проблему.
-
В кастом в самый в низ вставлять?
-
Аааа всё вот нашёл его)))) И куда его вставлять?) package custom.core; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.Quest; import java.util.Random; public class PartyDropV2 extends Quest { public static String qn = "10001_PartyDropV2"; // ID Монстров (Разделяются запятой). private int[] MONSTERS_ID = { 29046, 25450, 25114 }; // ID Предмета, который будет использован в качестве дропа. private int[] DROP_29046 = { 15001, 15002, 15007, 15006 ,15000, 15005, 15003, 9416, 9421, 9422, 9423, 9424, 9425, 9428, 9429, 9430, 9431, 9432, 10000, 10001, 10002, 9437, 9438, 9439, 9440, 15009, 10075, 10076, 13012, 10003, 10004, 10005, 10006, 10007, 15350, 15351, 15352, 15353, 15354, 15355, 15356, 10008, 10009, 10010, 10011, 10012, 15357 }; private int[] DROP_25114 = { 13017, 13016, 13020 }; // Количество дропа. private int ITEM_COUNT = 1; // Давать награду всей пати ? private boolean REWARD_PARTY = true; Random rand = new Random(); public PartyDropV2() { super(-1, qn, "PartyDropV2"); for (int id : MONSTERS_ID) addKillId(id); } @Override public String onKill(L2NpcInstance npc, L2PcInstance killer, boolean isPet) { if(REWARD_PARTY) { if(killer.getParty() != null) { for(L2PcInstance member : killer.getParty().getPartyMembers()) { member.addItem("ADD PARTY ITEM", revardRoll(npc.getNpcId()), ITEM_COUNT, member, true); member.sendMessage("Вы получили награду за убийство РБ!"); } } else { killer.addItem("ADD PLAYER ITEM", revardRoll(npc.getNpcId()), ITEM_COUNT, killer, true); killer.sendMessage("Вы получили награду за убийство РБ!"); } } else { killer.addItem("ADD PLAYER ITEM", revardRoll(npc.getNpcId()), ITEM_COUNT, killer, true); killer.sendMessage("Вы получили награду за РБ!"); } return null; } private int revardRoll(int mob_id) { switch(mob_id) { case 29046: return DROP_29046[rand.nextInt(DROP_29046.length)]; case 25450: return 13010; case 25114: return DROP_25114[rand.nextInt(DROP_25114.length)]; default: } return 0; } public static void main(String[] args) { new PartyDropV2(); } }
-
Вставлять в папку scripr/ai?) или же в другое вместо?
-
Ну вот нашёл) def onKill(self,npc,player,isPet): party = player.getParty() if party: for member in party.getPartyMembers(): if not member.isAlikeDead(): member.addItem("partydrop", ITEMID, ITEMCOUNT, member, True) else: player.addItem("partydrop", ITEMID, ITEMCOUNT, player, True) return QUEST = partydrop(-1, qn, "ai") QUEST.addKillId(BOSSID) И вот второе int[] ITEMIDS = new int[]{ид,ид,ид} if not member.isAlikeDead(): for(int item : ITEMIDS) { member.addItem("partydrop", item, ITEMCOUNT, member, True); }
-
Можно по подробнее?))) Куда вставлять, что делать и так далее?))))