-
Публикаций
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Moonlight
-
Скрытый текст@java -Djava.util.logging.config.file=console.cfg -cp lib/*; l2open.gsregistering.GameServerRegister @pause Вот его параметр "изменить"
-
Если я напишу его параметр "изменить" кто-нибудь сможет подсказать как правильно дописать?
-
Кен, у меня на каждую сборку отдельная база. Потому что мне только Одна фрея нужна) И когда я пробую следующую сборку, от старой хвосты убираю. Может ли быть что сам батник Регистера не правильный?
-
тк это всмысле сборки отдельные) в гс настройки такие:" Скрытый текст# ================================================================# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # Bind ip of the loginserver, use * to bind on all available IPs LoginserverHostname=192.168.1.2 LoginserverPort=2106 LoginTryBeforeBan=20 # Список внутренних адресов, так же можно использовать продвинутый список из внешнего файла, # продвинутый список очень удобен и значительно шустрее когда много сетей, например 1000 # что бы использовать продвинутый список нужно указать в параметре строку следующего вида: "NetList@путь_к_файлу" # продвинутый список должен состоять из строк следующего вида: "i1.i2.i3.i4" или "i1.i2.i3.i4/m1.m2.m3.m4" или "i1.i2.i3.i4/m" # пример: InternalIpList=NetList@./config/InternalIPs.conf InternalIpList=127.0.0.1,192.168.0.0-192.168.255.255,10.0.0.0-10.255.255.255,172.16.0.0-172.16.31.255 LoginHost=127.0.0.1 # The port on which login will listen for GameServers LoginPort=9014 # Combo mode - run GameServer inside LoginServer ComboMode = False # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True # If false, the licence (after the login) will not be shown # Даная опция присылает клиенту 2 дополнительных ключа при авторизации # Если вы ее отключаете, и у вас ухитрились залезсть с подменой ака, то потом не жалуйтесь. ShowLicence = True # Database info Driver=com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc:mysql://localhost/l2open Login=root Password=root MaximumDbConnections=10 # Через сколько секунд после последней активности будут закрыватся соединения с базой, по умолчанию 600 (10 минут) # данный параметр важно согласовывать с настройками в самом mysql сервере, параметр interactive_timeout # насколько известно мне по умолчанию параметр interactive_timeout имеет значение 28800 (8 часов) MaxIdleConnectionTimeout=600 # Интервал проверки неактивных соединений, по умолчанию 60 (1 минута) # При условии стабильного соединения с базой и корректной настроки MaxIdleConnectionTimeout, можно выставлять 0 (не проверять) IdleConnectionTestPeriod=60 UseDatabaseLayer=True # Useable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created # automatically or not. AutoCreateAccounts=true # Define various player-typable name templates # These ones are regular expressions, visit http://www.regular-expressions.info for details # NOTE1: Generally checking lengths are done here, so pay them attention in templates # NOTE2: Make sure you're know what are you doing before changing these from defaults # Account name AnameTemplate=[A-Za-z0-9]{3,14} # Account password ApasswdTemplate=[A-Za-z0-9]{8,24} # Актуальное шифрование, рекомендуется Whirlpool/DoubleWhirlpoolWithSalt DefaultPasswordEncoding = Whirlpool # Поддерживаемые устаревшие методы, есть DES (офф) и SHA1 (l2j) LegacyPasswordEncoding = SHA1;DES DoubleWhirlpoolSalt = blablabla # Allow old authentication method (w/o RSA encryption) AllowOldAuth = False # Кешированые ключи BlowFishKeys = 20 RSAKeyPairs = 10 # ============================================================== # Test server setting, shoudn't be touched in online game server # ============================================================== Debug = False # Logging Logins into DB SqlLog = False IpUpdateTime = 15 # Проверка на GameGuard GGCheck = False # AutoRestart period, hours # Default -1 AutoRestart = -1 SelectorSleepTime = 5 LoginWatchdogTimeout = 15000 #Настройка АнтиФлуда, пока экспериментально #При включении с одного IP разрешается не более чем MaxUnhandledSocketsPerIP соединений, которые не послали ни одного пакета #если чарез такое соединение не приходит ниодного пакета в течении UnhandledSocketsMinTTL мс. то оно закрывается AntiFloodEnable = False MaxUnhandledSocketsPerIP = 5 UnhandledSocketsMinTTL = 5000 # Включить защиту от брута? (пропускает до выбора сервера даже с неправильно введенными данными от аккаунта и только потом говорит, что логин/пароль введены не верно) FakeLogin=False
-
