Перейти к содержанию

fixi666

Новичок
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    N/A

Сообщения, опубликованные fixi666


  1. И так, начнём сначала. Всем привет, у меня произошло такое осложнение в редактировании локи. Открываю квадрат: взял 16_19, смотрю в режиме Dynamic Light, но если я добавляю освещение - то всё видно, но не оригинально и видно отличие очень сильно. А если, я открываю режим Texture, то всё замечательно видно. Я понимаю, что у меня не сохраняется с текстурами, но они поставлены и есть - должны сохраняться же, кто подскажет в чём же проблема и как решить? Проглядел все настройки уешки, но ничего дельного на этот план не нашёл

     

    Снимок.png

    Снимок2.png

    Снимок3.png


  2. В 10.03.2020 в 23:37, Gaikotsu сказал:

    Листенер на подбор предмета и всех делов - в самом листенере уже можешь делать с подобранным предметом что угодно.

    Само собой в сборке должна быть реализация подобного листенера, а если нет, то это делается элементарно - если конечно исходники ядра есть.

    Еще как вариант в некоторых сборках есть возможность регать хэндлеры на выкидывание/подбор предметов и в них делать то что нужно.

    Как вариант советую поискать как в сборке реализована установка/удаление наемников в замках - вполне возможно что как раз через подобные хэндлеры.

    Хорошо, попробую как приду, если что, отпишу


  3. 4 часа назад, Jfull сказал:

    аналог королевской битвы хочешь сделать?)

    Хочу сделать ивент, подобие зарича и акаманаха, у меня всё есть, костюмы, пухи, поэтому осталось только реализовать конфиг дропа и поднятия


  4. Нет, это я и сам знаю как сделать.

    Мне нужно такое: дропается меч, он виден как обычный меч, но подбираешь его магом и автоматом подбирается магическая пуха и надевается.

    Дропается снова тот же меч, подбежал лук и взял этот меч, ему в руку сразу надевается лук.

    Я именно про такой конфиг, примерно его содержание мне нужно, чтобы знать куда упираться мне в дальнейшем.

    У меня есть все виды данной пушки, мне нужно подрисовать конфиг, чтобы я тот или иной предмет подбирал под профу персонажа, а не то, что выпало.


  5. Здрасте, к примеру: возьмём обычный дроп оружия, при поднятии его, он будет изменяться под профу, к примеру, если лучник - то лук, если дестр - то Блант. Не подскажете, как данную тему можно реализовать или есть какой-то аналог по которому можно написать данный конфиг? Буду благодарен за помощь.


  6. запустил 2 командные строки, логин сервер нормально работает, но вот настораживает меня гейм сервер. При запуске его идёт загрузка, но до конца она не доходит. При этом собственно говоря, будет вечный вход в игру, вроде во всем ковырял, всё равно никакого толка нету. Загрузочный лог:

    Starting GameServer.

    [23:41:19]  INFO Loaded 2 Premium configs
    [23:41:19]  INFO Loaded 5 Visualized configs
    [23:41:19]  INFO Abuse: Loaded 18 abuse words.
    [23:41:19]  INFO IdFactory: Clear characters online status.
    [23:41:19]  INFO IdFactory: Extracted total 0 used id's.
    [23:41:19]  INFO IdFactory: 102912 id's available.
    [23:41:20]  INFO GeoEngine: Loading Geodata...
    [23:42:36]  INFO GeoEngine: Loaded 203 map(s), max layers: 21
    [23:42:39]  INFO Scripts: Loading...
    [23:44:24]  INFO Scripts: Loaded 1259 classes.
    [23:44:24]  INFO Loaded 418 translit entries.
    [23:44:24]  INFO GameTimeController: initialized. Current time is 4:26 in the night.
    [23:44:24]  INFO L2World: Creating regions: [256][272][32].
    [23:44:25]  INFO HtmCache: disabled.
    [23:44:25]  INFO StringHolder: load strings: 559 for lang: ENGLISH
    [23:44:25]  INFO StringHolder: load strings: 564 for lang: RUSSIAN
    [23:45:16]  INFO SkillsEngine: Loaded 66262 skill templates from XML files. Max id: 423725, max level: 259
    [23:45:36]  INFO OptionDataHolder: loaded 24975 option data(s) count.
    [23:45:45]  INFO ItemHolder: loaded 19282 item(s) count.
    [23:45:45]  INFO ExtractableItems: Initializing
    [23:45:46]  INFO ExtractableItems: Loaded 403 Extractable.
    [23:46:18]  INFO NpcHolder: loaded 10483 npc(s) count.
    [23:46:21]  INFO PetDataTemplateHolder: loaded 52 pet data template(s) count.
    [23:46:21]  INFO SuperPointHolder: loaded 315 super point(s) count.
    [23:46:22]  INFO MapRegionManager: loaded 272 map region manager(s) count.
    [23:46:22]  INFO MapRegionManager: loaded 272 map region manager(s) count.
    [23:46:22]  INFO StaticObjectHolder: loaded 50 static object(s) count.
    [23:46:23]  INFO DoorHolder: loaded 1155 door(s) count.
    [23:46:25]  INFO ZoneHolder: loaded 1175 zone(s) count.
    [23:46:29]  INFO SpawnHolder: loaded 28915 spawn(s) count.
    [23:46:32]  INFO InstantZoneHolder: loaded 153 instant zone(s) count.

    Буду благодарен тем, кто поможет разобраться с чем у меня проблема

×
×
  • Создать...