Перейти к содержанию

Symbiote

Пользователи
  • Публикаций

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Symbiote

  1. как всегда. Будем все пробовать методом тыка Все равно спасибо. Не хочу новую тему создавать, а как например вот это в свои исходники прописать? клик клик не пойму эти записи, та и вообще совпадут ли?
  2. Новая ошибка... >< Скрытый текст Видимо не судьба их перенести, либо долго там еще париться придется. Но первый вопрос все таки интересует еще http://forummaxi.ru/index.php?s=&showt...ost&p=35354
  3. Chemo, да да, не заметил, два раза написано... SHARK, и насчет первого вопроса. В файле "\net\sf\l2j\gameserver\handler" ItemHandler.java нету регистров на итемы. Я когда переносил заметил. Вот во фрозене например: Скрытый текст А в SoftWare Скрытый текст разве так и должно быть?
  4. Вообщем я попонятней напишу. 1) У SoftWare в итемхендлере ниодного импорта на итемы в отличии от фрозенов. Я выше пример привел! Так и должно быть разве? 2) Перенес от Фрозенов монетки хиро и нубл, при компиляции вылазиет ошибка. Не важно чем я компилирую я и эклипсом попробовал, все равно ошибка в этих итемах. "[javac] C:\core\java\net\sf\l2j\gameserver\handler\itemhandlers\HeroCustom2I tem.java:3: <identifier> expected [javac] package package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers; [javac] ^"
  5. Ээммм скачал исходники через Tortoise https://mysvn.ru/excellion/l2jsoftware/core/ ошибка при компляции, когда перенес монетки Скрытый текстC:\Documents and Settings\Nikita>cd c:\core C:\core>ant Buildfile: C:\core\build.xml dist: [delete] Deleting directory C:\core\build [mkdir] Created dir: C:\core\build [mkdir] Created dir: C:\core\build\server [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\libraries [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\config [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\config\protected [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\config\chatfilter [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\data [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\data\geodata [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\data\pathnode [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\data\clans [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\data\crests [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\logs [mkdir] Created dir: C:\core\build\server\log [mkdir] Created dir: C:\core\build\classes [javac] C:\core\build.xml:41: warning: 'includeantruntime' was not set, defa ulting to build.sysclasspath=last; set to false for repeatable builds [javac] Compiling 1381 source files to C:\core\build\classes [javac] C:\core\java\net\sf\l2j\gameserver\handler\itemhandlers\HeroCustom2I tem.java:3: <identifier> expected [javac] package package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers; [javac] ^ [javac] C:\core\java\net\sf\l2j\gameserver\handler\itemhandlers\HeroCustom2I tem.java:3: class, interface, or enum expected [javac] package package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers; [javac] ^ [javac] C:\core\java\net\sf\l2j\gameserver\handler\itemhandlers\HeroCustom3I tem.java:3: <identifier> expected [javac] package package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers; [javac] ^ [javac] C:\core\java\net\sf\l2j\gameserver\handler\itemhandlers\HeroCustom3I tem.java:3: class, interface, or enum expected [javac] package package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers; [javac] ^ [javac] C:\core\java\net\sf\l2j\gameserver\handler\itemhandlers\HeroCustom4I tem.java:3: <identifier> expected [javac] package package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers; [javac] ^ [javac] C:\core\java\net\sf\l2j\gameserver\handler\itemhandlers\HeroCustom4I tem.java:3: class, interface, or enum expected [javac] package package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers; [javac] ^ [javac] 6 errors BUILD FAILED C:\core\build.xml:41: Compile failed; see the compiler error output for details. Total time: 3 seconds C:\core>
  6. да перенести хочу. Та уже перенес, используя кстати твой мануал. Меня другой вопрос инетресует. Почему у софтвэир итемхендлер пусто. Я для сравнения два сполера кинул же. Вот и и впорос, так должно быть?
  7. Вообщем сравниваю исходники L2jsoftware и l2jfrozen. Начал переносить хиро монетку и нубл монетку. У l2jsoftware в itemhadler пусто. Там вот так Скрытый текст Так разве должно быть? У L2jFrozen вот так аж: Скрытый текст о_О
  8. Symbiote