Скрытый текст# ================================================================ # General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # Bind ip of the loginserver, use * to bind on all available IPs LoginserverHostname=192.168.1.2 LoginserverPort=2106 LoginTryBeforeBan=20 # Список внутренних адресов, так же можно использовать продвинутый список из внешнего файла, # продвинутый список очень удобен и значительно шустрее когда много сетей, например 1000 # что бы использовать продвинутый список нужно указать в параметре строку следующего вида: "NetList@путь_к_файлу" # продвинутый список должен состоять из строк следующего вида: "i1.i2.i3.i4" или "i1.i2.i3.i4/m1.m2.m3.m4" или "i1.i2.i3.i4/m" # пример: InternalIpList=NetList@./config/InternalIPs.conf InternalIpList=127.0.0.1,192.168.0.0-192.168.255.255,10.0.0.0-10.255.255.255,172.16.0.0-172.16.31.255 LoginHost=127.0.0.1 # The port on which login will listen for GameServers LoginPort=9014 # Combo mode - run GameServer inside LoginServer ComboMode = False # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True # If false, the licence (after the login) will not be shown # Даная опция присылает клиенту 2 дополнительных ключа при авторизации # Если вы ее отключаете, и у вас ухитрились залезсть с подменой ака, то потом не жалуйтесь. ShowLicence = True # Database info Driver=com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc:mysql://localhost/l2open Login=root Password=root MaximumDbConnections=10 # Через сколько секунд после последней активности будут закрыватся соединения с базой, по умолчанию 600 (10 минут) # данный параметр важно согласовывать с настройками в самом mysql сервере, параметр interactive_timeout # насколько известно мне по умолчанию параметр interactive_timeout имеет значение 28800 (8 часов) MaxIdleConnectionTimeout=600 # Интервал проверки неактивных соединений, по умолчанию 60 (1 минута) # При условии стабильного соединения с базой и корректной настроки MaxIdleConnectionTimeout, можно выставлять 0 (не проверять) IdleConnectionTestPeriod=60 UseDatabaseLayer=True # Useable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created # automatically or not. AutoCreateAccounts=true # Define various player-typable name templates # These ones are regular expressions, visit http://www.regular-expressions.info for details # NOTE1: Generally checking lengths are done here, so pay them attention in templates # NOTE2: Make sure you're know what are you doing before changing these from defaults # Account name AnameTemplate=[A-Za-z0-9]{3,14} # Account password ApasswdTemplate=[A-Za-z0-9]{8,24} # Актуальное шифрование, рекомендуется Whirlpool/DoubleWhirlpoolWithSalt DefaultPasswordEncoding = Whirlpool # Поддерживаемые устаревшие методы, есть DES (офф) и SHA1 (l2j) LegacyPasswordEncoding = SHA1;DES DoubleWhirlpoolSalt = blablabla # Allow old authentication method (w/o RSA encryption) AllowOldAuth = False # Кешированые ключи BlowFishKeys = 20 RSAKeyPairs = 10 # ============================================================== # Test server setting, shoudn't be touched in online game server # ============================================================== Debug = False # Logging Logins into DB SqlLog = False IpUpdateTime = 15 # Проверка на GameGuard GGCheck = False # AutoRestart period, hours # Default -1 AutoRestart = -1 SelectorSleepTime = 5 LoginWatchdogTimeout = 15000 #Настройка АнтиФлуда, пока экспериментально #При включении с одного IP разрешается не более чем MaxUnhandledSocketsPerIP соединений, которые не послали ни одного пакета #если чарез такое соединение не приходит ниодного пакета в течении UnhandledSocketsMinTTL мс. то оно закрывается AntiFloodEnable = False MaxUnhandledSocketsPerIP = 5 UnhandledSocketsMinTTL = 5000 # Включить защиту от брута? (пропускает до выбора сервера даже с неправильно введенными данными от аккаунта и только потом говорит, что логин/пароль введены не верно) FakeLogin=False Вот конфиги ЛС.
-
да все уже. закрывать можно
-
Действительно, что-то я не вспомнил о нем... Спасибо
-
Удаляю через Шифт+делит из "програм дата" и "програм файлс" Win7. раньше проблем при таком способе не было, теперь такая ошибка: _http://i019.radikal.ru/1107/09/6ad8703e5ebc.jpg Ошибка одинаковая при удалении из обеих директорий. Установить поверх - тоже не выходит, установка выдает ошибку. Вот скрин "снтрл+шифт+Еск" _http://s50.radikal.ru/i128/1107/e3/9d89935e9373.jpg В приложениях диспетчера только Скайп и гугл хром.
-
оно бы писало подобное, если бы я серв запускал без кседида или с несгенерированным. А эта ошибка в РегистерСервер.
-
Проблема не в "кседите", например первая сборка не может найти файл конфига. точно без привязки.
-
У меня есть 2 рашаренных платных сборки(ну так написано, проверить так и не смог), и обе выдают ошибки при РегисерГеймСервер. Сборки фреи. 1 сборка- Elmoreden-Dev (rev.7) - Без привязки, фрея, вот ошибка: _http://s010.radikal.ru/i312/1107/4d/46e250c05717.jpg 2 сборка- open-team, вот текст: _http://s015.radikal.ru/i331/1107/4d/52b6d0f27b64.jpg Как бороться с этими ошибками?!
-
а вот это я не умею( Да и исходы есть только на фрею. У меян вообще с компиляцией рама(( Вроде все норм делаю, а ошибка... Но да ладно, это уже другое, попробую - отпишу)
-
а если нет?) то что делать?
-
т.е. допустим у меня эпилог, и я от фреи гем на логин эпилога настраиваю? тот же порт, тот же ИП?
-
не понял. " можно через сервера no ip к каждым хроникам свой no ip" - это как понять?оО
-
Вопрос такой: Хочу на одну машину, поставить несколько серверов, с разными хрониками, от Интерлюда до Годдесса. Как сделать?
-
Суть проблемы: Стоит у меня Wi-Fi, порты на маршрутизаторе открыл для своего компа, но вот конфиги ЛС и ГС не могу понять как правильно написать. Мой ип в сети Wi-Fi 192.168.1.102. ИП к который ловит вафля 79.104.208.6. как изменятся настройки ЛС и ГС с этими данными?!
-
Никто не знает в чем проблема?!
-
В чем ошибка? И как исправить? Гейм дальше этого не грузится...
-
Но гейм дальше не грузиться....
-
В чем проблема? И как решить??