resobatata
Пользователи-
Публикаций
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент resobatata
-
помогитеее срочно у людишек не показывает ХП на олимпе можете сказать какой фаил относится к ХП ??
-
на сервере стоит мод зарича. где можно посмотреть шанс его выпадания ? в базе не нашел помогите
-
спасибо завтра посмотрю если включится нехочу тревожить игроков
-
#Olympiad Properties #Thu Feb 23 18:21:03 MSK 2012 CurrentCycle=1 NextWeeklyChange_DateFormat=Feb 25, 2012 12\:46\:29 AM NextWeeklyChange=1330116389237 OlympiadEnd=1329984000861 OlympiadEnd_DateFormat=Feb 23, 2012 12\:00\:00 PM Period=1 ValdationEnd=1330070400861 я тут сегодня пошалил может в этом дело ?
-
кароче сервер включен был олимп не включился в 18:00 сделал рестарт сервера всеравно не включился чо делать ребят помогите
-
открываю л2 захожу в аккаунт выбираю чара жму старт и тут хана помогитеее люди играют это ошибка только у меня даже клиент переустановил 2 раза не помогло OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1995 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 9200M GS (8562) General protection fault! History: NConsoleWnd::GameGuardQuery <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=GameGuardQueryP <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
помогите задолбали школоло дети со своими тупо ботнетами нельзя некак защитить саит хоть минимально? MYSQL тоже скрипт error пишет too many connections
-
некто не купит лучше оставить и сделаи людям добро не то что санлаин жадина раздал людям ключи а в конце закрылся фиг кто купит его защиту
-
спс а где тут шанс ? qn = "8009_HotSpringsBuffs" #print "8009. Hot Springs Buffs" HSMOBS = [21316, 21321, 21314, 21319] class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onAttack (self,npc,player,damage,isPet): npcId = npc.getNpcId() if npcId in HSMOBS: if (Rnd.get(2) == 1): if (Rnd.get(2) == 1): if player.getFirstEffect(int(4552)): holera = player.getFirstEffect(int(4552)).getLevel() if (Rnd.get(100) < 30): if holera < 10: newholera = int(holera + 1) npc.setTarget(player) npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4552,newholera)) else: npc.setTarget(player) npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4552,1)) else: if player.getFirstEffect(int(4554)): malaria = player.getFirstEffect(int(4554)).getLevel() if (Rnd.get(100) < 15): if malaria < 10: newmalaria = int(malaria + 1) npc.setTarget(player) npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4554,newmalaria)) else: npc.setTarget(player) npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4554,1)) else: if (Rnd.get(2) == 1): if player.getFirstEffect(int(4551)): rheumatism = player.getFirstEffect(int(4551)).getLevel() if (Rnd.get(100) < 30): if rheumatism < 10: newrheumatism = int(rheumatism + 1) npc.setTarget(player) npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4551,newrheumatism)) else: npc.setTarget(player) npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4551,1)) else: if player.getFirstEffect(int(4553)): flu = player.getFirstEffect(int(4553)).getLevel() if (Rnd.get(100) < 15): if flu < 10: newflu = int(flu + 1) npc.setTarget(player) npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4553,newflu)) else: npc.setTarget(player) npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4553,1)) return QUEST = Quest(8009,qn,"custom") for i in HSMOBS: QUEST.addAttackId(i)
-
помогите откуда уменьшить шанс наложения маларии и флю
-
нее вот например стоишь в колизеуме бац бсое и в середине колизеума поевляешься это исправил! но когда сдыхаешь в том-же самом месте поевляешься и приходится руками делать игрокам тп.. нельзя так править чтоб при здыханий по тем координатам тебя перенасило которые ты прописал
-
не верю что некто не знает хоть в личку отпишитесь
-
игроки зарегались тп в колизеум начался евент нельзя сделать так чтобы при смерти появлялись в городе (аден или где угодно кроме колизеума) а при команде /unstuck или использований бсое в середине колизеума заранее спс сделал так при команде /unstuck или использований бсое поевляется в середине теперь при смерти осталось