    La2base

    Может я что-то кривое скачал, как раз мне и показалось. Откуда там качать. Кстати лови спасибку за отклик)
  9. Symbiote

    La2base

    EON говорят от туда же... А исходники фрии у них и какой у них сайт?
  10. Symbiote

    La2base

    забавно, зайдя на сайт, расстроился... Вот что стало с посредниками Base... Печально http://l2jsoftware.ru/
  11. Symbiote

    La2base

    Советовали. Тогда по ней два вопроса: Как сделать так, чтобы она столько не жрала. И почему у неё такие кривые sql запросы? Там половину из тулса не заливаются, приходиться в ручную Радует, что там есть попытки на защиту. Привязка по HWID. Но она работает ужасно.. Т.е. все равно через другой клиент пускает, а кикает аж через минуту. ЗА эту минуту любой взломщик разденет 100% можно ли такое пофиксить и как нибудь антибрут поставить или там все атки он есть?
  12. Symbiote

    La2base

    в 2010 году ставил свой сервер. Поставил на сборке La2Base, по-моему 1.1.7. Немного пофиксив и поправив мелочи, сборка мне казалась идеальной. Сервер закрылся из-за некоторых проблем со временем. Вот решил опять попробовать поставить сервер, восстанавливая знания. Собственно вопрос. La2Base еще актуальна? Есть ли шара с исходниками? Или есть сборки на их исходниках, как раз с фиксами? На днях ставил L2jFrozen, по поиску говорили, что и исходники фрии и сборка более менее нормальная. Для фрии идеальная сборка, но с аргумент скилами проблема и вообще с ихсодниками. Скомпилировать не получилось, по поиску увидел, что я не один с такой проблемой. Вот и вспомнил про Base _____ Попрошу не флудить и не оффтопить.
  13. Symbiote

    Argument Shop (frozen)

    а почему тогда он в пути показывается как обычный скрипт. и в тхт написано, что в скрипт его дописывать?
  14. Symbiote

    Argument Shop (frozen)

