Перейти к содержанию

Maksum

Постоялец
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Maksum

  1. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    ыы а толку ???? в базе ид пушек 1 а не несколько =)) если выбирать то и в базу надо будет перезаливать не так ли ??
  2. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    ид меньше сделал .. а тама терь заместо пушек хернь продается =((
  3. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    щас папробую
  4. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    ты ппц умный блин =( я тебе их куда кидал ?? не туда чтоли ? ну все равно щас ЕЩЕ РАЗ туда кину
  5. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    вот что пишет . Выделил красным цветом
  6. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    Неа.. все равно нету =( ПЛЗ ХЕЕЛП НАРОД
  7. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    ну щас пасмотрим.
  8. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    вот мультисл вейпона Скрытый текст<list><item id="1"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50003" count="1"/> </item> <item id="2"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50001" count="1"/> </item> <item id="3"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50000" count="1"/> </item> <item id="4"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50002" count="1"/> </item> <item id="5"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50004" count="1"/> </item> <item id="6"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50005" count="1"/> </item> <item id="7"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50006" count="1"/> </item> <item id="8"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50007" count="1"/> </item> <item id="9"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50008" count="1"/> </item> <item id="10"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50009" count="1"/> </item> <item id="11"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50010" count="1"/> </item> <item id="12"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50011" count="1"/> </item> <item id="13"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50012" count="1"/> </item> <item id="14"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="50013" count="1"/> </item> <item id="15"> <ingredient id="4355" count="3"/> <ingredient id="4356" count="400"/> <ingredient id="4357" count="5000"/> <production id="90063" count="1"/> </item> </list>
  9. Maksum

    Проблема С Ice-shopom (npc)

