Перейти к содержанию

ANTON1407

Пользователи
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Отзывы

    N/A

Сообщения, опубликованные ANTON1407


  1. 16 минут назад, terege сказал:

    сток вопросов -> обращайся в скайп

    Не не не на мне бабок не срубишь :lol:, мне моих знаний вполне хватает чтобы заниматься самому.

    Просто я работаю с л2 первый раз, но с выше двух ваших постов всё решил )) 

    Спойлер

    Untitled.thumb.gif.f4af4d64b37e143a8047722aa9acaa25.gif

     


  2. 11 минут назад, terege сказал:

    тип нет но к какому региону он относится да 

     

     

    15 минут назад, Jfull сказал:

    посмотри может у нпс специальный тип какой-то

    Вопрос у меня теперь в другом, как закрепить NPC за замком 

    Спойлер

    Untitled.thumb.png.e22fc7dfc430e923d30454e5e6758795.png

     


  3. Fix (4):
    - Mana Drug переименованы в Mana Potion
    - Mana Potion переименованы в Greater Mana Potion
    - Haste Potion переименованы в Wind Walk Potion
    - Greater Haste Potion переименованы в Greater Wind Walk Potion
    - Potion of Alacrity переименованы в Haste Potion
    - Greater Swift Attack Potion переименованы в Greater Haste Potion

    :fool:

    Удалено Shadow Item Info с предметов/рецептов
        - Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll
        - Portal Stone
        - Blooded Fabric

        - Recipe: Metallic Thread(100%)
        - Recipe: Durable Metal Plate(100%)

        - Recipe: Meteor Shower(60%)
        - Recipe: Elysian(60%)
        - Recipe: Dasparion's Staff(60%)
        - Recipe: Branch of The Mother Tree(60%)
        - Recipe: Halberd(60%)
        - Recipe: Tallum Glaive(60%)
        - Recipe: Elemental Sword(60%)
        - Recipe: Sword of Miracles(60%)
        - Recipe: Tallum Blade(60%)
        - Recipe: Dark Legion's Edge(60%)
        - Recipe: Dragon Slayer(60%)
        - Recipe: Bloody Orchid(60%)
        - Recipe: Soul Separator(60%)
        - Recipe: Carnage Bow (60%)
        - Recipe: Soul Bow(60%)
        - Recipe: Blood Tornado(60%)
        - Recipe: Dragon Grinder(60%)
     

    itemname-e.dat

    etcitemgrp.dat

    • Upvote 1

  4. 4 часа назад, terege сказал:

    на твоей сборке так 

    Полез я проверять что-то не так, во всех магазина +15% добавилось как выставил TaxRate в ГМшопе как было 900 так и осталось


  5. 27 минут назад, terege сказал:

    Нет 

    Есть фиксированная адена а 2 эта налоговая  адена обедняется которая

    <ingredient id="57" count="87600"/> // Фиксированная цена
    
    <ingredient id="57" count="87600" isTaxIngredient="true"/> //т.е с этой строки как я понимаю формулируется налог который добавляется к фиксированной цене?

  6. Смотрю примеры как в других XML файлах, и наблюдаю ниже код, объясните пожалуйста почему 2 раза адена идет?

    <!-- Shadow Weapon: Knuckle Duster for 87600 Adena -->
    	<item>
    		<ingredient id="57" count="87600"/>
    		<production id="8838" count="1"/>
    		<ingredient id="57" count="87600" isTaxIngredient="true"/>
    	</item>

     


  7. 18 минут назад, FORD сказал:

    applyTaxes опционально; значение по умолчанию - "false";
    если выставить значение "trye", то вся сумма адены в мультиселле будет обложена налогом (и налоговые деньги пойдут обладателю замка). Также 5/6 древней(ancient) адены облагается налогом в адене. Для примера: список облагаемого налогом с 10% налога, содержить запись, требующая 3600 древней адены, будет в действительности требовать 3600 древней адены И 300 аден! Это (10%)*(5/6)*(3600)

    Поставьте себя на место (как вы написали)   "игРАКОВ" и предположите как они на это отреагируют.

    Если адена больше х10 то вообще все равно на этот налог будет (имхо)

     

    Дроп адены х1

    Вообще задумка уровнять цены гмшопа с ценами нпс на расходники в зависимости от территории, только у нпс дефолтных  все цены работают а как  в гмшоп начал прописывать так не работает 

    А по поводу поставьте себя на место других игроков, всегда есть и будет недовольный/нейтральный которому по фигу и довольный игрок какой бы это не был сервер


  8. 6 минут назад, terege сказал:

    в базе есть  данные о налогах вот  напиши хоть 101%

    И вообще может у тебя эта функция не правильно работает 

    могу посмотреть ток после  6 вечера

     

    Правильно тебя понял? 

    Спойлер

    Untitled.thumb.png.72af6b3652230123cbea1cf9772f2797.png

     


  9. <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
    
    <list applyTaxes="true">
    	<item>
    		<production id="1539" count="1"/>
    		<ingredient id="57" count="900" isTaxIngredient="true"/>
    	</item>
    </list>

    Почему цена не отображается при покупке итема , в чем проблема или я не правильно понял задумку applyTaxes?


  10. <?php
    function __autoload($class)
    {
    	$f = "classes/". $class .".php";
    	include_once($f);
    }
    
    $db = new MySQL();
    $tpl = new Template();
    
    switch($_GET['page'])
    {
    	default:
    		// Index
    	break;
    
    	case 'add':
    		// Страница добавления сервера
    	break;
    }
    
    // И где то в футере прилипил контакты обратной связи
    ?>

    :fool:


  11. 41 минуту назад, L2Banners сказал:

    Если вам хочется халявы, вы можете использовать null на свой страх и риск. Мой опыт показывает, что качественный софт и работа с адекватными разработчиками окупаются с излишком.

    Я не говорю что не стоит покупать, как по мне весь анонс это  MySQL,Template Class'ы В Index через Switch вывод серверов и добавление. 

    P.S Не ну ещё можно позадротить написать класс серверов ну тогда ещё и роутер писать и вообще потом уже можно на MVC перейти структуру. Как по мне самый легкий варик как я написал в 3 .php файла


  12. 30 минут назад, terege сказал:

    Уф отпиши в скайп

    Зачем ?  Я так с клиента повырезаю инфу и всё по сути инфы нету что это шадов предмет

    <item id="5440" type="EtcItem" name="Recipe: Elysian(60%)">
            <set name="default_action" val="recipe" />
            <set name="etcitem_type" val="recipe" />
            <set name="material" val="LIQUID" />
            <set name="weight" val="30" />
            <set name="price" val="540000" />
            <set name="is_stackable" val="true" />
            <set name="handler" val="Recipes" />
        </item>


  13. Fix(3):
    - Staff of Evil Spirits Bodily Blessing переименован в Staff of Evil Spirits Blessed Body
    - Dualsword Craft Stamp переименован в Dual Weapon Crafting Stamp
    - Корректировка названия рецептов:
        1814, 1817, 1825, 2135, 2136, 2137, 2139, 2140, 2141, 2142, 2143, 2144, 2145, 2146, 2147, 2148, 2149, 4122, 4123, 4124, 4125, 5472, 5473, 5474, 5475, 5476, 5477
    - Recipe: Reorin's Mold (100%) переименован Recipe: Leolin's Mold (100%)

    itemname-e.dat

×
×
  • Создать...