    АПАПАП. Неужели нету рабочего НПЦ аргумента для L2jfrozena, ну или хоть просто __init.ry_
  15. Хорошо, но проблему мою это не решает :С
  16. теперь вот такое выдает: Скрытый текстBuildfile: C:\core1\build.xml prepare-local: prepare-final: init: version: [echo] L2jFrozen Gameserver Revision: exported compile: [javac] Compiling 1465 source files to C:\core1\build\classes [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\ai\special\IceFairySirra. java:65: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] //TODO: ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬╡╨б╨В╨а╤С╨бтАЪ╨б╨К ╨а ╤Ч╨б╨В╨а┬░╨а╨Ж╨а╤С╨а┬╗╨б╨К╨а╨Е╨а╤Х╨б╨Г╨бтАЪ╨б╨К ╨а┬╖╨а┬░╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤С╨б╨Г╨бтА Ъ╨б╨В╨а╤С╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬░╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж ╨а╥С╨а┬╡╨атДЦ╨б╨Г╨бтАЪ╨а╨Ж╨а╤С╨атДЦ ╨а╨Е ╨а┬░ ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨бтАж (╨а╨Е╨б╤У╨а┬╢╨а╨Е╨бтА╣ ╨а┬╗╨а╤С ╨а╤Х╨а┬▒╨бтА╣╨бтАб╨а╨ Е╨бтА╣╨а╤? ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨а╤? (╨а╨Е╨а┬╡ ╨а┬а╨атА?) ╨а╤С╨а┬╗╨а╤С ╨а╨Е╨а┬╡╨бтАЪ) [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\ai\special\IceFairySirra. java:65: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] //TODO: ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬╡╨б╨В╨а╤С╨бтАЪ╨б╨К ╨а ╤Ч╨б╨В╨а┬░╨а╨Ж╨а╤С╨а┬╗╨б╨К╨а╨Е╨а╤Х╨б╨Г╨бтАЪ╨б╨К ╨а┬╖╨а┬░╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤С╨б╨Г╨бтА Ъ╨б╨В╨а╤С╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬░╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж ╨а╥С╨а┬╡╨атДЦ╨б╨Г╨бтАЪ╨а╨Ж╨а╤С╨атДЦ ╨а╨Е ╨а┬░ ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨бтАж (╨а╨Е╨б╤У╨а┬╢╨а╨Е╨бтА╣ ╨а┬╗╨а╤С ╨а╤Х╨а┬▒╨бтА╣╨бтАб╨а╨ Е╨бтА╣╨а╤? ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨а╤? (╨а╨Е╨а┬╡ ╨а┬а╨атА?) ╨а╤С╨а┬╗╨а╤С ╨а╨Е╨а┬╡╨бтАЪ) [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\ai\special\IceFairySirra. java:65: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] //TODO: ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬╡╨б╨В╨а╤С╨бтАЪ╨б╨К ╨а ╤Ч╨б╨В╨а┬░╨а╨Ж╨а╤С╨а┬╗╨б╨К╨а╨Е╨а╤Х╨б╨Г╨бтАЪ╨б╨К ╨а┬╖╨а┬░╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤С╨б╨Г╨бтА Ъ╨б╨В╨а╤С╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬░╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж ╨а╥С╨а┬╡╨атДЦ╨б╨Г╨бтАЪ╨а╨Ж╨а╤С╨атДЦ ╨а╨Е ╨а┬░ ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨бтАж (╨а╨Е╨б╤У╨а┬╢╨а╨Е╨бтА╣ ╨а┬╗╨а╤С ╨а╤Х╨а┬▒╨бтА╣╨бтАб╨а╨ Е╨бтА╣╨а╤? ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨а╤? (╨а╨Е╨а┬╡ ╨а┬а╨атА?) ╨а╤С╨а┬╗╨а╤С ╨а╨Е╨а┬╡╨бтАЪ) [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\ai\special\IceFairySirra. java:65: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] //TODO: ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬╡╨б╨В╨а╤С╨бтАЪ╨б╨К ╨а ╤Ч╨б╨В╨а┬░╨а╨Ж╨а╤С╨а┬╗╨б╨К╨а╨Е╨а╤Х╨б╨Г╨бтАЪ╨б╨К ╨а┬╖╨а┬░╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤С╨б╨Г╨бтА Ъ╨б╨В╨а╤С╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬░╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж ╨а╥С╨а┬╡╨атДЦ╨б╨Г╨бтАЪ╨а╨Ж╨а╤С╨атДЦ ╨а╨Е ╨а┬░ ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨бтАж (╨а╨Е╨б╤У╨а┬╢╨а╨Е╨бтА╣ ╨а┬╗╨а╤С ╨а╤Х╨а┬▒╨бтА╣╨бтАб╨а╨ Е╨бтА╣╨а╤? ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨а╤? (╨а╨Е╨а┬╡ ╨а┬а╨атА?) ╨а╤С╨а┬╗╨а╤С ╨а╨Е╨а┬╡╨бтАЪ) [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\ai\special\IceFairySirra. java:65: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] //TODO: ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬╡╨б╨В╨а╤С╨бтАЪ╨б╨К ╨а ╤Ч╨б╨В╨а┬░╨а╨Ж╨а╤С╨а┬╗╨б╨К╨а╨Е╨а╤Х╨б╨Г╨бтАЪ╨б╨К ╨а┬╖╨а┬░╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤С╨б╨Г╨бтА Ъ╨б╨В╨а╤С╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж╨а┬░╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж ╨а╥С╨а┬╡╨атДЦ╨б╨Г╨бтАЪ╨а╨Ж╨а╤С╨атДЦ ╨а╨Е ╨а┬░ ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨бтАж (╨а╨Е╨б╤У╨а┬╢╨а╨Е╨бтА╣ ╨а┬╗╨а╤С ╨а╤Х╨а┬▒╨бтА╣╨бтАб╨а╨ Е╨бтА╣╨а╤? ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░╨а╤? (╨а╨Е╨а┬╡ ╨а┬а╨атА?) ╨а╤С╨а┬╗╨а╤С ╨а╨Е╨а┬╡╨бтАЪ) [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:65: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * ╨а╤Ы╨а┬▒╨б╨В╨а┬░╨а┬▒╨а╤Х╨бтАЪ╨а╤Ф╨а┬░ ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а ╤?╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж _bbs ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬░╨а╨Е╨а╥С ╨бтАб╨а┬╡╨б╨В╨а┬╡╨а┬╖ Request ByPassToServer<br> [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:65: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * ╨а╤Ы╨а┬▒╨б╨В╨а┬░╨а┬▒╨а╤Х╨бтАЪ╨а╤Ф╨а┬░ ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а ╤?╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж _bbs ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬░╨а╨Е╨а╥С ╨бтАб╨а┬╡╨б╨В╨а┬╡╨а┬╖ Request ByPassToServer<br> [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:65: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * ╨а╤Ы╨а┬▒╨б╨В╨а┬░╨а┬▒╨а╤Х╨бтАЪ╨а╤Ф╨а┬░ ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а ╤?╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж _bbs ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬░╨а╨Е╨а╥С ╨бтАб╨а┬╡╨б╨В╨а┬╡╨а┬╖ Request ByPassToServer<br> [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:67: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * @param handler as IBBSHandler - ╨а╤Х╨а┬▒╨б╨В╨а┬░╨а┬▒╨а╤Х╨бтАЪ ╨бтАб╨а╤С╨а╤Ф ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤?╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬░╨а╨Е╨а ╥С [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:67: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * @param handler as IBBSHandler - ╨а╤Х╨а┬▒╨б╨В╨а┬░╨а┬▒╨а╤Х╨бтАЪ ╨бтАб╨а╤С╨а╤Ф ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤?╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬░╨а╨Е╨а ╥С [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:67: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * @param handler as IBBSHandler - ╨а╤Х╨а┬▒╨б╨В╨а┬░╨а┬▒╨а╤Х╨бтАЪ ╨бтАб╨а╤С╨а╤Ф ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤?╨а╨Е╨бтА╣╨бтАж ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬░╨а╨Е╨а ╥С [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:78: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * by Azagthtot - ╨а╨О╨а╤Ь╨а╤Т╨а┬з╨а╤Т╨атА║╨а╤Т ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж ╨а┬╡╨б╨В╨б╨П╨а┬╡╨а╤? ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤?╨а╨Е╨бтА╣╨атДЦ ╨бтАж╨а┬░╨а╨Е╨а╥С╨а ┬╗╨а┬╡╨б╨В, ╨а╤Ч╨а╤Х╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤? ╨б╨Л╨а┬╖╨а┬░╨а┬╡╨а╤? [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:78: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * by Azagthtot - ╨а╨О╨а╤Ь╨а╤Т╨а┬з╨а╤Т╨атА║╨а╤Т ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж ╨а┬╡╨б╨В╨б╨П╨а┬╡╨а╤? ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤?╨а╨Е╨бтА╣╨атДЦ ╨бтАж╨а┬░╨а╨Е╨а╥С╨а ┬╗╨а┬╡╨б╨В, ╨а╤Ч╨а╤Х╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤? ╨б╨Л╨а┬╖╨а┬░╨а┬╡╨а╤? [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:78: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * by Azagthtot - ╨а╨О╨а╤Ь╨а╤Т╨а┬з╨а╤Т╨атА║╨а╤Т ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж ╨а┬╡╨б╨В╨б╨П╨а┬╡╨а╤? ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤?╨а╨Е╨бтА╣╨атДЦ ╨бтАж╨а┬░╨а╨Е╨а╥С╨а ┬╗╨а┬╡╨б╨В, ╨а╤Ч╨а╤Х╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤? ╨б╨Л╨а┬╖╨а┬░╨а┬╡╨а╤? [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:78: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * by Azagthtot - ╨а╨О╨а╤Ь╨а╤Т╨а┬з╨а╤Т╨атА║╨а╤Т ╨а╤Ч╨б╨В╨а╤Х╨а╨Ж ╨а┬╡╨б╨В╨б╨П╨а┬╡╨а╤? ╨а╤Ф╨а┬░╨б╨Г╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤?╨а╨Е╨бтА╣╨атДЦ ╨бтАж╨а┬░╨а╨Е╨а╥С╨а ┬╗╨а┬╡╨б╨В, ╨а╤Ч╨а╤Х╨бтАЪ╨а╤Х╨а╤? ╨б╨Л╨а┬╖╨а┬░╨а┬╡╨а╤? [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:83: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * @param command - ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а┬░╨а╨Е╨а╥С╨а┬░ ╨б╨Г ╨а╤Ч╨а┬╡╨б ╨В╨а┬╡╨бтАЮ╨а╤С╨а╤Ф╨б╨Г╨а╤Х╨а╤? _bbs [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\communitybbs\CommunityBoa rd.java:83: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] * @param command - ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а┬░╨а╨Е╨а╥С╨а┬░ ╨б╨Г ╨а╤Ч╨а┬╡╨б ╨В╨а┬╡╨бтАЮ╨а╤С╨а╤Ф╨б╨Г╨а╤Х╨а╤? _bbs [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminCursedWeapons.java:329: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] //activeChar.sendMessage("╨а╤Я╨б ╨В╨а╤С╨а╤?╨а┬╡╨б╨В: //cw_add <╨а╤С╨а╥С ╨а╤С╨а┬╗╨а╤С ╨а╤С╨а╤?╨б╨П>"); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminCursedWeapons.java:329: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] //activeChar.sendMessage("╨а╤Я╨б ╨В╨а╤С╨а╤?╨а┬╡╨б╨В: //cw_add <╨а╤С╨а╥С ╨а╤С╨а┬╗╨а╤С ╨а╤С╨а╤?