Перейти к содержанию

Владимир(LoginOnn)

Постоялец
  • Публикаций

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Владимир(LoginOnn)

  1. Владимир(LoginOnn)

    Продам Сайт

    оффнись , я говорю то что есть, правда.
  2. Владимир(LoginOnn)

    Продам Сайт

    нет просто играл и тестил шаровые сборки пв они намного отличаются от платных
  3. Владимир(LoginOnn)

    Продам Сайт

    Рабочие осады фортов, клан холов и элитных клан холов - половина из них ненастроена, Замок гиран это вобще смех просто))))
  4. Владимир(LoginOnn)

    Помогите:)

    ты прям смешной...... если у тебя оружие будут с одинаковыми айди ты просто в клиент не войдёш или будет критовать
  5. Владимир(LoginOnn)

    Продам Сайт

    Доказательство могу кинуть в скринах(оно просто телепортирует в Замок дион я хз почему)))
  6. Владимир(LoginOnn)

    Продам Сайт

    сборка пв 100% из шари где ненастроены осады фортов, клан холов и элитных клан холов , они просто очень багнутые , цена сборки снижается на 50 рублей =)
  7. Владимир(LoginOnn)

    Помогите:)

    поправить надо открой через Office Excel и правь
  8. Владимир(LoginOnn)

    Рб

    в конфигах ищи
  9. я прошу пределать скрипт под сборку фрозены . И что будет что я изменю импорты? таже ошибка будет!
  10. package custom.AugmentShop; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.Quest; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.QuestState; import net.sf.l2j.gameserver.model.Inventory; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import net.sf.l2j.L2DatabaseFactory; import java.util.logging.Level; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2ItemInstance; /** * * @author adapted by Samar 2011 RUSSIA * */ public class AugmentShop extends Quest { private final static int ITEM_ID = 4355; private final static int ITEM_COUNT = 30; private final static String qn = "AugmentShop"; private final static int NPC = 91000; public AugmentShop(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr); addFirstTalkId(NPC); addStartNpc(NPC); addTalkId(NPC); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String htmltext = ""; if (event.equalsIgnoreCase("active")) { htmltext = "active.htm"; } else if (event.equalsIgnoreCase("passive")) { htmltext = "passive.htm"; } else if (event.equalsIgnoreCase("chance")) { htmltext = "chance.htm"; } else { updateAugment(player, Integer.parseInt(event.substring(0,5)), Integer.parseInt(event.substring(6,10)), Integer.parseInt(event.substring(11,13))); } return htmltext; } @Override public String onFirstTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String htmltext = ""; QuestState qs = player.getQuestState(qn); if (qs == null) qs = newQuestState(player); htmltext = "main.htm"; return htmltext; } public static void main(String[] args) { new AugmentShop(-1, qn, "AugmentShop"); } private static void updateAugment(L2PcInstance player, int attributes, int skill, int level) { L2ItemInstance item = player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND); if (player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND) == null) { player.sendMessage("You have to equip a weapon."); return; } if (player.getInventory().getPaperdollItem(Inventory.PAPERDOLL_RHAND).isAugmented() ) { player.sendMessage("The weapon is already augmented."); return; } if (player.getInventory().getInventoryItemCount(ITEM_ID, -1) < ITEM_COUNT) { player.sendMessage("You dont have enough item."); return; } Connection con = null; try { player.destroyItemByItemId("Consume", ITEM_ID, ITEM_COUNT, player, true); con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(); PreparedStatement statement = con.prepareStatement("REPLACE INTO augmentations VALUES(?,?,?,?)"); statement.setInt(1, item.getObjectId()); statement.setInt(2, attributes*65536+1); statement.setInt(3, skill); statement.setInt(4, level); statement.executeUpdate(); player.sendMessage("Succesfully augmented. You have to relog now."); statement.close(); } catch (Exception e) { _log.log(Level.SEVERE, "Could not augment item: "+item.getObjectId()+" ", e); } finally { try { /*L2DatabaseFactory.close(con);*/ con.close(); } catch (Exception e) { } } } } Поможет ктота под сборку Фрозены переделать?)
  11. Вобщем вот часть скрипта import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.Quest; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.QuestState; import net.sf.l2j.gameserver.model.Inventory; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import net.sf.l2j.L2DatabaseFactory; import java.util.logging.Level; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2ItemInstance; Помогите пожалусто переделать под Фрозены а то под них у меня не получается) Видно у меня руки кривые)
  12. почисти таблицу Items
  13. если сделаеш то скинеш сюда этот квест ок?)
  14. Ну я хотябы пишу от руки а не со словарём сижу.
  15. сама купила же за рублей 200 шаблон и выпендривается сдесь.
  16. Цена на данный шаблон сильно большая я лутче вас пошлю чем буду это говно себе на сайт ставить. Извините за мой негатив =)
  17. Помоему шаблон был сделан на 1 бал из 5. Я луче закажу за 3-5 тыс. нормальный с анимацией шаблон у дизайнерской студии.
  18. потом надо установить бд , я думаю ты знаеш как....
  19. Создавай Бд god_login и god_game в конфигах ГеймСервера ставь god_game а в конфигах ЛогинСервера ставь god_login. И всё!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  20. Значит не судьба тебе держать сервер
  21. да ты задрал меня уже , Бд бля создай L2Serv или под себя правь
  22. Владимир(LoginOnn)

    Апдейтер

    задрали рекламить свой нубо сайт
×
×
  • Создать...