MrBishop
Пользователи-
Публикаций
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
N/A
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент MrBishop
-
278строка if (player != null && attackerPlayer != null && player != attackerPlayer) if (!attacker.isSummon() || Config.ALT_OLY_INCLUDE_SUMMON_DAMAGE) if (player.isInOlympiadMode() && attackerPlayer.isInOlympiadMode()) if (player.getOlympiadGameId() == attackerPlayer.getOlympiadGameId()) { OlympiadGame game = Olympiad.getInstance().getOlympiadGames().get(player.getOlympiadGameId()); game.addDamage(attackerPlayer, value); } ошибка исправлена))))
-
Вопросов нет, от слова совсем, буду решать, по вашему, выше сказаному! спасибо за совет)) +1
-
void reduceHp0(double value, L2Character attacker, boolean awake, boolean isDOT, L2Skill skill) { if (!isDOT) { if (awake) { if (getActiveChar().isSleeping()) getActiveChar().stopSleeping(null); if (getActiveChar().isImmobileUntilAttacked()) getActiveChar().stopImmobileUntilAttacked(null); } if (getActiveChar().isStunned() && Rnd.get(10) == 0) getActiveChar().stopStunning(null); } else if (awake && getActiveChar().isPlayer()) { if (getActiveChar().isSleeping()) getActiveChar().stopSleeping(null); } final L2PcInstance player = getActiveChar().getPlayer(); final L2PcInstance attackerPlayer = attacker.getPlayer(); if (value > 0) // Reduce Hp if any если по ошибке глядеть, может вот она связь? java.lang.NullPointerException at ru.catssoftware.gameserver.model.actor.status.CharStatus.reduceHp0(CharStatus.java:278)
-
if ((getActiveChar().isPlayer() && attacker.isPlayer() || Config.ALT_OLY_INCLUDE_SUMMON_DAMAGE) && player.isInOlympiadMode() && attackerPlayer.isInOlympiadMode())
-
Всем привет, ребят такая проблема! видел где то тут на форуме эту проблему гдет 2015году но не нашел ни какого ответа! проблема такая, при ударе по мобу выдает такую ошибкуи у моба хп не уходит! подскажите где это исправить, зарание спасибо java.lang.NullPointerException at ru.catssoftware.gameserver.model.actor.status.CharStatus.reduceHp0(Ch arStatus.java:278) at ru.catssoftware.gameserver.model.actor.status.NpcStatus.reduceHp0(Npc Status.java:32) at ru.catssoftware.gameserver.model.actor.status.CharStatus.reduceHp(Cha rStatus.java:248) at ru.catssoftware.gameserver.model.L2Character.reduceCurrentHp(L2Charac ter.java:5562) at ru.catssoftware.gameserver.model.L2Attackable.reduceCurrentHp(L2Attac kable.java:474) at ru.catssoftware.gameserver.model.L2Character.reduceCurrentHp(L2Charac ter.java:5544) at ru.catssoftware.gameserver.model.L2Character.onHitTimer(L2Character.j ava:4179) at ru.catssoftware.gameserver.model.L2Character$HitTask.runImpl(L2Charac ter.java:2466) at ru.catssoftware.lang.RunnableImpl.run(RunnableImpl.java:16) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. access$201(Unknown Source) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask. run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
-
Спасибо помогли! совсем уже прогорел))
-
смотрел во всех конфигах какие только есть, и не могу найти! люцера
-
Всем привет, Подскажите, не могу разобраться с настройкой баффов, как сделать определеннное количество слотов под бафф, зарание спасибо
-
Ребят,спасибо большое! удалось сделать, что хотел)))))
-
Всем Привет, Ребят сломал всю голову,не могу подобрать код, сделал квест, к примеру убить рб, но попал в такую ситуацию, итем падает рандомно и только одному, а хотелось сделать чтоб при убийстве рб итем падал всем в группе, вот финишный код!!! может кто знает, подскажет как изменить его, чтоб падал всем участникам группы!!!! def onKill(self,npc,player,isPet): partyMember = self.getRandomPartyMember(player,"1") if not partyMember: return st = partyMember.getQuestState(qn) if st : if st.getState() == STARTED : count = st.getQuestItemsCount(LEIKEN_NOTE) if st.getInt("cond") == 1 and count < 1 : chance = 100 * Config.RATE_DROP_QUEST numItems, chance = divmod(chance,100) if st.getRandom(100) < chance : numItems += 1 if numItems : if count + numItems >= 1 : numItems = 1 - count st.playSound("ItemSound.quest_middle") st.set("cond","2") else: st.playSound("ItemSound.quest_itemget") st.giveItems(LEIKEN_NOTE,int(numItems)) return Я думаю что вот в этой стороке может что то изменить partyMember = self.getRandomPartyMember(player,"1")
-
Starting GameServer. log4j:WARN No appenders could be found for logger (ru.gvbits.gameserver.GameServ er). log4j:WARN Please initialize the log4j system properly. log4j:WARN See http://logging.apache.org/log4j/1.2/faq.html#noconfig for more in fo. Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at ru.gvbits.commons.db.AbstractDataBaseFactory.getConnection(AbstractDa taBaseFactory.java:42) at ru.gvbits.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:116) at ru.gvbits.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:280) Server terminated abnormaly ... Server terminated ... Для продолжения нажмите любую клавишу . . . как исправить ребят?
-
при атаке некоторых мобов мерцает экран (типо как при телепорте). Или при подъеме дропа с мобов ))))Мб знает кто как исправить?