╨б╨П>"); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminGeodata.java:170: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] activeChar.sendMessage(".... ╨а╤?╨а╤С╨б╨ В╨а╤Х╨а╨Ж╨бтА╣╨а┬╡ ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤Х╨б╨В╨а╥С╨а╤С╨а╨Е╨а┬░╨бтАЪ╨бтА╣: x: " + activeChar .getX() + " y: " + activeChar.getY() + " z: " + activeChar.getZ()); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminGeodata.java:179: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] activeChar.sendMessage("╨а╤Я╨б╨В ╨а╤С╨а╤?╨а┬╡╨б╨В: //admin_geo_load <╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤С╨а╤Х╨а╨Е_X> <╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤ С╨а╤Х╨а╨Е_Y>"); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminGeodata.java:196: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] activeChar.sendM essage("GeoEngine: ╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤С╨а╤Х╨а╨Е [" + rx + "," + ry + "] ╨а╨Е╨а┬╡ ╨б╨ Г╨а╤?╨а╤Х╨а╤Ц ╨а┬╖╨а┬░╨а╤Ц╨б╨В╨б╤У╨а┬╖╨а╤С╨бтАЪ╨б╨Г╨б╨П."); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminGeodata.java:214: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] activeChar.sendMessage("╨а╤Я╨б╨В ╨а╤С╨а╤?╨а┬╡╨б╨В: //admin_geo_unload <╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨а╤С╨а╤Х╨а╨Е_X> <╨б╨В╨а┬╡╨а╤Ц╨ а╤С╨а╤Х╨а╨Е_Y>"); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminGeodata.java:247: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] activeChar.sendMessage("╨а╤Я╨б╨В ╨а╤С╨а╤?╨а┬╡╨б╨В: //admin_geo_bug ╨а╨Ж╨а┬░╨бтВм ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬╡╨а╨Е╨бтАЪ╨а┬ ░╨б╨В╨а╤С╨атДЦ ╨бтАЪ╨б╤У╨бтАЪ"); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminGeodata.java:247: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] activeChar.sendMessage("╨а╤Я╨б╨В ╨а╤С╨а╤?╨а┬╡╨б╨В: //admin_geo_bug ╨а╨Ж╨а┬░╨бтВм ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬╡╨а╨Е╨бтАЪ╨а┬ ░╨б╨В╨а╤С╨атДЦ ╨бтАЪ╨б╤У╨бтАЪ"); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\admincommandhandl ers\AdminGeodata.java:247: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] activeChar.sendMessage("╨а╤Я╨б╨В ╨а╤С╨а╤?╨а┬╡╨б╨В: //admin_geo_bug ╨а╨Ж╨а┬░╨бтВм ╨а╤Ф╨а╤Х╨а╤?╨а╤?╨а┬╡╨а╨Е╨бтАЪ╨а┬ ░╨б╨В╨а╤С╨атДЦ ╨бтАЪ╨б╤У╨бтАЪ"); [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\handler\itemhandlers\Extr actableItems.java:128: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] // by Azagthtot ╨а╤Я╨а╤Х╨а╥С╨а╥С╨а┬╡╨б╨В╨а┬╢╨а╤Ф╨а┬░ ╨а╤?╨а╨Е╨а╤ Х╨а┬╢╨а┬╡╨б╨Г╨бтАЪ╨а╨Ж╨а┬╡╨а╨Е╨а╨Е╨а╤Х╨атДЦ ╨б╨В╨а┬░╨б╨Г╨а╤Ч╨а┬░╨а╤Ф╨а╤Х╨а╨Ж╨а╤Ф ╨а╤С [javac] ^ [javac] C:\core1\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\model\quest\Quest.java:19 2: unmappable character for encoding Cp1251 [javac] /** OnSpawn ╨а╥С╨а┬╡╨атДЦ╨б╨Г╨бтАЪ╨а╨Ж╨а╤С╨а┬╡ ╨а╤Ч╨б╨В╨ а╤С ╨б╨Г╨а╤Ч╨а┬░╨б╤У╨а╨Е╨а┬╡ ╨а╤?╨а╤Х╨а┬▒╨а┬░ */ [javac] ^ [javac] 28 errors BUILD FAILED C:\core1\build.xml:65: Compile failed; see the compiler error output for details . Total time: 10 seconds C:\core1>
  17. Symbiote