    вот сам Ice-Shop....кнопки 'Weapons' и 'Armors' есть . Скрин ниже Патом я нажимаю на кнопку 'Weapons' и патом 'Ice' и все нету пух каторых я ставил. Все закрыл как надо.. http://s005.radikal.ru/i211/1008/cc/93f5e6931da3.jpg ПЛЗ подскажите почему их нету ?? ведь я все правильно сделал =(
  10. Все Спасибо сделал "Спасибо" нажал. Тему Можно закрыть или Удалить.
  11. ну ет я понял... ну а если я заместо 12 поставлю 200 можно же ?? тама такого числа нету xDDDDD
  12. Скрытый текст# #################### # By L2RP # # #################### import sys from com.l2open.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance from java.util import Iterator from com.l2open.gameserver.datatables import SkillTable from com.l2open import L2DatabaseFactory from com.l2open.gameserver.model.quest import State from com.l2open.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2open.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "9998_NPCBuffer" NPC=[40015] ADENA_ID=57 QuestId = 9998 QuestName = "NPCBuffer" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" print "importing custom: 9998: NPCBuffer" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st): htmltext = event count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID) if count < 0 or st.getPlayer().getLevel() < 10 : htmltext = "<html><head><body>Voce Nao tem Adena<br></body></html>" else: st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer()) if event == "1": st.takeItems(ADENA_ID,10000) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Wind Walk if event == "2": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Decrease Weight if event == "3": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1257,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Shield if event == "4": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Might if event == "5": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Mental Shield if event == "6": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless the Body if event == "7": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless the Soul if event == "8": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Magic Barrier if event == "9": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Shock if event == "10": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1259,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Concentration if event == "11": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Berserker Spirit if event == "12": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless Shield if event == "13": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1243,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Vampiric Rage if event == "14": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Acumen if event == "15": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Empower if event == "16": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Haste if event == "17": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Guidance if event == "18": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Focus if event == "19": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Death Whisper if event == "20": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1242,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) if event == "21": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "22": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "23": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "24": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "25": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "26": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "27": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(277,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "28": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(307,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "29": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(309,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "30": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "31": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(311,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "32": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(366,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "33": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "3.htm" if event == "34": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "35": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(265,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "36": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "37": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "38": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "39": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "40": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(270,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "41": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "42": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "43": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(306,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "44": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(308,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "45": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "46": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" if event == "47": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) return "4.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Battle if event == "48": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1007,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Shielding if event == "49": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1009,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Fire if event == "50": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1006,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Flame if event == "51": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1002,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of life if event == "52": st.takeItems(ADENA_ID,2000) SkillTable.getInstance().getInfo(1229,18).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer ()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Fury if event == "53": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1251,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Evasion if event == "54": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1252,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Rage if event == "55": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1253,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Revenge if event == "56": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1284,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Vampire if event == "57": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1310,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Eagle if event == "58": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1309,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Predator if event == "59": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1308,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Spirit if event == "60": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1362,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Victory if event == "61": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #chant of magnus if event == "62": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #MPreg if event == "63": st.takeItems(ADENA_ID,1000) SkillTable.getInstance().getInfo(1013,32).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer ()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #greatmight if event == "64": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #greatshield if event == "65": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #holyresist if event == "66": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1392,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Unholyresist if event == "67": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1393,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #pof if event == "68": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1356,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #elemtprotect if event == "69": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #wildmagic if event == "70": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1303,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #advblock if event == "71": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1304,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #divProtect if event == "72": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #pow if event == "73": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1355,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #powi if event == "74": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1357,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #manaregen if event == "75": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1047,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #nobless if event == "76": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless of Seraphim if event == "77": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(4702,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer ()) return "6.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Gift of Seraphim if event == "78": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer ()) return "6.htm" st.setState(State.COMPLETED) #BoQ if event == "79": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(4699,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer ()) return "6.htm" st.setState(State.COMPLETED) #GoQ if event == "80": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(4700,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer ()) return "6.htm" st.setState(State.COMPLETED) if event == "81": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1303,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(1284,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1362,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) if event == "82": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1252,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1077,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1242,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer() ) SkillTable.getInstance().getInfo(1362,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1243,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(4700,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) if event == "84": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(4094,12).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer ()) st.getPlayer().stopAllEffects() return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) if event == "85": st.takeItems(ADENA_ID,200) SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) if htmltext != event: st.setState(State.COMPLETED) st.exitQuest(1) return htmltext def onTalk (self,npc,player): st = player.getQuestState(qn) htmltext = "<html><head><body>Nao Tenhu Nada a Oferecer a Voce</body></html>" st.setState(State.STARTED) return InitialHtml QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId) вот все содержимое ... и че куда мне все вписывать ? и как мне сделать что бы бафФер бафал именно берсеркер а не хню всякую П.С сорри за флуд ибо я хз как сделать по другому
  13. мдааа причем тута Scripts.cfg ??? че я тама найду ?? custom/9998_NPCBuffer/__init__.py вот ето только и все... а в ини.ру тама вообще этого бафФа нету
  14. как же я его могу найти если этого бафФа который я добавил вообще не было в бафФере ??
  15. а можно по точнее ? какой скрипт ???? их тама много а нужен все го 1
  16. вообщем захотел я в бафФера вставить данс оф берсеркер..... пробывал ставить очередные цыфры но бафФер бафал другой баф... вот вставить 915 (ид данс оф берсеркера) дык теперь бафФер вообще не бафает его. Плз помогите настроить бафФ
  17. я хз чья мне ее скинули
  18. а какой максимум левел ? 13 же ?
  19. Maksum

    Трабл С Бафами

    Тему можно Закрыть или вообще удалить !
  20. Maksum

    Просит Квест

    Тему можно Закрыть или вообще удалить !
  21. в каком столбике вписывать очки и лвл ??? TrustLevel или ZoneLevel
  22. Maksum

    Трабл С Бафами

    Ув.Администратор =) нащет кнопки я знаю ... бафов было 0!! Друган тоже не видит
  23. Maksum

    Просит Квест

    все норм загрузился...да перезагрузил
  24. Maksum

    Просит Квест

    все делаю правильно но все равно просит квест custom/7800_Namecolor/__init__.py вот ето я вписал в scripts где и остальные кустомы... плз хелп
×
×
  • Создать...