-
Публикаций
641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент VREDNbIi
-
не использовал, можно описать принцип? спасибо вообще извращение если честно все это + не удобство для игроков, опять же снижение онлайна
-
на сколько слышал есть брут с подменой IP так что бан при не верном вводе не актуален наверно лишь 10-30% делают привязки по ip/hwid, я понимаю те кто не делают сами себе буратины, но это уже потеря онлайна на счет пароля на персонажа \ вещи - впервые слышу... и не особо себе это представляю, можно по подробнее?
-
спасибо за совет, попробую раньше не слышал об этом просто
-
Расскажу какие меры принял я для защиты сервера web server - полноценный выделенный сервер на Debian с 100мбит-каналом На данный момент стоит apache, вскоре планирую сменить на чистый ngnix Обвязки: DLE ( Лицензия ) + RadarWeb , в dle были отключено половина стандартных модулей Форум: был вынесен на обычный хостинг, на отдельный домен ( null ) RadarWeb - в будущем планируем сменить на собственную к сожалению, я считаю слишком тяжелый модуль, и дает нагрузку более высокую, чем мог бы Защита на Гейм и Логин От чит-программ \ ботов, использую ССР От Брута, использую ССР ssh и mysql Ограничение доступа по IP, по средствам hosts.allow без iptables, можно и по средствам iptables сделать, на вкус и цвет ddos Нормальный ДЦ, который готов защищать своих клиентов, а не отключать под предлогам "вы нам мешаете" iptables Лимит на кол-во подключений Блокировка ICMP трафика Открываем только нужные порты, перед этим сменив все с дефолтных разумеется ну и на последок аля
-
исходник серверной части? от них толку ноль самое вкусное лежит в клиенте лг в шаре тоже есть... от которых толку так же... ноль вывод... взял ССР, вполне доволен раньше использовал ЛГ, еще в 2009г
-
Добавь это в L2PcInstance.java // уже ответ выше дан
-
разве там в конфигах такого нету? или там только цвет... точно не помню но что-то такое есть 100%
-
А мне больше по душе NetBeanse
-
Логин сервер у них убитый, под linux не катит все руки не доходят найти чем вызвана нагрузка на цпу Евенты, и т.д... сурцы есть, все правится Планирую скоро открыть на исходах 1.4.0 LINK сервер надеюсь все норм будет )
-
если имеете аттестат продавца \ персональный - обратитесь в сервис кредитования WebMoney если у вас нету данных аттестатов, вам никто не даст
-
ох... maven... надеюсь не ошибаюсь он библеотеки докачивает ( точнее наверно будет "сурцы этих библеотек" )... по этому их нету в составе исходников, в отличии от Ant ( если компилится Ant, все библеотеки должны идти с сурцами ) а докачивать на данный момент не от куда, так как emu-rt прикрылись прощу меня поправить знающих людей, если не так
-
необходим оригинальный их ний mmocore так же не хватает исходников *.util.* либо дописывать код, но сомневаюсь что кто-то этим будет заниматся
-
заливай на ргхост я половину нашел, в том числе l2emuproject-commons но некоторых все равно не хватает
-
есть у кого-то l2emuproject-commons.jar ? и вообще библеотеки ? хотя остальные не составит труда скачать так
-
перезалейте куда-нить... на народ \ дамп попробую собрать ядро
-
это не ошибка, не понятно почему у тебя это показывается после конекта гс к лс.... и логирование какое-то кривое :/
-
почти каждый хостер предоставляет тестовый периуд 7-10 дней даже можно VDS взять на тестовый периуд, сам брал ищешь хостинг под свои нужды, связываешься с тех поддержкой, и просишь предоставить тестовый периуд и все
-
нет, так не прокатит интересует, кто-нить может протестить у себя ЛС от Frozen на Debian ? и глянуть нагрузку на цпу от него... пока поставлю другой ЛС надеюсь не прийдется в будущем менять и саму сборку... а может стоит и сразу... взять РТ к примеру.........
-
java.lang.Throwable at com.l2jfrozen.loginserver.L2LoginClient.<init>(Unknown Source) at com.l2jfrozen.loginserver.SelectorHelper.create(Unknown Source) at com.l2jfrozen.loginserver.SelectorHelper.create(Unknown Source) at com.l2jfrozen.netcore.SelectorThread.acceptConnection(Unknown Source) at com.l2jfrozen.netcore.SelectorThread.run(Unknown Source)
-
Хотел все равно найти решение проблемы данной сборки а то боюсь в будушем даст о себе знать и Гейм Сервер, с подобной проблемой пробывал другие LS, отлично работают : evol \ base \ rt проблема была только с логин сервером от L2jFrozen ( Link ) причем ради интереса брал другие ревизии, подобное явления так же наблюдаются версию Java так же менял, на более старые апдейты, не помогло крутил и вертел настройки, все без результатно ( может не там крутил ? ) а теперь вопрос к держателям Серверов на L2jFrozen ( Link ) а как у вас ведет ЛС на Debian ?... кто-нибудь смотрел на нагрузку цпу у себя?
-
проблема не из за предупреждения о бруте логин сервер дает сильную нагрузку на цпу если кто-то пытается к нему подключится ( успешно или нет... не важно ) и потом нагрузка уже не спадает а держится... до отключения логин сервера пока к нему нету коннекта, логин сервер нагрузки не дает на цпу Astons проблема точно не в sh
-
2012.06.21 16:31:51,784 WARNING 15 com.l2jfrozen.loginserver.BruteProtector IP xxx.xxx.xxx.xxx has 24 seconds between login attempts. Possible BruteForce. 2012.06.21 16:31:51,784 WARNING 15 com.l2jfrozen.loginserver.L2LoginClient Drop connection from IP xxx.xxx.xxx.xxx because of BruteForce. xxx.xxx.xxx.xxx - IP адрес машины выдает, на которой запускается Логин Сервер ОС: Debian нагрузка на цпу сразу под ~50% на все 4 ядра кто сталкивался?
-
поправлю чутка, человеческими знаниями тех людей, у которых есть эти идеи... ( фантазии ) либо отсутствие н-ного кол-во денег, чтобы за них кто-то реализовал их нию идею а тут человек продает идею..... кхе кхе... знаете где лес? или показать? без обид...