    Хостинг

    redz.ru
  18. Вот весь Build.xml Скрытый текст<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project name="L2jFrozen_GameServer" default="dist-local" basedir="."> <description> This script will build the L2J-Frozen server. Thanks for Using our Pack. This program is opensource </description> <property file="build.properties" /> <property name="src" location="head-src" /> <property name="src-lib" location="lib" /> <target name="prepare-test" description="Prepare the test folder property"> <property name="build" location="${test_destination_folder}" /> </target> <target name="prepare-compiledRev" description="Prepare the compiledRev folder property"> <property name="build" location="${compiled_rev_destination_folder}" /> </target> <target name="prepare-local" description="Prepare the local folder property"> <property name="build" location="build" /> </target> <target name="prepare-final" description="Prepare the final folders properties"> <property name="build.classes" location="${build}/classes" /> <property name="build.dist" location="${build}/dist" /> <property name="build.dist.login" location="${build.dist}/loginserver" /> <property name="build.dist.login.lib" location="${build.dist.login}/lib" /> <property name="build.dist.game" location="${build.dist}/gameserver" /> <property name="build.dist.game.lib" location="${build.dist.game}/lib" /> <property name="properties-file" location="${build.dist.game}/config/version/l2jfrozen-server.properties" /> </target> <path id="classpath"> <fileset dir="${src-lib}"> <include name="*.jar" /> </fileset> </path> <target name="init" description="Create the output directories."> <mkdir dir="${build}" /> <mkdir dir="${build.classes}" /> <mkdir dir="${build.dist}" /> <mkdir dir="${build.dist.login}" /> <mkdir dir="${build.dist.login.lib}" /> <mkdir dir="${build.dist.game}" /> <mkdir dir="${build.dist.game.lib}" /> </target> <target name="compile" depends="version" description="Compile the source."> <javac destdir="${build.classes}" includeantruntime="false" optimize="on" debug="on" source="1.6" target="1.6" encoding="utf-8" nowarn="off"> <src path="${src}" /> <classpath refid="classpath" /> </javac> </target> <target name="jar" depends="compile" description="Create the jar file"> <jar destfile="${build}/l2jfrozen-core.jar"> <fileset dir="${build.classes}" /> </jar> <copy todir="${build.dist.login.lib}"> <fileset dir="${build}"> <include name="l2jfrozen-core.jar" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game.lib}"> <fileset dir="${build}"> <include name="l2jfrozen-core.jar" /> </fileset> </copy> </target> <target name="export" depends="jar"> <copy todir="${build.dist.login}"> <fileset dir="config/others"> <include name="log.cfg" /> <include name="servername.xml" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}"> <fileset dir="config/others"> <include name="log.cfg" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game.lib}"> <fileset dir="${src-lib}"> <include name="*.jar" /> <include name="*.txt" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.login.lib}"> <fileset dir="${src-lib}"> <include name="*.jar" /> <include name="*.txt" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.login}"> <fileset dir="dist"> <include name="LoginServer_loop.sh" /> <include name="startLoginServer.*" /> <include name="anti_ddos.*" /> <include name="RegisterGameServer.*" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}"> <fileset dir="dist"> <include name="GameServer_loop.sh" /> <include name="startGameServer.*" /> <include name="startBackup.*" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist}"> <fileset dir="dist"> <include name="Start_GameServer_noScreen.sh" /> <include name="Start_LoginServer_noScreen.sh" /> </fileset> </copy> <fixcrlf srcdir="${build.dist.game}" eol="lf" eof="remove" includes="**/*.sh"> </fixcrlf> <fixcrlf srcdir="${build.dist.login}" eol="lf" eof="remove" includes="**/*.sh"> </fixcrlf> <fixcrlf srcdir="${build.dist.game}" eol="crlf" eof="remove" includes="**/*.bat"> </fixcrlf> <fixcrlf srcdir="${build.dist.login}" eol="crlf" eof="remove" includes="**/*.bat"> </fixcrlf> <mkdir dir="${build.dist.game}/log" /> <mkdir dir="${build.dist.login}/log" /> <mkdir dir="${build.dist.login}/config" /> <mkdir dir="${build.dist.login}/config/network" /> <mkdir dir="${build.dist.login}/config/protected" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config/protected" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config/head" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config/functions" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config/powerpak" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config/powerpak/webservices" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config/network" /> <mkdir dir="${build.dist.game}/config/fun" /> <!-- game server --> <copy todir="${build.dist.game}/config"> <fileset dir="config"> <include name="*.properties" /> <include name="*.info" /> <include name="chatfilter.txt" /> <include name="questionwords.txt" /> <include name="key.cfg" /> <include name="banned_ip.cfg" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/config/protected"> <fileset dir="config/protected"> <include name="*.properties" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/config/functions"> <fileset dir="config/functions"> <include name="*.properties" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/config/head"> <fileset dir="config/head"> <include name="*.properties" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/config/powerpak"> <fileset dir="config/powerpak"> <include name="*.*" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/config/powerpak/webservices"> <fileset dir="config/powerpak/webservices"> <include name="*.*" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/config/frozen"> <fileset dir="config/frozen"> <include name="*.properties" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/config/fun"> <fileset dir="config/fun"> <include name="*.properties" /> </fileset> </copy> <!-- network gameserver --> <copy todir="${build.dist.game}/config/network"> <fileset dir="config/network"> <include name="gameserver.properties" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.game}/"> <fileset dir="config/others"> <include name="*.*" /> </fileset> </copy> <!-- login server --> <copy todir="${build.dist.login}/config"> <fileset dir="config"> <include name="telnet.properties" /> </fileset> <fileset dir="config/others"> <include name="banned_ip.cfg" /> </fileset> </copy> <copy todir="${build.dist.login}/config/protected"> <fileset dir="config/protected"> <include name="mmocore.properties" /> </fileset> </copy> <!-- network ls --> <copy todir="${build.dist.login}/config/network"> <fileset dir="config/network"> <include name="loginserver.properties" /> </fileset> </copy> <delete dir="${build.classes}" /> <delete file="${build}/l2jfrozen-core.jar" /> </target> <target name="version" depends="init" description="Create Version file"> <tstamp> <format property="build.tstamp" pattern="dd-MM-yyyy hh:mm:ss aa" /> </tstamp> <exec dir="." executable="./subversion/svnversion" outputproperty="l2jfrozen.revision" failifexecutionfails="false"> <arg line="-n ." /> </exec> <concat destfile="${properties-file}"> revision=${l2jfrozen.revision} builddate=${build.tstamp} repository=http://subversion.assembla.com/svn/L2jFrozenInterlude/trunk/gameserver </concat> <echo>L2jFrozen Gameserver Revision: ${l2jfrozen.revision}</echo> </target> <target name="dist-local" depends="prepare-local,prepare-final,export" description="Create distribution files and Zip one into 'build' folder"> <zip destfile="${build}/L2JFrozen_GameServer.zip" basedir="${build.dist}" update="true" /> </target> <target name="dist-test" depends="prepare-test,prepare-final,export" description="Create distribution files into 'local_test_folder' folder: change it into build.properties"> </target> <target name="dist-compiledRev" depends="prepare-compiledRev,prepare-final,export" description="Create distribution files into 'compiledRev_folder' folder: change it into build.properties"> </target> <target name="dist-core" description="Generate core jar into 'build-core' folder"> <property name="build" location="build-core" /> <property name="build.classes" location="${build}/classes" /> <delete dir="${build.classes}" /> <delete file="${build}/l2jfrozen-core.jar" /> <mkdir dir="${build}" /> <mkdir dir="${build.classes}" /> <javac destdir="${build.classes}" includeantruntime="false" optimize="on" debug="on" source="1.6" target="1.6" encoding="UTF-8" nowarn="off"> <src path="${src}" /> <classpath refid="classpath" /> </javac> <jar destfile="${build}/l2jfrozen-core.jar"> <fileset dir="${build.classes}" /> </jar> <delete dir="${build.classes}" /> </target> </project>
  19. [65] <javac destdir="${build.classes}" includeantruntime="false" optimize="on" debug="on" source="1.6" target="1.6" encoding="utf-8" nowarn="off"> В буилде. Та я толком ничего не менял, кроме этого http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=4976
  20. Не стал тему новую создавать. Вообщем компилирую через ANT, выдает ошибку вот такую: Скрытый текстC:\core>antBuildfile: C:\core\build.xml prepare-local: prepare-final: init: version: [exec] Result: 1 [echo] L2jFrozen Gameserver Revision: svn: This client is too old to work w ith working copy '.'. You need [echo] to get a newer Subversion client, or to downgrade this working copy. [echo] See http://subversion.tigris.org/faq.html#work...y-format-change [echo] for details. compile: [javac] Compiling 1465 source files to C:\core\build\classes [javac] [javac] [javac] The system is out of resources. [javac] Consult the following stack trace for details. [javac] java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space [javac] at com.sun.tools.javac.code.Scope$ImportScope.makeEntry(Scope.ja va:385) [javac] at com.sun.tools.javac.code.Scope.enter(Scope.java:196) [javac] at com.sun.tools.javac.code.Scope.enter(Scope.java:183) [javac] at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.importAll(MemberEnter.ja va:132) [javac] at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.visitTopLevel(MemberEnte r.java:509) [javac] at com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCCompilationUnit.accept(JCTr ee.java:446) [javac] at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.memberEnter(MemberEnter. java:387) [javac] at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.complete(MemberEnter.jav a:819) [javac] at com.sun.tools.javac.code.Symbol.complete(Symbol.java:386) [javac] at com.sun.tools.javac.code.Symbol$ClassSymbol.complete(Symbol.j ava:758) [javac] at com.sun.tools.javac.comp.Enter.complete(Enter.java:451) [javac] at com.sun.tools.javac.comp.Enter.main(Enter.java:429) [javac] at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.enterTrees(JavaCompiler .java:819) [javac] at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.ja va:727) [javac] at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353) [javac] at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:279) [javac] at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:270) [javac] at com.sun.tools.javac.Main.compile(Main.java:69) [javac] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) [javac] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) [javac] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Sourc e) [javac] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) [javac] at org.apache.tools.ant.taskdefs.compilers.Javac13.execute(Javac 13.java:56) [javac] at org.apache.tools.ant.taskdefs.Javac.compile(Javac.java:1097) [javac] at org.apache.tools.ant.taskdefs.Javac.execute(Javac.java:906) [javac] at org.apache.tools.ant.UnknownElement.execute(UnknownElement.ja va:291) [javac] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source) [javac] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Sourc e) [javac] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) [javac] at org.apache.tools.ant.dispatch.DispatchUtils.execute(DispatchU tils.java:106) [javac] at org.apache.tools.ant.Task.perform(Task.java:348) [javac] at org.apache.tools.ant.Target.execute(Target.java:390) BUILD FAILED C:\core\build.xml:65: Compile failed; see the compiler error output for details. Total time: 27 seconds C:\core> Как исправить?
  21. Лучше расскажи как антибрут поставить на L2jFrozen
×
×
  • Создать...